拉斯普汀(修女)

更新时间: views:1.3K+

立绘

资料





姓名

拉斯普汀(修女)

稀有度





角色类型





象征





巅峰

类型



剑士

攻击类型



物理攻击

天命



才知

射程

1

移动

3

CV



  1. SD角色





入手方法

常驻卡池

点击查看属性数据(MAX值为在等级110、好感度MAX、强化面板全解放,记忆之书全满时的属性数据)

天赋

等级

技能效果





不死身的修女

3/4/5/6

自身单位的物攻 / 暴击率 + 18/22/27/35%/ 暴击伤害倍率 + 8/10/12/15%。 我方回合开始时,解除自身单位 1 个弱化效果。 我方回合战斗时,战斗前,有概率(50%)使自身单位造成的伤害 + 50/58/66/75%/ 伤害耐性 + 25/30/36/45%。 敌方回合战斗时,战斗前,自身普通攻击的射程 + 1。 自身使用主动技能造成伤害时,对以自身为中心周围 2 圈内的所有敌方单位造成 0.3/0.35/0.4/0.45 倍的范围伤害。 以 1 次为限,我方主战 HP 归 0 时不会陷入无法战斗状态,自身单位的主战、后援的 HP 分别回复最大 HP 的 30/50/70/100%

技能附魔装备搭配推荐



































技能

图标

种类

冷却

范围

射程

消耗





被动



-

-

◆◇◇

优质休憩

行动结束时,自身单位的主战、后援的 HP 分别回复最大 HP 的 20%。





主动

1

单体

1

◆◆◇

忏悔吧

战斗前,敌方单位的物理伤害耐性 - 25%(2 回合)。

对敌方单体造成 1.9 倍的伤害。对象为「飞行」时,威力提升至 2.3 倍。

战斗后,回复我方主战造成伤害的 15% 的 HP。

誓约效果: 战斗前,敌方单位的物理伤害耐性 - 35%(2 回合)。

对敌方单体造成 2.05 倍的伤害。对象为「飞行 / 枪兵 / 射手」时,威力提升至 2.45 倍。

战斗后,回复我方主战造成伤害的 25% 的 HP。





主动

4

单体

自身

◆◆◇

超后援

赋予自身单位物攻 + 20%,魔攻 + 20%,主动技能造成的「弱化效果」无效(2 回合)。

并且赋予「我方回合战斗时,自身单位 HP 在 80% 以上时,自身单位的伤害耐性 + 30%」,「行动结束时,自身单位的主战、后援的 HP 分别回复最大 HP 的 10%」(2 回合)。

使用技能后,可以再次行动。





被动



-

-

◆◆◇

终末的祭典

自身单位的最大生命值 + 20%/ 物攻 + 10%/ 移动力 + 1。

自身单位可以无视敌方单位 25% 的物防进行攻击。

移动时,所有可通过的地形均视为「平地」格。

我方回合战斗时,战斗前,最多偷取 1 个敌方单位的强化效果。

誓约效果: 自身单位的最大生命值 +25%/ 物攻 + 20%/ 移动力 + 1。

自身单位可以无视敌方单位 35% 的物防进行攻击。

移动时,所有可通过的地形均视为「平地」格。

战斗前,最多偷取 2 个敌方单位的强化效果。





被动



-

-

◆◇◇

决斗气场

解除范围内所有我方单位的 1 个弱化效果,主战、后援的 HP 分别回复最大 HP 的 40%。





主动

3

单体

2

◆◆◇

改过自新吧

战斗前,赋予自身单位主动技能造成的「无法获得强化效果」「移动力下降」无效(3 回合)。

对敌方单体造成 2.25 倍的物理伤害(无法援护)。

无论后援的射程如何,后援也会进行普通攻击。

对象为「飞行」时,威力提升至 2.5 倍。

誓约效果: 

战斗前,赋予自身单位主动技能造成的「无法获得强化效果」「移动力下降」「无法使用主动技能」无效(3 回合)。

对敌方单体造成 2.4 倍的物理伤害(无法援护)。

无论后援的射程如何,后援也会进行普通攻击。

对象为「飞行 / 枪兵 / 射手」时,威力提升至 2.65 倍。



0
0
0
0
0
评论(1)

辉S

2025/02/27日福建省

感觉跟老板差别很大……
#1
0 1
没有更多数据了
2
0
1
分享