词条
大和武尊(新年)
网页 最近更新 : · 阅读数:9406 · 历史记录
立绘 | 资料 | ||||||
姓名
|
大和武尊(新年)
| ||||||
稀有度
| |||||||
角色类型
| |||||||
象征
|
光明 | ||||||
类型
|
射手
| ||||||
攻击类型
|
物理攻击
| ||||||
射程
|
2
| ||||||
移动力
|
3
| ||||||
CV
| |||||||
SD角色
| |||||||
入手方法 | |||||||
「新年快点来吧来吧!!」活动获取 | |||||||
天赋技能
|
等级
|
技能效果 | |||
崭新的觉悟 | 2/3/4/5/6 | 自身单位HP100%时,自身小组的物攻
+10/10/15/20/30%。 行动结束时,让以自身为中心的范围1/2/2/3/4格以内4队我方单位的伤害耐性+10%(2回合)。 | |||
技能附魔装备搭配推荐 | ||||||||||||
1.4看情况带aoe | 加移动力 | 会有剩余移动力嘛 | 爆伤 | |||||||||
活动纪念角色不推荐使用。
|
技能 | |||||
图标 | 种类 | 冷却 | 范围 | 射程 | 消耗 |
主动 | 2 | 单体 | 2 | ◆◆◇ | |
空中狙击 | 对敌方单体造成1.4倍的伤害。对象为「飞行」 时,威力提升(50%)。
战斗后有50%的概率对敌方单位赋予「无法使用主动技能」(1回合)。 | ||||
被动 | 无 | - | - | ◆◇◇ | |
打带跑战术 | 我方回合战斗时,自身单位造成伤害+10%。
战斗后还有剩余的移动力,可以移动剩余的移动力。 | ||||
被动 | 无 | - | - | ◆◇◇ | |
破除防御 | 战斗前,有50%的概率使敌方单位的物防-20%(1回合)。 | ||||
主动 | 3 | 3 | 自身 | ◆◆◇ | |
初春神乐 | 以自身为中心的范围3格以内所有我方单位主战,后援的HP分别回复其HP上限的15%,移动+1(2回合)。 | ||||
被动 | 无 | - | - | ◆◆◇ | |
攻击的加护 | 以自身为中心的范围2格以内所有我方单位的物攻/魔攻+10%。 | ||||
主动 | 3 | 3 | 自身 | ◆◆◇ | |
心愿千矢 | 对以自身为中心的范围3格以内所有敌方单位造成0.45倍的范围伤害,赋予暴击率-30%(2回合),并有50%的概率赋予「无法获得强化
」(2回合)。 誓约效果: 对以自身为中心的范围5格以内所有敌方单位造成0.8倍的范围伤害,赋予暴击率-30%(2回合),并有100%的概率赋予「无法获得强化 」(2回合)。 |
评论(0)