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开服版本 装备界面 说明与推荐 PVE向

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武器

关于武器的技能描述,大致可关注以下几点,来决定强度与定位



·cd,技能倍率 (输出强度)

·单体/范围 (boss/小怪/pvp向)

·buff (加攻,加防,回血,加怒气等等)

·debuff (给怪挂上减防,增伤等等)

·异常状态控制 (小怪,pvp向)

·自身被动

·团队被动 (增伤类,抗性,重复不叠加)



因为国服首发逆天角色拂晓,开服只需要全力培养拂晓,风枪/火法作为辅C,水奶即可轻松打通困3,日后的困4也毫无问题..

下面附上几个配置图协助理解 

























神器

根据古人记载,伤害计算总共有3个乘区



增伤类----包括了普通增伤,首领增伤,技能增伤,物理/魔法增伤等等,计算项目多,后期容易稀释

克制-------对克制属性有效,自带50,开服属于比较高的数值

暴伤-------包括了普通暴伤,首领暴伤,对某属性暴伤等等



理论上,3个乘区取平衡是最高的伤害算法..实际上还是以各副本,分别测试各种搭配为准..

根据上面伤害计算,可得出以下比较通用的神器搭配









装备 装备套装优先暴击套,词条部分请查看另一篇文章 

魔导具









魔导具词条

首领暴伤(必需),首领增伤,克制,暴击率,首领攻击力



饰品















本文转自

作者:KAKAKO (B站关注"佳子9号")

出处:https://www.taptap.cn/moment/567895573441547539

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