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异质黑暗沙克梅
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此處放上個人對大沙(大狗)的一些紀錄跟GIF以此方便大家討論(請注意流量)
↑今日主角大沙(大狗)
場地機制
要分兩路(4前/4後),兩路英雄技能互不影響,如果兩路英雄都需手控,你會陷入切切樂的情況。
兩路要面對的招式不太相同需注意,另外若開AUTO為兩路都AUTO。
兩路要面對的招式不太相同需注意,另外若開AUTO為兩路都AUTO。
對角色輔助神器(王冠、南瓜...等)只會對同路的英雄有效需多加注意。
跟輸出不同路的英雄可以帶鞭子和羽毛類的增傷神器。
祝福機制
每次打完大沙會更新至下一個效果,每個效果對於大小沙攻略都有一定影響需多注意。
(攻略大沙後即變為下一個效果)
可用技能(各可使用三次)
綠洲可以拿去擋沙塵暴或新芽debuff,由於前排能補血英雄較少,此招需注意使用時機。
沙漠則是可以扣魔及打條,可妥善使用。
被動招(天生體質)
跟小沙一樣必中且無視防禦,3階以上追加鎖血機制並會使用敗寇(需打條),
五階以上則是多一招新芽(太陽需輸出)。
無視降速以及降防,魔力越高格檔越高,無魔的護盾無法驅散。
一樣扣至0魔時,大沙7秒內會維持0魔並且承傷會變高。
一樣扣至0魔時,大沙7秒內會維持0魔並且承傷會變高。
過度的扣魔須注意破盾問題。
關於異常條的說明,使用敗寇後會全回滿,打完條一樣會有增傷。
與小沙不同的是沒有倒地也不會越倒越強。
與小沙不同的是沒有倒地也不會越倒越強。
再來是主動招的部分
↑成功版
↑失敗版(太陽之路全滅)
五階以上會使用的技能,罪惡之木很硬,如果沒有前排輸出會很頭痛,除非你能剛好配合鎖血斷招。
建議前排增傷招可以扣著去打罪惡之木降低輸出壓力。
另外如果Debuff會導致輸出不夠,請直接按綠洲防降攻。
兩路都打,技能同小沙劍影,大沙魔越高越痛,反之魔越低回魔越多。
太陽之路建議配置可淨化前排於沙塵暴時淨化或是用綠洲去擋。
只打影之路,給予Dot(物傷Dot、無法吸血、回復力降低以及對大沙造成傷害增加),
想解除只能讓血低於25%。
只打影之路,會持續解除並暈眩,若處於暈眩被打會永久降低回復並讓大沙回魔,
該招同劍影機制,王魔越高越痛,反之越低回越多魔(擊中處於暈眩者才會回魔)。
(異常抵抗撐滿or不可驅的持續淨化or拉高回復力硬扛)
↑太陽之路平A
↑影之路平A
鎖血招
↑敗寇2(有將條完全打光,該隱會出來幫忙擋刀不會造成傷害)
三階以上的鎖血招,需注意打條一定要打掉50%以上,若歸0則會有該隱擋傷害。
實際戰鬥範例(5F)
异质黑暗沙克梅5阶
影片有爆音跟不明所以的操作*N,請多見諒,請當作看關卡整體運作的範例就好。)
攻略重點
1.兩路的神器要分配好,對角色神器要同路,對怪神器則沒差。
2.三階以上打條要足夠(鎖血時最好能打光)。
3.五階以上需要強力前排輸出,否則會變成單路挑戰。
4.沙塵暴最好配置淨化角淨化疊層以減少更多承傷。
5.基於太陽不吃影補血,高階層太陽這邊最好有補血角。
6.審判會持續暈+驅散,異常抵抗撐滿或是不可驅的持續淨化是良好方法。
7.新芽的降攻可以用綠洲免疫。
8.該關卡時間並不長,需要注意輸出需要夠力。
9.基於王的體質,請盡量維持王低魔或是0魔(0魔需破盾)
10.手控角不要放太多或是放不同路,否則關卡操作上會變成十分複雜。
額外補充
選角上需注意兩路的英雄互不影響,神器也是兩路互不影響,
因此對角色神器或輔助技能請放在跟需套用對象同一路,
而對王增傷輔助或是神器則不受此限制。
簡言之你可以將兩路分成兩支獨立的隊伍但打同一支王。
感謝閱讀,歡迎一起討論。
最後祝福各位攻略順利!!
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