词条
起源
PC 最近更新 : · 阅读数:12023 · 发布于:广东省 历史记录
立绘 | 资料 | ||||||
姓名
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起源
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稀有度
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角色类型
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象征
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起源
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类型
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枪兵
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攻击类型
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物理攻击
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射程
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1
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移动力
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3
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CV
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SD角色
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入手方法 | |||||||
常驻卡池 | |||||||
天赋
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等级
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技能效果 | |||
纯洁的守护者 | 3/4/5/6 | 自身单位的物防+15/18/23/30%,伤害耐性+10/12/15/20%。 我方所有「起源」阵营的单位的最大HP/造成的伤害+6/7/8/10%。 敌方回合远距离战斗时,战斗前,自身通常攻击的射程+1,自身单位的暴击率+15/18/23/30%。 战斗前,赋予自身单位1个「心灵起源!」(3回合/最多可重复3次) 每1个「心灵起源!」使物攻/物理伤害+6/7/8/10%,根据赋予的「心灵起源!」的数量获得以下效果。
1个及以上时:以自身为中心的范围2格内的我方单位在敌方回合交战时, 发动「护卫」。
2个及以上时:自身单位的暴击率/暴击伤害倍率+8/10/12/15%。
3个的时:本单位技能与伤害+15/18/23/30%。用主动技能造成伤害时,战斗后,自身的全技能冷却时间-1(这个效果发动后,每2回合可以发动一次)。 | |||
技能附魔装备搭配推荐 | ||||||||||||
技能 | |||||
图标 | 种类 | 冷却 | 范围 | 射程 | 消耗 |
被动 | 无 | - | - | ◆◇◇ | |
起始增防 | 自身单位HP90%以上时,其物攻/物防+10% | ||||
主动 | 2 | 单体 | 1 | ◆◆◇ | |
大地恩惠 | 战斗前,自身单位的物防/魔防+25%(2回合)。 对敌方单体造成1.8倍的伤害。战斗后回复主战造成伤害30%的HP。 誓约效果: 战斗前,自身单位的物攻/物防/魔防+35%,主动技能施加的「无法恢复HP」无效(2回合)。
对敌方单体造成2.1倍的伤害。战斗后回复主战造成伤害35%的HP。 | ||||
被动 | 无 | - | - | ◆◆◇ | |
临界装甲 | 自身单位的暴击倍率+20%。
战斗中触发暴击时,战斗后,自身单位的伤害耐性+30%(1回合)。 | ||||
主动 | 4 | 单体 | 2 | ◆◆◇ | |
可以再来一杯嘛 | 战斗前,敌方单位的物防-30% (2回合)。
对敌方单体造成1.8倍的伤害,无关后援射程,后援也会进行一般攻击。 此技能造成伤害时,可以再次行动 誓约效果: 战斗前,敌方单位的物防-40%,物理伤害耐性-20% (2回合)。
对敌方单体造成2.2倍的伤害,无关后援射程,后援也会进行一般攻击。
此技能造成伤害时,可以再次行动 | ||||
被动 | 无 | - | - | ◆◇◇ | |
最后抵抗 | 以1次为限,我方主战HP归0时不会陷入无法战斗状态。
自身单位主战、后援的HP分别回复HP上限的20%。 | ||||
主动 | 3 | 单体 | 1 | ◆◆◇ | |
回归虚无吧 | 战斗前,自身单位的暴击率/暴击伤害倍率+20%(2回合)。 对敌方单体造成2倍的伤害。 用这个技能触发暴击时,战斗后,这个技能冷却-1。 誓约效果: 战斗前,自身单位的暴击率/暴击伤害倍率+35%,主动技能施加的「无法以主动技能强化」无效(2回合)。 对敌方单体造成2.3倍的伤害。
用这个技能触发暴击时,战斗后,这个技能冷却-1。 |
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