服部半藏
更新时间: views:2.5W+
立绘 | 资料 | ||||||
![]() |
姓名
|
服部半藏
| |||||
稀有度
|
![]() | ||||||
角色类型
|
![]() | ||||||
象征
|
![]() | ||||||
类型
|
![]() 刺客 | ||||||
攻击类型
|
![]() | ||||||
射程
|
2
| ||||||
移动力
|
3
| ||||||
CV
| |||||||
SD角色
| |||||||
![]() | |||||||
入手方法 | |||||||
常驻卡池 | |||||||
天赋
|
等级
|
效果 | |||
![]() | 3/4/5/6 | 自身单位造成的物理伤害/暴击率+10/13/16/20%。 我方回合战斗时,战斗后,回复服部半藏造成伤害10/15/20/25%的HP,且可再移动。 战斗中触发暴击时,战斗后,对自身单位赋予1个「忍者的极意」(最多3个)。 每个「忍者的极意」都使自身单位物攻+5%。 | |||
技能附魔装备搭配推荐 | ||||||||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |||||||||
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() | |||||||||
技能 | |||||
图标 | 种类 | 冷却 | 范围 | 射程 | 消耗 |
![]() | 主动 | 1 | 单体 | 2 | ◆◇◇ |
无情手里剑 | 战斗前,敌方单位的物理耐性-10%(1回合)。对敌方单体造成1.3倍的伤害。 誓约效果: 战斗前,敌方单位的物理耐性-20%,暴击率耐性-20%(1回合)。 与射程无关,后援也会进行通常攻击。 对敌方单体造成2倍的伤害。 战斗后,夺取敌方单位最大1个强化效果。 | ||||
![]() | 主动 | 3/2 | 单体 | 自身 | ◆◆◇ |
忍受暗影 | 自身单位暴击率+20%,暴击倍率+20%(1回合)。使用技能后,可再次行动。 根据赋予自身单位的「忍者的极意」的数量获得以下效果。 1个及以上时:移动时,所有可通过的地形均视为「平地」格(1回合)。
2个以及上时:自身单位通常攻击的射程+1(1回合)。
3个时:赋予自身单位「战斗前,对敌方单位造成服部半藏物攻2倍的固定伤害」(1回合)。 誓约效果: 自身单位暴击率+35%,暴击倍率+35%,移动+2(2回合)。使用技能后,可再次行动。
根据赋予自身单位的「忍者的极意」的数量获得以下效果。
1个及以上时:移动时,所有可通过的地形均视为「平地」格(2回合)。
2个以及上时:自身单位通常攻击的射程+1,服部半藏的技能射程+1(2回合)。
3个时:赋予自身单位「战斗前,对敌方单位造成服部半藏物攻4倍的固定伤害」(2回合)。 | ||||
![]() | 被动 | 无 | - | - | ◆◇◇ |
背水一战 | 以1次为限,我方服部半藏HP归0时不会陷入无法战斗状态,自身单位主战、后援的HP分别回复HP上限的20%。 | ||||
![]() | 主动 | 2 | 单体 | 2 | ◆◆◇ |
偷袭 | 对敌方单体造成1.1倍的伤害(无法援护)。
战斗后,最多偷取3个敌方单位的强化效果。 | ||||
![]() | 被动 | 无 | - | - | ◆◆◇ |
暴击装甲 | 自身单位的暴击倍率+20%。
战斗中触发暴击时,战斗后,自身单位的伤害耐性+30%(1回合)。 | ||||
![]() | 主动 | 5/3 | 单体 | 3 | ◆◆◇ |
伊贺流奥义 | 对敌方单体造成1.7倍的伤害(无法援护)。战斗后,赋予敌方单位2个随机弱化效果。
根据赋予自身单位的「忍者的极意」的数量获得以下效果。 1个及以上时:战斗前,解除敌方单位2个强化效果。 2个及以上时:战斗前,赋予敌方单位「眩晕」(1回合)。 3个时:战斗前,无视敌方单位20%的物防。 誓约效果: 对敌方单体造成2.3倍的伤害(无法援护)。战斗后,赋予敌方单位3个随机弱化效果。
根据赋予自身单位的「忍者的极意」的数量获得以下效果。
1个及以上时:战斗前,解除敌方单位3个强化效果。
2个及以上时:战斗前,赋予敌方单位「眩晕」「无法使用被动技能」(1回合)。
3个时:战斗前,无视敌方单位40%的物防。 |
家希
2023/05/26日香港
9
2022/10/12日
2022/10/12日
七夜
2022/04/12日