格里塞尔达的未来潜力
经测试!!!
塞尔达的因果转移是加塞尔达本身基础面板魔攻的百分比(这一点挺恐怖的,相当于让低费角色暂时拥有高费角色的攻击面板)
那么塞尔达的自身基础面板显得尤为重要,
影响基础面板的只有两个东西,武器的基础攻击值和自身的面板
而塞尔达的升星给的属性非常非常非常好,有条件可以选择3+0而非0+5
而最最最重要的是:制作组之前说过,他们更倾向于不同配队,发展各个角色的长处。
显然格里塞尔达走的是极端路线(用最少的攻击次数换取最大的伤害)
我认为目前塞尔达最强的技能与核心是因果逆转和和奥术净化的联动效果(背刺触发100%~190%的攻击增加)
然后通过塞尔达的专武,重新激活奥术净化让我方其他角色获得被刺高额的伤害加成(一回合触发两次奥数净化)
那我先来算算格里塞尔达到底能给队友带来多大的提升首先被动,双重交织增加24%的战斗技能伤害,4%基础攻击
假设本身攻击为100,角色无任何装备词条
技能伤害为:100(基础攻击)×Y(技能倍率)×(1+交错0.24)×(1.00+1.00~1.90)×2(弱点攻击)=496~719.2取6级数据620
提升的伤害为原来:496~719.2÷【100(基础攻击)×2(弱点攻击)】=2.48~3.596 取6级数据3.1
技能伤害为:100(基础攻击)×Y(普攻倍率)×(1+交错0.04)×(1.00+1.00~1.90)×2(弱点攻击)=416~603.2取6级数据520
当然实际上奥术净化增加的攻击和其他buff增加的攻击时加算的实际提升会低于3.1倍(6级数据)
本人亲测大概1.8~2.4左右(之前并没有过多提升塞尔达数值)
塞尔达适配的角色需要满足的条件
1.高额的技能倍率!!!
2.超高的额外乘区(如痛击强化,打击强化)!!!
3.高攻击的面板
3.低费!!
比如卡丽娜的大,远远高于其他技能的倍率
萨玛丽娜
无头
潘泰利
伊奈斯
评论(4)
叭叭
2024年12月21日 14:58 来自山东省
#4
直率迎帆布鞋
2024年12月21日 10:16 来自北京
#3
欣喜笑香菇
2024年12月21日 10:03 来自湖北省
#2
无痛魔术棒
2024年12月21日 08:38 来自上海
#1