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无三阶清关经验——从0-1到全困难再到虚影稽查者

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开始之前先发个练度,当我打完稽查者的时候刚过玩家等级刚过30,除了虚影最后两个的15回合速杀目标,其他能打的关已全清。接下来我会分享我一路打过来的经验,从最前面的配队思路,各种组合到后期的boss攻略。那么先从最简单的开始
第一部分:NP回复与基础部队构筑


先来看一个例子,这是女王蜂的2,3技能

名称
NP
中断指令
10
对敌方目标造成2次80%(+10%)攻击的物理伤害;攻击后,有60%基础概率对目标施加眩晕,持续1回合
名称
NP
数据剥离
20
对敌方目标造成4次60%(+5%)攻击的物理伤害;攻击后汲取目标最多20SP,并有100%的基础概率使目标减少20%攻击和20%防御,持续2回合
OVERLOAD效果
对敌方目标造成4次60%(+5%)攻击的物理伤害;攻击后汲取目标最多20SP和目标30%耐久上限,最多12000,并有100%的基础概率使目标减少20%攻击和20%防御,持续2回合
3技能输出更为优秀,同时也消耗更多的NP,那么我们自然会希望去复读3技能打出更多的输出。但是,每个我方单位回合的基础NP回复只有5,因此我们需要使用其他队友去补足这一消耗,一般由乐团负责。


以下是我常用的三个NP回复位
随想曲
传统向日葵,缺费用找她就对了,复读3技能,只要有10点NP,回费就不会停下来,同时能为全队SP充能。二技能被动概率自己回合+10NP。虽然只是5星,但由于自己完全不需要花费,是这三个回费位中期望NP回复最高的。特性是放3技能的时候概率给全队上加攻/暴击提高/行动提前/回血,当个添头就行。

琶音:
主要靠2技能的护盾留存来为队伍提供NP,每个盾在相应队友回合+5NP,如果场上5人的盾都能坚持满2回合,提供的NP将非常可观。
但由于琶音还要使用3技能为队伍提供相当一部分治疗以及加攻的原因,她并不能长时间的进行刷盾。同时由于游戏后期敌人逐渐增强,AOE技能和伤害都起来时,盾会更容易碎。
一般情况下可以2,3轮流开。血线压力大的时候可能会导致必须多开3治疗而无暇回复np的情况
虽然在NP回复上不及随想曲,但由于其同时具有稳定的治疗/护盾/增伤/提速,是一个非常全面且泛用的辅助。


乌琳:
2技能带来稳定的NP回复和两回合加攻,单技能NP回复与随想曲以及其他乐团相同(3级时5人队+10NP)。
选她进队的理由就是3技能,让一个队友立刻再动并加攻回血,OD时使其额外回复sp并免疫过热。
乌琳实际上在3个人里是最偏向进攻辅助的一个,3技能代替队友过热能让C多一个输出回合

那么,一般情况队伍会需要至少2个NP回复位,剩下的交给C和其他辅助,以下是范例


常规的2回复阵,这里面要注意的是莹,她的NP消耗其实是比刃齿和杜兰低很多的(蓄力-开炮循环),如果开高达还能更低,能让琶音和乌琳有时间放出自己的3技能提供更多的输出


银羽的3回复阵,刃齿可以换任何一个复读3技能的C。这套的思路是让乌琳重奏银羽,同时银羽自己2技能被动概率获取额外回合,甩出大量3技能对敌人贴满麻痹减疗受伤增幅的debuff,是一套AOE与控制兼具的阵容


1回复阵,莹蓄力炮加上高达会大量降低消耗,同时双虫洞同调后也不消耗np,然后就可以出卡提那这种兼具治疗和输出的角色。

不要局限于以上角色,如果你的队员消耗很低(开高达,同调,圣歌这种,或者你希望复读2技能),就可以适当降低队内NP回复位的投入,来使用更多的输出或者功能性角色。

但无论怎么贪C都要留出一定的np余量,这游戏的boss和队员的抢速是很常见的


第二部分:队员combo及用法

基本上到这你已经打过一些普通主线了,绝大多数是你练好输出就能过的关卡,注意下保留sp到第二波去清理高危敌人即可。但你卡关时可能会需要些特殊的队员来应对,别的攻略写过很多次的东西我就略过了

阿尔卑斯:
我来这不为别的,只为了叠甲
2技能的护盾是这个队员的灵魂,护盾存续期间免疫负面效果,对某些喜欢给你上debuff的boss有奇效,特性会开局立刻释放一次。此外,由于这个游戏不同的护盾之间可以相互叠加(不清楚先消耗哪个),可以跟琶音进行配合去保护她的NP回复盾。

不要管3技能,一般人都没法抽满5个的,这个倍率和白值不要和其他c抢np

双蜜蜂:
双蜜蜂是一组很适合短期作战的互补组合。
女王蜂本体打单变身打群,银羽反之。
combo很简单,一个人OD结束另一个同调变身,即可专注应对怪群或者是单体boss。

卡提那:
不想打输出的奶妈不是好奶妈(
对精英敌人或者单体boss的对策卡之一,一般是长线作战使用。
二阶之后获得核心被动,boss身上的减攻是永远不嫌多的。
并且使三技能的输出达到了可以看的水平,加上自身还可以的白值,己方一轮5个人一共5*120,如果有抢速还能更多段数,有效破除物理护盾和次数护盾,以及在常规作战的补刀。作为兼职治疗者来说已经足够优秀

但要注意一点,3技能的每段伤害都会为敌人充一次sp,boss会由此放出更多的大招


女王蜂(不同调):
打单对策


高概率降低攻防,同时能控制对面的sp。boss的大招一般都能造成非常大的血线压力,如果仅有女王蜂,或者同类能控制敌人sp的其他输出对boss造成伤害,那么没有大招的boss会变得更好处理,在队伍构筑上也能降低对治疗及防御向队员的需求

同时在敌人数值起来之后,OD很大机会能直接打满12000hp额外真伤


米迦罗:
对单debuff队的可选项之一

跟上面女王蜂的用法类似,自带三种debuff以及真伤,搭配其他人很容易就能让短路覆盖全程,让boss只能放小技能

雷克斯:
长线作战,暖机,全队30%减伤以及高伤害
debuff到处都有,1层的增伤相当于白赚。
2层能有效降低治疗压力,同时与护盾系联动优秀,试想一下琶音和阿尔卑斯盾不爆的情况。
3层的恐惧会跟上面两队员一样,也是通过控制boss的npsp来弱化敌人,同时自带穿甲,不od伤害都很可客观

缺点:
1.hit数非常少,无论是需要清法盾或是次数格挡盾,还是去利用切割系芯片的概率额外真伤,相性都很差

2.暖机真的很难,虽然有被动队友被打30%就能加一层的支援,但是自己队伍练度一高或者其他护盾减攻上的早,可能就只能依赖2技能或者boss先放一次大。而且到二层如果一直开3技能打伤害,-30%承伤很容易没法靠被动叠3层,再晚就很难打输出。

当然这个缺点也是有可选解决方法的

在回费位投入一个练度较低的霖,她的被动是自己每hit最高承受30%最大生命的伤害。这就要求你对伤害量的控制以及,去考量是否真的值得这么投入


队员部分大概就写这么多了



第三部分:困难

先从困难讲起

困难相比普通拥有等级更高的敌人,但是要求也不再是15回合内结束,而是不带好友助战,结束时没有人倒下,那么我们的战术也可以相应改变。


既然可以打99个回合,那么输出方面就可以适当降低要求。而是转到更多的防御面上,其实就一个字


这是其中一个例子,这套阵容中仅有1.5个C位
阿尔卑斯全程套盾,卡提那复读3,以大量的护盾和治疗填充的阵容非常适合目前2-22为止所有主线的困难冲关。

然后是补充策略,如果你的阵容治疗练度不足或者觉得boss大招真的非常难扛,就用以下办法

1.减攻/减伤


所有这类属性增减益都是可以相互叠加的
除此之外还有部分队员可以提供减攻和减伤效果,每个人box不一样就不细说了。注意不要去带护盾芯片,这个倾向于在短期作战中完全抛弃奶量的时候才会考虑的,长线作战中效果很差。



2.sp/np控制


上面第二部分的时候已经举过例子了,类似单核女王蜂的阵容,可以让类似困难2-22的boss完全放不出大招。


这是其中一个变例,在女王蜂每回合开3的情况下,你会发现单体boss的sp基本都会下降,那么就可以上一个蓄力炮莹,有od开od。注意女王蜂除了斩杀不开OD,莹不要开高达。



     第四部分:虚影稽查者


与困难不一样的是,虚影的限制变为了50回合,要求输出不能过于摸鱼的同时,稽查者拥有18w血量,并且拥有以下关键能力


格挡两次伤害会导致hit数低的C位一旦对上次数护盾,伤害会大打折扣

下面是我测试比较稳定的通关阵容,战术带续行就可以


主C刃齿:
芯片全切割,三技能8hit加上切割的暴击真伤,完全不用在意次数护盾。
斩杀时再开OD

副C女王蜂:
芯片全金刚,队里其他人芯片位太紧了。因为有卡提那的存在,不要想着控住SP,转而利用OD时的12000真伤打伤害,由于是最后造成的,不用担心被挡
OD有就开,存满sp进boss房

副奶/副C卡提那:
芯片全致命,作为一个奶量跟攻击而不是血量挂钩的队员,这就是同时具备输出和治疗的套装。同时自己的被动减攻基本全覆盖。
斩杀时OD,全程3,自己看着被动到7层的时候或者boss放大,就开2

主奶琶音:
芯片全支援,奶量跟血量挂钩。
np溢出开3,2技能看情况,在左侧的行动栏中,自己后面如果跟着大量队友才到boss,就可以开。
主奶不要轻易交od,交了下回合断奶

主回费随想曲:
芯片全钝化,一直开3,不要od


副队自己看情况配就行,虚影的目标是可以不用一次完成的













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