拉斯普汀(修女)
立绘 | 资料 | |
![]() | 姓名 | 拉斯普汀(修女) |
稀有度 | ![]() | |
角色类型 | ![]() | |
象征 | ![]() 巅峰 | |
类型 | ![]() | |
攻击类型 | ![]() | |
天命 | ![]() | |
射程 | 1 | |
移动 | 3 | |
CV | | |
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入手方法 | ||
常驻卡池 | ||
天赋 | 等级 | 技能效果 |
![]() 不死身的修女 | 3/4/5/6 | 自身单位的物攻 / 暴击率 + 18/22/27/35%/ 暴击伤害倍率 + 8/10/12/15%。 我方回合开始时,解除自身单位 1 个弱化效果。 我方回合战斗时,战斗前,有概率(50%)使自身单位造成的伤害 + 50/58/66/75%/ 伤害耐性 + 25/30/36/45%。 敌方回合战斗时,战斗前,自身普通攻击的射程 + 1。 自身使用主动技能造成伤害时,对以自身为中心周围 2 圈内的所有敌方单位造成 0.3/0.35/0.4/0.45 倍的范围伤害。 以 1 次为限,我方主战 HP 归 0 时不会陷入无法战斗状态,自身单位的主战、后援的 HP 分别回复最大 HP 的 30/50/70/100%。 |
技能附魔装备搭配推荐 | |||
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技能 | |||||
图标 | 种类 | 冷却 | 范围 | 射程 | 消耗 |
![]() | 被动 | 无 | - | - | ◆◇◇ |
优质休憩 | 行动结束时,自身单位的主战、后援的 HP 分别回复最大 HP 的 20%。 | ||||
![]() | 主动 | 1 | 单体 | 1 | ◆◆◇ |
忏悔吧 | 战斗前,敌方单位的物理伤害耐性 - 25%(2 回合)。 对敌方单体造成 1.9 倍的伤害。对象为「飞行」时,威力提升至 2.3 倍。 战斗后,回复我方主战造成伤害的 15% 的 HP。 誓约效果: 战斗前,敌方单位的物理伤害耐性 - 35%(2 回合)。 对敌方单体造成 2.05 倍的伤害。对象为「飞行 / 枪兵 / 射手」时,威力提升至 2.45 倍。 战斗后,回复我方主战造成伤害的 25% 的 HP。 | ||||
![]() | 主动 | 4 | 单体 | 自身 | ◆◆◇ |
超后援 | 赋予自身单位物攻 + 20%,魔攻 + 20%,主动技能造成的「弱化效果」无效(2 回合)。 并且赋予「我方回合战斗时,自身单位 HP 在 80% 以上时,自身单位的伤害耐性 + 30%」,「行动结束时,自身单位的主战、后援的 HP 分别回复最大 HP 的 10%」(2 回合)。 使用技能后,可以再次行动。 | ||||
![]() | 被动 | 无 | - | - | ◆◆◇ |
终末的祭典 | 自身单位的最大生命值 + 20%/ 物攻 + 10%/ 移动力 + 1。 自身单位可以无视敌方单位 25% 的物防进行攻击。 移动时,所有可通过的地形均视为「平地」格。 我方回合战斗时,战斗前,最多偷取 1 个敌方单位的强化效果。 誓约效果: 自身单位的最大生命值 +25%/ 物攻 + 20%/ 移动力 + 1。 自身单位可以无视敌方单位 35% 的物防进行攻击。 移动时,所有可通过的地形均视为「平地」格。 战斗前,最多偷取 2 个敌方单位的强化效果。 | ||||
![]() | 被动 | 无 | - | - | ◆◇◇ |
决斗气场 | 解除范围内所有我方单位的 1 个弱化效果,主战、后援的 HP 分别回复最大 HP 的 40%。 | ||||
![]() | 主动 | 3 | 单体 | 2 | ◆◆◇ |
改过自新吧 | 战斗前,赋予自身单位主动技能造成的「无法获得强化效果」「移动力下降」无效(3 回合)。 对敌方单体造成 2.25 倍的物理伤害(无法援护)。 无论后援的射程如何,后援也会进行普通攻击。 对象为「飞行」时,威力提升至 2.5 倍。 誓约效果: 战斗前,赋予自身单位主动技能造成的「无法获得强化效果」「移动力下降」「无法使用主动技能」无效(3 回合)。 对敌方单体造成 2.4 倍的物理伤害(无法援护)。 无论后援的射程如何,后援也会进行普通攻击。 对象为「飞行 / 枪兵 / 射手」时,威力提升至 2.65 倍。 |
辉S
2025/02/27日福建省