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ssr装备图鉴-饰品篇

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1.本文核心用途是为日语苦手玩家提供不是那么靠谱的翻译,方便玩家们在需要的时候及时查询武器装备的资料。
2.文章的一切排序与武器装备的强弱无关,排序为随机,请勿对排序进行不必要的联想。
3.文章中如果出现的翻译问题与饰品的作用机制问题,可以在文章下发评论区提出。
4.文中饰品效果均为5星情况下。
5.主战角色=main,辅助角色=sup
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名称
效果
属性
职业本
荣冠的腕轮(法·射)
物攻/魔攻+12%
战斗前,敌方单位的物防/魔防-8%
「法师/射手」角色装备时,普攻伤害+25%
物攻100
魔攻100
荣冠的腕轮(骑·枪)
物攻+12%
战斗前,自身单位的物防/魔防+5%
(3回合/最大重复3次)
「骑士/枪兵」角色装备时,普攻伤害+25%
HP550
物攻100
荣冠的耳饰(飞·魔)
物攻/魔攻+12%。
战斗中暴击时、我方单位回复造成伤害的10%。
「飞行/魔法」角色装备时、
暴击率/暴击伤害倍率+20%
物攻100
魔攻100
荣冠的耳饰(刺·骑)
物攻+12%。
战斗中暴击时、我方单位回复造成伤害的10%。
「刺客/骑士」角色装备时、
暴击率/暴击伤害倍率+20%
HP550
物攻100
荣冠的腕轮(剑·飞)
物攻/魔攻+12%
近距离战斗时,战斗前,伤害+8%
「剑士/飞行」角色装备时,普攻伤害+25%
HP550
物攻100
荣冠的腕轮(刺·圣)
物攻/魔攻+12%
远距离战斗时,战斗前,伤害+8%
「刺客/圣职」角色装备时,普攻伤害+25%
物攻100
魔攻100
荣冠的首饰(枪·剑)
物攻+12%
自身单位HP在50%以上时,物理伤害+10%
「枪兵/剑士」角色装备时,战斗前,
每移动一格暴击伤害倍率+3%(最大15%)
HP550
物攻100
荣冠的首饰(射·刺)
伤害/伤害耐性+10%
使用技能后,自身单位的暴击率+20%(2回合)
「射手/刺客」角色装备时,战斗前,
每移动一格暴击伤害倍率+3%(最大15%)
HP550
物攻100
栄冠の首飾り(飛・聖)
荣冠的首饰(飞·圣)
伤害/伤害耐性+10%
我方回合开始时,自身单位的HP若为100%,
自身单位移动+2(1回合)
「飞行/圣职」角色装备时,战斗前,
每移动一格暴击伤害倍率+3%(最大15%)
物攻100
魔攻100
栄冠の首飾り(魔・騎)
荣冠的首饰(法·骑)
伤害/伤害耐性+10%
击倒敌方单位时,移动+1(2回合)
「法师/骑兵」角色装备时,战斗前,
每移动一格暴击伤害倍率+3%(最大15%)
物攻100
魔攻100
栄冠の髪飾り(槍・暗)
荣冠的发饰(枪·刺)
物攻+12%。
战斗前、每移动1格物理伤害+2%(最大+8%)。
「枪兵/刺客」角色装备时、技能伤害+25%。
HP550
物攻100
栄冠の髪飾り(聖・射)
荣冠的发饰(圣·射)
物攻/魔攻+12%。
自身单位攻击时无视敌方单位防御/魔防的10%
「圣职/射手」角色装备时、技能伤害+25%。
物攻100
魔攻100
栄冠の髪飾り(剣・魔)
荣冠的发饰(剑·法)
物攻/魔攻+12%。
战斗后、回复我方主战造成伤害值4%的HP。
「剑士/法师」角色装备时、技能伤害+25%。
物攻100
魔攻100
栄冠の髪飾り(騎・飛)
荣冠的发饰(骑·飞)
物攻+12%。
战斗前、每移动1格暴击率+3%(最大+15%)。
「骑兵/飞行」角色装备时、技能伤害+25%。
HP550
物攻100
栄冠の耳飾り(聖・槍)
荣冠的耳饰(圣·枪)
伤害/伤害耐性+10%
行动结束时、主战、后援回复最大HP的8%。
「圣职/枪兵」角色装备时、
暴击率/暴击伤害倍率+20%
物攻100
魔攻100
栄冠の耳飾り(射・剣)
荣冠的耳饰(射·剑)
物攻+12%。
行动结束时、主战、后援回复最大HP的8%。
「射手/剑士」角色装备时、
暴击率/暴击伤害倍率+20%
HP550
物攻100
巨大战
沙漠之王的首饰
物攻/魔攻+10%
自身单位的HP在50%以上时,
暴击率/暴击伤害倍率+15%。
物攻100
魔攻100
大海之主的首饰
魔攻+12%。使用范围技能时,技能范围+1。
魔攻100
魔防 58
三魂炎兽的首饰
物攻+12%。使用主动技能击败敌方单位时,技能冷却时间-1。
物攻100
物防 58
暴岚之王的首饰
物攻/魔攻+10%
使用主动技能造成伤害时,自身范围2格以内的所有敌方单位的物防/魔防-10%(1回合)。
物攻100
魔攻100
常规
青帝的龙须
物攻+5%。 我方回合战斗时,战斗后对敌方单位造成主战角色攻击力1倍的固定伤害。
物攻 85
物防 56
战姬之盾
物攻+8%。 与主战角色为“法师”单位战斗时,我方单位造成的伤害+20%。
物攻 85
物防 56
罗刹耳环
物攻+8%。 敌方回合战斗时,物防 + 10%。
物攻 85
物防 56
麒麟的苍角
我方回合战斗时,攻击/物防+ 8%。
物攻 85
HP545
霸王の令牌
物攻+8%。 与主战角色为“飞行”的敌方单位战斗时,我方单位造成的伤害+20%。
物攻 85
HP545
全知全能的纹身
自身范围2格内没有友方单位时,战斗时,物攻/物防+ 10%。
物攻 85
HP545
终极戒指
所有属性 + 5%。 使本单位免疫主动技能造成的“物攻/魔攻下降/物防/魔防下降/移动下降”的效果。
物攻 85
HP545
冥神之魂
魔攻 + 5%。 我方回合战斗时,战斗后使敌方单位造成的伤害为-15%(1回合)。
魔攻85
魔防56
宝星项链
魔攻 + 5%。 我方回合自身对敌方单位造成伤害时,在行动结束时,自身1格范围内的我方单位回复最大生命值的15%。
魔攻85
魔防56
山铜戒指
魔攻 + 5%。 我方回合战斗时,战斗后使敌方单位伤害耐性-15%(1回合)。
魔攻85
魔防56
神龙の勾玉
魔攻 + 5%。 我方回合使用主动技能对敌方单位造成伤害时,削除敌方单位的一个强化效果。
魔攻85
魔防56
神木之叶
魔攻 + 8%。 敌方回合进入远程战斗时,战斗后,反射本单位受到伤害的 30%。
魔攻85
魔防56
长庚之泪
最大生命值/治疗效果+10%。使本单位免疫“眩晕”。
魔攻85
魔防56
太阳巫女的护身符
治疗效果+15%。 行动结束时,解除自身范围2格内的我方单位的1个削弱效果。
魔攻85
魔防56
永恒黑暗的项链
魔攻 + 5%。 使用主动技能击败敌方单位时,技能冷却时间-1。
魔攻85
HP545
奇迹念珠
魔攻 + 8%。 与主战角色为“射手/刺客”的敌方单位战斗时,物防+20%
魔攻85
HP545
巨神腰带
治疗效果+15%。与主战角色为“法师”的敌方单位战斗时,魔攻/魔防/物防+ 20%
魔攻85
HP545
仙女挂饰
最大生命值 + 15%。使本单位免疫主动技能造成的“不可恢复/不可恢复”。
HP545
物防 56
鲜血手镯
敌方回合进入近战战斗时,物防/魔防+ 10%。
HP545
物防 57
回忆围巾
自身范围2格内有友方单位时,战斗时,物防/魔防+10%
HP545
物防 57
伟大的护胫
物防 + 8%。 战斗后,你可以再移动2格。 
HP545
物防 57
世界蛇的魔眼
最大生命值 + 8%。 敌方回合近战战斗时,反射本单位受到伤害的30%。
HP545
魔防57
裁决十字架
敌方回合进入远程战斗时,物防/魔防 + 10%。
HP545
魔防57
约定吊坠
魔防 + 8%。 使本单位免疫主动技能造成的“物防下降/魔防下降”。
HP545
魔防57


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评论(8)

狂热蓝调Δ德尔塔 WAP

2023年06月11日 03:20 来自湖南省

是不是有些没有啊

#5

0 0

ダ消逝的编辑部゜メ动心★ 网页

2022年04月14日 00:22

仙女挂饰有2个不可恢复,其中一个是不可强化

#4

0 0

流年灬易傷丶 网页

2022年03月29日 03:27

为什么魔抗翻译为抵抗
不是胜利君已更改

#3

1 1

无能狂怒猫水水 网页

2021年12月15日 15:38

大佬能不能更新一下公会饰品的介绍,谢谢了
不是胜利君好的

#2

1 0

JiangSir 网页

2021年11月22日 18:49

有错别字哦。解除,接触
不是胜利君收到

#1

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