对剑灵2游戏模式的预判@@@@@@@@
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可能会让大家失望了,根据韩国那边论坛内部不可靠消息参考天堂2M;
1.技能:可能会和2M差不多,被动,主动,并不是都可以学习(你懂得);
2.战斗:肯定会比2M流畅多,毕竟有翻滚的动作模式在,技能也够华丽;
3.地图:可能是世界大地图,有传送的;
4.BOSS:和2M应该差不多模式,BOSS战斗归属属于最高输出小队或者个人(这点对平民很不友好);
5.其他模式:有可能是窗口式玩法模式日常(2M那种),也有可能是传送阵那种,但是谁没事玩日常跑来跑去所以前者可能性大。
6.强化:不会像2M那种+1+2爆炸玩法,应该有自己的强化链;
7.怪物血条:这个不确定,如果没有怪物血条那也太天堂化了,我竟然看到了2M的裂缝玩法,真的一切玩法可以2M啊;
8.抽卡:如果有抽卡那模式会和2M差不过的,日常玩法得不到多少钻石,还是要靠氪;
总结:除了BOSS\地图玩法\卡牌玩法和2M类似,其他应该还是有自己的特色;
不过2M的抽卡和BOSS模式对白嫖档简直就是降维打击--氪金不够毛都没有(要不不氪金要不氪够,不存在氪1000\2000\3000差距有多大,只有一万以上和一万以下的区别)。交易行应该会有,工作室一定也会有,可能会有月卡对于挂机的限制,也是防止工作室成品的一种抑制手段。
评论(2)
捞。 网页
2021年04月22日 22:26
#2
捞。 网页
2021年04月22日 22:13
#1