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输出加点进阶篇

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本文针对渡过了萌新期的玩家,有一定的装备积累。萌新请移步萌新加点攻略。授人以鱼不如授人以渔,希望各位在看了本词条后,不再做伸手党,根据自己的实际情况,研究出适合自己的人物加点。然后麻烦各位不要再问谁谁谁该怎么加点了,我怎么知道你有啥,你的人物要干啥?

一、输出加点构成
LO由于伤害计算公式的特点,导致暴击收益高,输出向人物倾向于100%暴击。初期我们无脑攻爆狗粮拉满,也是这个目的,但是这样不够细致。在脱离了萌新期后,我们有了成型的满级的暴击装备,可以通过洗点来优化人物的属性。下面是LO现阶段的输出向人物加点结构图:

基础值:人物自带的基础暴击值
技能加成:人物自身一般常用或固定使用的主动技能或被动技能带来的暴击收益,取10级技能的数值。
专属装备:只要出场就必定使用的装备,并且不能有例外
固定队友:只要出场就必定一起上场的角色,一般可以不填,填了会限制该人物的使用范围
预留的队友装备:因为有暴击装备和提供暴击的辅助队友的存在,可以预留一部分暴击不加给这些因素。通常这个数值是20(一个ss瞄具)或41(一个ss瞄具+一个暴击芯片or暴击辅助队友)


二、实战举例

X05加点——重装队专用(不适合包磁猫的模拟战组合)详细配置移步重装队词条

x05在队中是稳定的待机后再输出的打法,待机后x05有24%暴击加成。无专属装备,固定和拉维塔一起出场。额外预留了一个瞄具或芯片或wifi妹的暴击值,最后加点是29暴击,换算成暴击等级为72.5≈73级。有紫色暴击芯片满级的同学,也可额外预留41暴击,这样加点只需要加8点暴击,即20级暴击。剩余的点数该加纯攻加纯攻。

结语:
本攻略不适合强迫症患者,因为加点有预留,以及装备、搭配很灵活,最终人物的暴击值可能是101、102,总之很少有正好的情况。一般超过一点点暴击也没啥太大关系的。
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评论(7)

风**员达菲

管理员
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2019年07月06日 00:05

X05经常残血进场,配合队友以及自身被动暴击很好上100,我是功爆3:1
Bluemoon21道理我都懂,可是05残不残血和暴击有什么关系

#5

1 0

九韵 网页

2019年05月29日 21:31

鉴于各种情形的泛用性比如无法上辅助以及金暴击的获取难度大部分攻击角色在无自身uff情况下感觉加到暴击最合适没辅助就一瞄准镜一紫暴击有辅助很多辅助都是暴击左右也有4两个辅助凑成的或者两个辅助的就换成命中芯片或攻击芯片和餐盒等**装备

#4

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W2 网页

2019年05月28日 16:45

用暴击芯片不如暴击加点用攻击芯片啊
柳池映月组队的时候,辅助经常会额外提供14.5或21%的暴击。暴击加点加多了,碰到组队搭配就会很难受,因为会溢出非常多,所以要额外预留一部分暴击。没有这些辅助的时候,就用暴击芯片代替暴击光环。

#3

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正版BANDAI 网页

2019年05月27日 20:18

思路清晰 有理有据  系大佬

#2

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Couber 网页

2019年05月27日 13:59

柳佬深刻,然而没用,萌新就张嘴一句,怎么加点。攻爆拉满,别废话

#1

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