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艾伯特
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S
A
主动技能 | ||||
技能1 | 【BP4/威力C】 攻撃/遠/間接/快速/敵単体(斬) | |||
技能2 | 【BP8/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽) 攻撃命中時、即死效果(確率小) | |||
技能3 | 【BP16/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+陽)[特効:不死] | |||
被动技能 | ||||
LV01习得 | 攻击时恢复自身HP(確率中/効果中) | |||
LV10习得 | [HP充满时]减少受到的伤害(効果大) | |||
LV30习得 | [HP充满时]增加造成的伤害(効果特大) |
主动技能 | ||||
技能1 | 【BP5/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬) | |||
技能2 | 【BP7/威力-】 補助/味方単体 对象速度上升(効果大) | |||
技能3 | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬) | |||
被动技能 | ||||
LV01习得 | 当攻击造成生命值变为0 时,恢复所有幸存者的生命值(効果大) | |||
LV10习得 | 增加攻击造成的伤害(効果中) | |||
LV30习得 | 回合开始时]使自己进入隐身状态(効果中/効果4回合) |
主动技能 | ||||
技能1 | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬) | |||
技能2 | 【BP7/威力-】 防御/自身 自身防御提升(効果1回合) | |||
技能3 | 【BP14/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(打) 攻撃命中時対象腕力降低(効果小) | |||
被动技能 | ||||
LV01习得 | 攻撃命中時自身异常状态解除(確率中) | |||
LV10习得 | [在回合开始时]恢复自己的生命值(確率中/効果大) | |||
LV30习得 | 攻击命中时自身叠加挑衅状态(確率中/効果大/効果4回合) |
主动技能 | ||||
技能1 | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬) 攻撃命中時、対象眩晕(確率中) | |||
技能2 | 【BP7/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬) | |||
技能3 | 【BP15/威力A】 攻撃/近/敵横一列(斬) | |||
被动技能 | ||||
LV01习得 | [战斗胜利时]风格提升的经验值增加(效果中) | |||
LV10习得 | 降低目标被攻击击中时的眩晕抗性(確率中/効果中) | |||
LV30习得 | 攻撃命中時自身腕力上昇(確率中/効果中) |
主动技能 | ||||
技能1 | 【BP5/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬) | |||
技能2 | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬) | |||
技能3 | 【BP10/威力D】 攻撃/近/直接/敵全体(斬) | |||
被动技能 | ||||
LV01习得 | 增加攻击造成的伤害(効果極小) | |||
LV10习得 | 击败目标时,恢复自身的BP(確率小/+1) | |||
LV30习得 | [回合开始时]使自己处于隐身状态(確率小/効果中/効果4回和) |
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创建于:2020年07月03日
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