泡泡岛(Bubble Island)
基本信息
活动类型 | 个人积分集结于公会全体 | 战力类型 | PVE |
活动持续时间 | 6天 | 战力需求 | 0 |
活动开放时间 | 12h(国服:16h) | 白嫖抽卡数 | 15 |
体力上限 | 30(台服日服:60) | 体力恢复速度 | 15min/1点 |
自然恢复满时间 | 7h30min(台服日服:15h) | 自然恢复体力总数 | 国际服:460 |
排行榜 | 个人积分排名 | 台服日服:580 | |
公会总积分排名 | 国服:556 |
超级成就——完成圈数
UR同伴 | 涅柔斯 | UR皮肤 | 涅柔斯5星皮肤 | | | | |
15 | 23 | 27 | 36 | 48 | 72 | 104 | 143 |
1片 | 5片 | 2片 | 5片 | 7片 | 14片 | 18片 | 22片 |
195 | 276 | 384 | 465 | 573 | 738 | 958 | 1123 |
30片 | 45片 | 60片 | 45片 | 60片 | 90片 | 120片 | 90片 |
卡池(进度保留到下期)
基础池 | SSR家人阿兰娜(概率:1.6%) | 保底数:70 |
商店——体力恢复
钻石消耗 | 188×3×6=3384 | 988×5=4940 | 1988不推荐购买 |
道具数 | 3×3×6=54 | 5×5=25 | 8×0 |
体力数 | 15×3×6=270 | 25×5=125 | 40×0 |
0氪推荐完成48圈得20片 | 48圈大致体力:460+270+125=855、钻石消耗:3384+4940=8324 | ||
如果想完成72圈得34片 | 72圈大致体力:460+270+450=1180、钻石消耗:3384+17784=21168 |
活动玩法攻略
1.不限时道具(可保留到下期):遥控骰子卡,体力+5卡,攻击+100卡
2.限时道具(活动结束清空):体力+2卡,公会全体积分+1%卡(全公会使用效果上限10%),buff卡,随机卡(随机出一张限时卡),建筑点赞卡(随机建筑获得1-5积分),个人积分卡(随机获得0-300积分,不受个人活动加成影响)
3.地图商店则需踩到礼盒格,随机出388/688/988钻石礼包,0氪推荐不要购买任何一个,浪费钻石而且还没多大用(国服因鹦鹉近道黄石/魔王/勇者碎片数提升至10/20,地图商店推荐购买遥控骰子卡)
4.踩中鹦鹉打开近道,近道礼包可分享10次给公会全体成员领取奖励,需要手动在公会聊天频道领取,每天上限5次,活动结束后领奖那天也可以领取别忘了
5.每当靠近鹦鹉近道6格内会触发提示是否使用遥控骰子,这是陷阱,推荐不要使用,经过我多达150圈的尝试,你不用遥控骰子自然踩中的概率高达70%
6.跑圈获得UR碎片是第一目的,其他零碎都是附加奖励,在正常骰子没踩中鹦鹉近道并还没到游泳圈的情况下,推荐将本想花在鹦鹉近道的遥控骰子花在游泳圈buff上,能高效提升跑圈速度节省体力(国服则花在鹦鹉近道黄石/魔王/勇者碎片上)
7.章鱼小姐:踩中后10分钟可以寻求公会成员帮助你脱困,双方都能获得奖励,若无在线公会成员,也可自行离开但无奖励
8.使用buff卡获得随机效果时,在身上有buff的情况下使用buff卡获得同类型buff时会覆盖原有buff(比如已有普通精灵buff,再使用buff卡获得高级精灵会覆盖原buff,获得游泳圈和鱿鱼时则不会覆盖),在使用buff卡后再次使用buff卡会跳出替换选项,选择你想保留哪个buff(不能像世界树许愿池一样叠buff)
9.踩中游泳圈后所遇事件奖励只触发最后停留的那格,比如中途踩中章鱼小姐直接跳过
10.初始战力统一为100,提升战力方式:升级沙滩天堂建筑(每提升1级+10战力),获取更多积分升级个人活动加成等级
11.踩中战斗格会碰到随机血量的小怪,有100/200/300/600,踩中boss格一般出普通boss,血量1200,有小概率出精英boss,血量20000,精英boss单独列出,全公会一起攻打,打败掉落宝箱,精英boss在没击败前仅存在一个并不占据寻求帮助位置
12.遇到打不过可以等待2h后继续攻击一次,或者寻求公会成员帮助,还可以使用攻击卡无视等待时间攻击,帮助他人每个怪只能帮助攻击一次,并且只获得攻击血量等额积分
13.在没有公会帮助击败前,又遇到打不过的怪,可替换上一个寻求帮助需求,则不获得上一个怪的奖励,或者跳过当前怪,则不获得当前怪的奖励,在没有攻击卡并且公会在线人数多的情况下,推荐等待一会,等公会成员帮你击败后再寻求帮助(如果你是会长并且公会有空位的情况下可开小号刷分,但每天帮助上限100次,不是肝帝不要轻易尝试)
14.所有建筑只需经过即可点赞,不需要一定停留在建筑格上,公会总积分可升级公会广场旗帜,获得宝箱奖励
个人活动加成
Level | 积分数 | 积分加成 | 攻击力加成 |
1 | 0 | 0% | +0 |
2 | 5000 | 5% | +10 |
3 | | 10% | +20 |
4 | | 15% | +30 |
5 | | 20% | +40 |
6 | | 25% | +50 |
7 | | 30% | +60 |
8 | | 35% | +70 |
9 | | 40% | +80 |
10 | | 45% | +100 |