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职业专武

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1.本文核心用途是为日语苦手玩家提供不是那么靠谱的翻译,方便玩家们在需要的时候及时查询武器装备的资料。
2.文章的一切排序与武器装备的强弱无关,排序为随机,请勿对排序进行不必要的联想。
3.文章中如果出现的翻译问题与武器的作用机制问题,可以在文章下发评论区提出。
4.文中武器效果均为5星情况下
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类型
图片
名称
效果
属性
剑士
刽子手
物攻/魔攻+10%。
当你的单位获得4个或更多主动增强buff时,技能伤害+15%。
物攻:141
技巧:60
长者之刃
物攻+10%。
打倒敌方单位时、移动+1(2回合)。
使用单体攻击技能时,造成伤害+10%。
物攻:140
HP:658
审判之心
暴击伤害倍率+15%/暴击率+10%。
在战斗中发动暴击时,则战斗后对自身单位随机附加1个强化效果。
物攻:130
HP:815
狐天剑
物攻+10%。
我方回合对敌方单位造成伤害时,会对敌方单位追加我方主战物攻1倍的固定伤害。
战斗后对敌方单位造成我方主战物攻1倍的固定伤害。
物攻:140
技巧:60

枪兵
调解者的枪斧
最大生命值 10% / 物理伤害耐性 + 5%。
当本单位周围 2 圈以内有敌方单位时,每个敌方单位使本单位的物攻/物防 + 5%(最高 15%)。
物攻:131
HP:815
木戟
物防+10%/ 最大生命值+5%。
以自己为中心的周围2圈以内无我方单位存在时,则移动+2。
以自己为中心的周围2圈以内有我方单位存在时,则物理伤害耐性+15%。
物攻:130
HP:815
巨人杀戮
物攻+10%/ 物防+10%。
在使用主动技能后结束行动时,让自身单位主战、后援的HP分别回复HP上限的15%。
物攻:130
HP:815
探地铁槌
物防+10%/最大生命值+5%。
在敌方回合战斗时,战斗前物攻+10%。
在敌方回合战斗时,战斗后回复我方主战造成伤害值5%的HP。
物攻:130
HP:815

飞行
罗夫迪尔·欧克
(狂战斧双手版)
物攻+10%。
当自身范围1格内没有友方单位时,暴击率/暴击伤害倍率 + 20%。
物攻:141
HP:658
锥枪
物攻+10%。
在我方回合战斗时,造成的伤害+10%。
在敌方回合战斗时,战斗后回复我方主战造成伤害值5%的HP。
物攻:140
HP:658
玛格莲的薙刀
物攻+10%。
技能伤害+15% /使用技能时的射程+1。
物攻:140
技巧:60
烟云之戟
物攻+10%。
战斗前,敌方单位造成伤害-15%,我方主战造成伤害+15%。
物攻:140
技巧:60

骑士
月刊的薙刀
物攻+10% / 最大生命值+5%。
我方回合内使用主动技能对敌方单位造成伤害时,
以自身单位为中心周围2圈内所有我方单位造成的伤害+10%(2回合)。
物攻:141
HP:658
双刃长矛
物攻+10%/暴击伤害倍率+15%。
战斗前,每移动1格,暴击率+5%(上限25%)。
物攻:130
HP:815
华宝刀
物攻+10%。
我方回合战斗时,战斗前,造成的伤害+10%。
我方回合战斗时,战斗后回复我方主战造成伤害值5%的HP。
物攻:140
技巧:60
苍剑
物攻+10%。
行动结束时,以自身单位为中心周围2圈内所有我方单位的暴击率+10%(2回合)。
并且,以上单位HP80%以上时,暴击伤害倍率+10%(2回合)。
物攻:140
HP:658


类型
图片
名称
效果
属性
法师
扭曲的死灵书
魔攻 + 10%。
战斗前,当敌方单位拥有2个以上主动强化buff时,敌方单位魔法伤害耐性-10%(1回合),削除1个强化效果。
魔攻:141
技巧:60
唤树魔杖
魔攻+10%。
战斗前,对敌方单位造成我方主战魔攻1.5倍的固定伤害。
魔攻:140
技巧:40
怨气瓶
魔攻+10%。
我方回合对敌方单位造成伤害时,随机附加1个弱化效果。
魔攻:140
HP:658
八咫鏡
魔攻+10%。
使用技能时的射程+1。
使用主动技能造成伤害时,追加造成伤害10%的固定伤害。
魔攻:140
生命:658

类型
图片
名称
效果
属性
圣职
神恩十字架
物攻/魔攻 + 10%。
我方回合战斗中,战斗后,恢复HP比例最低的我方单位最大HP的15%,物防/魔防+15%(1回合)。
魔攻:141
物攻:141
逆鱗短杖
最大生命值+10%。
我方单位HP90%以下时,HP以外的所有属性+12%/治疗效果+15%/移动+1。
魔攻:140
物攻:140
无忧的佛塔

魔攻+10%/生命+5%。
行动结束时,以自身单位为中心的周围2圈内所有我方单位的物防/魔防+10%(2回合)。
魔攻:140
HP:815
锡安茶壶
魔攻+10%/最大生命值+5%。
战斗后,对以自身单位为中心的周围2圈内所有敌方单位随机附加1个弱化效果。
魔攻:141
生命:658

类型
图片
名称
效果
属性
射手
跨国弓
(指射程)
物攻+10%。
我方回合战斗时,战斗前暴击率+20%。
我方回合战斗时,战斗后回复我方主战造成伤害值5%的HP。
物攻:141
HP:658
合金弩
物攻+10%
战斗前,敌方单位攻击-20%/物防-20%(1回合)。
物攻:141
HP:658
轻型机枪
物攻+10%
使用技能时的射程+1。
使用主动技能造成伤害时,追加造成伤害10%的固定伤害。
物攻:141
技巧:60
双管猎枪
(短锯)

物攻+10%。
 使用范围技能时,技能范围+1
造成的范围技能伤害+10%。
物攻:141
技巧:60
类型
图片
名称
效果
属性
刺客
影无苦无
伤害+10%/暴击伤害倍率+5%。
我方回合战斗时,战斗中发动暴击时,战斗后敌方单位的物理伤害耐性-10%(1回合)。
物攻:141
技巧:60
连环杀手
暴击伤害倍率+15%/暴击率+10%。
战斗中触发暴击时,战斗后回复我方主战造成伤害值5%的HP。
物攻:141
技巧:60
约翰德林格
物攻+10%。
当本单位周围 1 圈内有敌方单位时,造成的伤害+30%。
物攻:141
技巧:60
KU-耶稣危机
(朗基努斯之枪现代威力加强版)
暴击伤害倍率+15%。
当本单位生命值在50%以上时,移动+1/物攻+10%/物防+10%。
物攻:141
技巧:60























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评论(7)

阿生 WAP

2022年07月13日 07:57

不知道新的8把专武怎么样

#5

0 0

用户7930 WAP

2022年06月01日 00:42

茶壶的生命好像是658

#4

0 0

温酒 网页

2022年04月25日 14:11

话说是不是有专武就用专武

#3

1 0

空の夜 网页

2022年02月25日 13:52

法师的职武好像还是没能超越SR娃娃???
梦の终わり那还是比娃娃强的,基础多了63(不知道咋的实际满级属性是141,那就多64),魔力BUFF越多职武就比娃娃属性越高,光是装备跟SUB角色给的魔力BUFF就够了,加上超绝周回BUFF啥的直接乱杀娃娃,还附赠了点特效

#2

1 0

Moge! 网页

2022年02月23日 23:33

镜子的基础属性是魔攻和血,不是技巧

#1

0 0