伊本娜(冰女)评测
伊本娜,俗称冰女,突出一个各种地方都有描述错误,属于是bug体质。
刚出的时候由于1阶职业名字和极乐相同但是技能不同,导致技能显示错误。这个bug至今(12月5日更新后依然存在)还在转职界面里保留:
图标为极乐的1阶职业技能。
又由于不知名原因导致被动1显示错误,变成了老师的被动1
目前建议是查看游戏内的图鉴和wiki上的图鉴里她的技能信息。
技能介绍
不走流程,直接进入正题:你知道为什么你的冰女有时候可以在敌人没有被动的情况打出支援攻击吗?
谜底就在谜面上,但是谜面写错了一条:
首先看看这个关于支援攻击的被动。
然后看看这个视频如何复现冰女打无[结霜]被动的敌人直接出支援,聪明的玩家应该就懂了。
接下来是具体解释:
冰女的核心机制为支援攻击,其触发方式首先要自己主动攻击敌人,之后敌人身上会飘起一层冰雾,代表中了[结霜]debuff,抗性降低。之后表面来看,只要我方攻击带[结霜]的敌人,冰女就会进行追击。
但是这个行为的实现方式被官方拆开成了2条,即冰女的机制是我方有人攻击带[结霜]的敌人后获得1个名为[冰霜存在]的buff,该buff的效果为支援攻击。
再看看被动上写的,你就会发现一个问题:buff的获得条件和支援攻击的条件是不同的。
buff获得条件是:我方单位在自身行动回合主动攻击带[结霜]的敌人,buff消失的条件只有进行完支援攻击才会消失。
支援攻击的条件是:我方单位在自身行动回合主动攻击在冰女支援射程内带[结霜]的敌人。
这个触发条件的差异导致了冰女能保留支援buff的情况就有2种:
1. 我方攻击了带[结霜]的敌人,但是这个敌人不在冰女射程内。
2. 我方攻击了带[结霜]的敌人并直接将其击杀。
在这样的情况下,冰女留下了支援攻击,但是这个保留的支援攻击实际的触发条件是:我方单位在自身行动回合主动攻击在冰女支援射程内的敌人。
这点无法判定是机制还是bug,只能说是目前的事实。
机制(bug)相关到此为止,之后为正文。
1阶职业名和极乐一样,但是技能组不同。
普攻为aoe,主要作用是给范围敌人上[结霜]debuff,在中近距离以及怪密集的情况可以优先使用。
被动为生存效果,这个瞬时加防能够保证很多时候我方角色不会被秒,是非常实用的效果,可以有效保护近战输出角色。加移动力则是个添头。
2阶职业的主动技能一般是没有大招的时候最优先使用的行动,可以延长支援射程+获得伤害提升。除此之外这个技能还可以用于测距。该主动的射程升满后是15m,和延长射程后的支援攻击一致,这样玩家可以通过这个技能准确判断冰女的射程。而该技能的范围是半径2m,被动的范围是半径3m,是1.5倍,因此玩家也可以估算到被动的范围。
最后该技能的弹道为抛物线,可以无视任何障碍攻击敌人,因此冰女的有效射程是非常远的。
被动的bug和常规机制上文已经讲解了,所以只需要提一下支援攻击相关内容。
支援攻击弹道也为抛物线,可以无视障碍攻击敌人。如果你用aoe攻击了多个带[结霜]的敌人,则支援攻击的中心目标会随机选择。还有关键就是,这个技能可以打出背刺。
最后这个由于这个被动官方做了个定制的敌人:
打活动被恶心过就懂了,她的被击杀时保留1血被动+加速的效果对其他人非常恶心,但是冰女可以用支援攻击直接补刀,完全是售后。
3阶职业的大招是冰女最核心的爆发,可以说没有这个技能光靠支援攻击的话冰女和女王完全无法相比。
仅15ap,无cd,可以打出背刺的大范围爆发aoe,是站桩输出的神。
同时也意味着要发挥的话专武是必备的,直接看专武:
专属效果为每次攻击都可以额外叠1层[寒气]。那么最短触发大招的情况就是冰女主动攻击1次上[结霜],之后触发2次支援攻击,5层就叠满了。
而大招可以给大范围的敌人上[结霜],后续就可以完成彻底的控场,全部都在冰女的支援攻击之内。
被动1在游戏内显示错误,看图鉴可以看到正确文本,效果是提升全队的支援和普攻伤害,因此冰女实际上是支援队的核心,这点从[结霜]可以降低斩打突抗性也能看出。
被动2可以永久提升属伤。结合2阶的主动技能和专武来看,冰女本身自带大量的冰属性强化,因此可以追求一些别的数值。
装备推荐
专武上文提过,相当重要,不然她要打5次支援才能出大招。
圣痕选择永恒之战,因为冰女自带的属性强化很多,船舶相比之下不如永恒之战提升魔攻有价值,本身这套的散件也更强。
词条推荐:魔法攻击力和暴击率最优先,暴击率多可以补暴伤。
推荐配队
从技能角度来看,冰女需要的是攻击频率高的角色来触发她的支援。
目前来看优秀的平砍角色有老师
和剑圣其实老师和冰女从机制上搭配的更全一点,可惜两人cost都较高,5+6占了11cost,在目前的cost上限里组队比较麻烦。除此之外给老师挑个刺就是移动力太低,阵容会比较笨重。以后如果有更高的总cost或者好用的3cost以下的辅助可以考虑。
所以目前个人更推荐剑圣,她的移动力和输出频率都是顶级的,指哪打哪。作为近战可以给冰女引敌人的背创造输出环境,在分两路的关卡又能作为双核和冰女一人打一路,而且生存面还能吃冰女被动保一手,目前是个人最喜欢的全面配队,没有明显苦手的关卡。
技巧
上文主要提过的支援射击触发相关bug保证了冰女实际上是有比明面上更强的转火能力的。实战可以有意识的利用一下队友这个击杀带[结霜]的敌人给冰女刷无条件支援的技巧,这可是全图都有效的,打2路的战斗里也可能非常有用。
冰女目前有一个天敌:11-4的boss雷神,因为雷神的本体冰抗过高,冰女打上去纯刮痧。
总结
目前的冰女是一个全面且输出频率极高的炮台,如果说女王是核弹,那冰女就是持续不断的导弹轰炸,中间还时不时就夹杂发大的,这点在各种锁等级的关卡里表现的很明显,属于是一个越往后越厉害的角色。后续各种站桩普攻输出的角色都很有可能和冰女进行搭配。
评论(1)
忧郁方咖啡
2024年12月05日 23:45 来自陕西省
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