新手上路
本作人物是一个スタイル(style)下分各种稀有度A-SS,并且可能有同名SS不同立绘。
所有稀有度共享一个人物练度(就是平时战斗闪灯炮后加的属性),每个稀有度都有各自的スタイル加成。
图1中素早50是靠战斗升级闪灯炮的基础属性,全同名人物共享。
图2中素早+7+69.00%是SSスタイル的升级加成,+7为スタイル升级奖励特别奖励(6,8,22级)
图3是算上加成的最终值,50+50×69.00%+7=91.5,四舍五入后为91。
所以得出结论,每个稀有度的升级奖励都是独立的,你在有高练度同名SS的情况下,练同名A或者S的好处只有继承技能和武器等级。
技能LV最高是99,每一级加成很小,这个不好测试具体数值,体感是0.5%以内。
另外人物有个武器等级,只能靠升级每个人物スタイル到特定等级时获得,具体效果是加成这个武器的技能威力和OD威力(通俗讲就是爆气)。
注意,物理技能和法术技能闪灯泡有冲突,即闪出物理技能后无法在通常战斗中闪出,法术同理,解决方法是全程平A直到闪出为止。
装备分为武器,主防具,副防具和饰品。
目前通过刷图,武器能最高获得S级的,其他都是A级。另外就算是同一种S武器,也有不同威力的区别。
比较好的武器在名字后有个括号,里面显示的属性会比普通武器额外多3点,而且极品会属性后多个+号,这个属性会加4点。
防具只能刷到A的,S和SS需要密林调查刷材料兑换,未来会有活动赠送SS防具及饰品相关。
通用的武器保留参考:斩系:大剑/剑/斧头力+,打系:体术速+,棍棒力+,枪力+,敏捷系:小剑敏+,铳敏+,弓敏+,仗根据对应技能类型刷对应的法术+(比如火+冷+),特殊情况类:物理角色带法术技能武器就刷对应的法术+。
和单机沙加一样,阵型对战斗的影响巨大。很多阵型对属性增幅都是25-50%的,同时部分站位有减益效果,具体可以点每个阵型的感叹号看。
HP:不解释。
LP:奶妈每使用一次治疗扣除1点LP,LP为0时不能使用治疗,同时LP为0的角色不可被复活。
BP:技能点数。
腕力:影响大剑,剑,斧,枪威力
敏捷:攻撃時命中率、影响銃,小剣,弓伤害
速度:回避、行動顺序、影响体術伤害
智力:影响法术伤害
精神:魔防
魅力:治疗量及异常状态成功率
异常状态:目前有黑暗,石化,昏厥,麻痹,睡眠,魅惑,混乱,狂战士,气绝。异常状态持续3回合。
目前人物闪属性最容易的是每日的X光石关卡,同时光石也是装备的进化道具。
平均10属性以下,推荐1-2层。
平均20属性以下,推荐3-4层。
平均30属性以下,推荐5-6层。
以此类推,当你属性在40-50左右,基本就很难看到升级了,就算是10层也几率非常低。这时候推荐换人练吧。
基本是靠道场训练,活动和成就一次性给的一些(7-10层日常本)。深奥密林换完SS装备后可以换人物碎片卖掉;今后的每周10连战可以换通用金碎片;另外白结晶可以换万能碎片,一个牺牲将来成长空间的速成办法就是把用不上没同名SS的A到S卡碎片全卖了,换白结晶后去兑换SS万能碎片,可以立竿见影的提升你主力战斗力。当然,有利有弊就需要自己权衡了。必须说明的是,当你人物属性很难增长时,用万能碎片提升SS卡主力スタイル等级是唯一有效的变强办法了。友情提示:所有角色理论上等级升42级后再决定要不要重点培养。
评论(0)