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主动技能 | ||||
技能1 | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打) 攻撃命中時、対象眩晕(確率中) | |||
技能2 | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(打) 攻撃命中時対象腕力降低(効果小) | |||
技能3 | 【BP12/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(打) | |||
被动技能 | ||||
LV01习得 | [战斗胜利时]金币获得量上升(効果大) | |||
LV10习得 | 攻撃命中時自身速度上升(確率中/効果大) | |||
LV30习得 | [HP満時]攻击力上升(効果大) |
主动技能 | ||||
技能1 | 【BP5/威力E】 攻撃/近/直接/敵縦一列(熱) | |||
技能2 | 【BP9/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)[特効:不死] | |||
技能3 | 【BP13/威力A】 攻撃/近/間接/敵縦一列(打) 自身防御状態強化(効果小/効果4回合) | |||
被动技能 | ||||
LV01习得 | 攻撃命中時対象腕力降低(確率中/効果大) | |||
LV10习得 | 攻撃命中時対象速度降低(確率中/効果大) | |||
LV30习得 | [HP満時]减少受到伤害(効果大) |
主动技能 | ||||
技能1 | 【BP3/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(打) | |||
技能2 | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(打) | |||
技能3 | 【BP13/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(打) 攻撃命中時、対象眩晕(確率中) | |||
被动技能 | ||||
LV01习得 | 攻撃命中時対象耐性降低(確率中/効果中) | |||
LV10习得 | 攻撃命中時対象腕力降低(確率中/効果中) | |||
LV30习得 | 攻撃命中時対象素早降低(確率中/効果中) |
主动技能 | ||||
技能1 | 【BP3/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(打) | |||
技能2 | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(打) | |||
技能3 | 【BP9/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)[特効:不死] | |||
被动技能 | ||||
LV01习得 | 連携攻撃时攻击上升(効果大) | |||
LV10习得 | 攻撃命中時自身速度上升(確率小/効果中) | |||
LV30习得 | [在回合开始时]使自己进入隐身状态(確率中/効果中/効果4回合) |
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创建于:2020年07月04日
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