词条
贝少芬(幼年期)
PC 最近更新 : · 阅读数:11395 · 发布于:广东省 历史记录
立绘 | 资料 | ||||||
姓名
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贝少芬(幼年期)
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稀有度
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角色类型
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象征
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光明
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类型
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飞行
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攻击类型
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物理攻击
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射程
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1
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移动力
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5
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CV
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SD角色
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入手方法 | |||||||
別の世界で出会った小さい(常驻) | |||||||
天赋
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等级
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技能效果 | |||
成长进行曲 | 3/4/5/6 | 自身单位的物理伤害+15/18/23/30%。 以自身为中心的范围4格内的所有我方单位的物攻/魔攻+5/6/7/10%。 敌方回合战斗时,战斗前,贝小芬通常攻击的射程+1。 使用技能后,可以再次行动 (这个再行动每4/4/3/3回合可以发动一次)。 | |||
技能附魔装备搭配推荐 | ||||||||||||
新的蓝队超绝,可以和男主说拜拜了,必抽。
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所持技能 | |||||
图标 | 种类 | 冷却 | 范围 | 射程 | 消耗 |
被动 | 无 | - | - | ◆◇◇ | |
优质休憩 | 行动结束时,让自身单位主战,后援的HP分别回复其HP上限的20%。 | ||||
被动 | 无 | - | - | ◆◆◇ | |
天才前奏曲 | 自身单位的伤害耐性+10%。 战斗前,自身单位的物攻/物防+10%(4回合/最多可重复3次)。 | ||||
被动 | - | - | - | ◆◇◇ | |
突袭危机 | 行动结束后,以自身为中心的范围2格内的所有敌方单位的物攻/魔攻-15%(1回合)。 | ||||
主动 | 3 | 全体 | 自身 | ◆◆◇ | |
苦尽甘来 | 【阵营技能】※同一个阵营最多只能套用1个加护效果。
使所有阵营为「光明」的我方单位获得物攻+20%、魔攻+20%、物防+20%、魔防+30%(4回合)的效果。并赋予【光明的加护】。
【光明的加护】「战斗前,自身单位的HP在50%以上时,自身单位的伤害+15%/暴击伤害倍率+10%」(4回合)。 | ||||
被动 | 无 | - | - | ◆◇◇ | |
心眼 | 自身单位的暴击率+15%。
战斗中触发暴击时,战斗后,附加「无法使用被动技能」(2回合)。 | ||||
主动 | 3 | 单体 | 1 | ◆◆◇ | |
献给“哥哥”的旋律 | 战斗前,自身单位的暴击率+20%(1回合)。 对敌方单体造成2倍的伤害。 战斗后,回复贝小芬造成伤害30%的HP。 |
评论(5)
IdLeR(痫) PC
2023年05月16日 20:35 来自广东省
#1