【汉化】如何自己使用官方内置文件做汉化包
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1.前言
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好久不见,这里是cdsdwer,在LO1.0之际,官方便在韩服客户端内添加了英语和日语的内置语言翻译,而在2022年5月30日之后,官方在韩服客户端添加了部分简体中文和繁体中文的翻译,俗话说授人以鱼不如授人以渔,部分技术党玩家则发现可以通过提取和覆盖文件的方式来达成汉化,本文将介绍如何自行制作汉化包以及如何使用汉化包...
注意:本技术的发现者为ENLO wiki创始者,ENLO三杰之首的Altter发现与提供(因为看不惯CN社区要为汉化付钱这件事,可以称得上是国际友人),在其请求和授权下由cdsdwer翻译
2.汉化效果
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3.本版本汉化包下载链接
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本文件的提供者为EN社区ENLO wiki创始者Altter提供
链接:https://pan.baidu.com/s/1Nf1K8E3ESgPjM6fBDeBoPA
提取码:dg2a
提取码:dg2a
4.参考视频
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视频演示的是如何制作和应用英化包,内在逻辑和本贴介绍的汉化包是一样的,演示者为ENLO的管理员之一S3
5.如何制作汉化包
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如何自己制作汉化包
你需要以下东西:
1.来自客户端中的 localization, table_localization_ko and table_localization_sc文件夹的原始__data文件
2. UABEV2.2或者类似的软件
如何自己制作汉化包应用至UI界面
打开UABE点开<文件>栏目然后<打开>,选择loclization文件夹中的__data文件然后**(文件名可以随意命名)
Info-->然后选择对应的LocalizationPatch(本地文件)-->选择Plugins-->然后解压成txt形式
用csv阅读器/csvreader来打开解压的txt,然后把所有ko列名下的内容替换成sc列名下的内容(有的没有可以不管)
在UABE内一直重复上述过程直到 plugins-->导入txt-->选取新的txt文件-->然后保存__data文件
如何修改 table_localization_ko文件
打开UABE点开<文件>然后<打开>,选择table_loclization_sc文件夹中的__data文件然后**(文件名可以随意命名)
Info--->然后选择 Table_Localization_sc.bin->plugins-->以txt形式导出
打开UABE-->点开文件-->然后打开,选择选择table_loclization_ko文件夹中的__data文件然后**(文件名可以随意命名)
Info--->然后选择 Table_Localization_ko.bin->plugins-->以txt形式导入-->选取table_loclization_sc文件夹中的那个txt文件-->然后保存__data文件
如何使用汉化包
将__data文件放到对应的文件夹内
/Android/data/com.smartjoy.LastOrigin_C/files/UnityCache/Shared/localization
/Android/data/com.smartjoy.LastOrigin_C/files/UnityCache/Shared/table_localization_kr
汉化范围
主线内容
一直到3周年庆典活动之前的所有活动汉化
墨丘利之前所有角色的自我介绍&技能汉化
所有的敌人技能汉化
注意:
1.若是你还未给指挥官命名之前便使用汉化包你可能导致名字变成默认LO_user_####
2.若是观看没有内容的故事(也就是你在自己制作汉化包过程中把ko东西删掉了)时会出现空文本或者导致游戏卡死需要重启
3.使用汉化的本质是改文件,风险同魔改,属于灰色地带,请了解风险后酌情使用(你用别的付费汉化也会有这个风险)
你需要以下东西:
1.来自客户端中的 localization, table_localization_ko and table_localization_sc文件夹的原始__data文件
2. UABEV2.2或者类似的软件
如何自己制作汉化包应用至UI界面
打开UABE点开<文件>栏目然后<打开>,选择loclization文件夹中的__data文件然后**(文件名可以随意命名)
Info-->然后选择对应的LocalizationPatch(本地文件)-->选择Plugins-->然后解压成txt形式
用csv阅读器/csvreader来打开解压的txt,然后把所有ko列名下的内容替换成sc列名下的内容(有的没有可以不管)
在UABE内一直重复上述过程直到 plugins-->导入txt-->选取新的txt文件-->然后保存__data文件
如何修改 table_localization_ko文件
打开UABE点开<文件>然后<打开>,选择table_loclization_sc文件夹中的__data文件然后**(文件名可以随意命名)
Info--->然后选择 Table_Localization_sc.bin->plugins-->以txt形式导出
打开UABE-->点开文件-->然后打开,选择选择table_loclization_ko文件夹中的__data文件然后**(文件名可以随意命名)
Info--->然后选择 Table_Localization_ko.bin->plugins-->以txt形式导入-->选取table_loclization_sc文件夹中的那个txt文件-->然后保存__data文件
6.如何使用汉化包
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如何使用汉化包
将__data文件放到对应的文件夹内
/Android/data/com.smartjoy.LastOrigin_C/files/UnityCache/Shared/localization
/Android/data/com.smartjoy.LastOrigin_C/files/UnityCache/Shared/table_localization_kr
7.汉化范围
是否为二级目录:
汉化范围
主线内容
一直到3周年庆典活动之前的所有活动汉化
墨丘利之前所有角色的自我介绍&技能汉化
所有的敌人技能汉化
8.注意事项
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注意:
1.若是你还未给指挥官命名之前便使用汉化包你可能导致名字变成默认LO_user_####
2.若是观看没有内容的故事(也就是你在自己制作汉化包过程中把ko东西删掉了)时会出现空文本或者导致游戏卡死需要重启
3.使用汉化的本质是改文件,风险同魔改,属于灰色地带,请了解风险后酌情使用(你用别的付费汉化也会有这个风险)
9.对话
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10.致谢
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ENLO wiki创始者,ENLO三杰之首的Altter
ENLO wiki管理员 S3 Bayaya
o
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2022/11/18日 陕西省
北北
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圣诞老人小福星
2022/08/31日
圣诞老人小福星
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