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暗影裂隙

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暗影裂隙(Shadow Rift是饥荒:联机版中的一项游戏机制,仅存在于洞穴世界。开启后,一系列新机制将出现在世界上。并且世界上将随机生成裂隙,裂隙存在期间将会对世界产生更多影响。

开启

远古织影者首次被杀死后,召唤之手会出现在远古大门房,随后玩家可以选择给予其五个绝望石来协助查理。

协助查理后,裂隙将会开始生成。

对世界的影响

裂隙生成时

  • 每个都有概率被替换为。

裂隙存在时

  • 降水将被转化为。
  • 地震岩石
  • 休憩恐惧潜伏梦魇
  • 梦魇裂隙梦魇灯座
  • 在夜间,满足要求的旁边会刷新模仿它的。
  • 恶液虚空面具
  • 遗迹重置暴躁箱子华丽箱子

暗影仆从

暗影仆从也就是墨荒(Ink Blight。每次裂隙生成时,都会随机选择一类暗影仆从。这个裂隙存在期间,每当玩家经过梦魇裂隙时,梦魇裂隙就会被“控制”。被控制的梦魇裂隙将会失去其原本功能,长出绝望石矿苗并在周围形成一圈黑暗瘴气。

如果玩家远离被控制的梦魇裂隙,那么梦魇裂隙离开加载范围后就会被“释放”,变回普通的梦魇裂隙。一分钟后重复此过程,再次控制玩家附近的梦魇裂隙。如果玩家进一步靠近,就会生成被选中的暗影仆从。以下是所有的可能的暗影仆从:

  • 刮擦躁动尖叫
  • 三只。

暗影仆从生成后,暗影裂隙的释放和再次控制会于暗影仆从的情况相关:

  • 若任何暗影仆从,玩家离开后被控制的梦魇裂隙就会“释放”,3 天后再次控制玩家附近的梦魇裂隙。
  • 若任何暗影仆从,并且暗影仆从未处于战斗中。那么玩家远离后被控制的梦魇裂隙和暗影仆从就会消失,1 分钟后再次控制玩家附近的梦魇裂隙。

裂隙



在协助查理的 5 天后,第一个裂隙将会在大蝙蝠洞群系、石笋洞穴群系、岩石地群系、苔藓区群系、红蘑菇森林群系、绿蘑菇森林群系或蓝蘑菇森林群系内随机一个陆地地块的中心点生成。裂隙不会在距离建筑、墙、被移植可采摘植物、阻挡物和蚁狮塌方阻挡物的 24 距离单位以内的地方生成;也不会在地图边界 20 距离单位以内的地方生成。若未能找到合适位置,裂隙会在 1 天后再次尝试生成。

裂隙会随时间逐渐成长,共有三个阶段,每隔 4~5 天就会成长到下一阶段。成长时发生爆炸,对附近大范围生物造成 20 点伤害(对玩家减半)。在三阶段 4~5 天后,裂隙将会消失。并于 5 天后将再次随机生成,不断循环。

类似于月眼,裂隙的位置会在玩家的地图上高亮标记显示。并且当裂隙进入三阶段时,玩家屏幕顶框会出现持续5秒渐淡的红光,并且角色会有一句特殊提示台词。

黑暗瘴气

裂隙生成后,周围将会生成不断扩散的黑暗瘴气。黑暗瘴气至多扩散至裂隙周围 6 格地块区域。

角色进入黑暗瘴气内时,将减速 60%,视野和屏幕亮度极大幅度降低,且每 2 秒损失 2 。佩戴沙漠护目镜、星象护目镜或亮茄头盔可以消除减速和视野降低效果,而佩戴虚空风帽可以免疫持续损失生命值效果。

黑暗瘴气可以被任何火焰驱散,包括火炬、燃烧的物体、营火、火坑甚至是暗夜灯。但不能被矮星驱散。

熔合暗影

裂隙会不断生成并储存熔合暗影,在玩家靠近后次第涌出。熔合暗影会主动攻击裂隙周围 18 距离单位的角色和怪物,优先攻击玩家。裂隙阶段越高,熔合暗影生成速度越快,储存数量上限越高、涌出间隔越短:











1

240s

120s



3

120s

60s



5

60s

30s

玩家只有在裂隙附近才能攻击熔合暗影,距离裂隙过远时它们会变得透明,并丢失仇恨返回裂隙。

裂隙消失后,所有熔合暗影会一同消失。



  • 暗影裂隙于的第二次更新“深层恐惧”中加入游戏。
  • 由于洞穴中存在大量会阻止裂隙生成的实体,暗影裂隙往往只能在红蓝绿蘑菇林和苔藓区的少数几个位置生成。如果玩家在这些位置放置了建筑,将会很容易地完全阻止暗影裂隙生成。

 

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