圣痕产出
每日可打3次圣痕本。 消耗钻石可额外打(不推荐)
低级圣痕推主线解锁。
高级圣痕当收菜等级达到35、40、45、50依次解锁。
圣痕属性
圣痕分主属性、副属性、以及套装效果,这3块内容。
升级圣痕只提升主属性,不提升副属性与套装效果。
关于副词条
游戏中后,需要花费极大量时间在刷完美副词条上,跟其他游戏圣遗物差不多意思。
副属性词条固定在下面10类,不同数值,共计35种。完全随机刷。
近战攻击力3%、 4%、 5%
射击攻击力3% 、4% 、5%
魔法攻击力3% 、4%、 5%
最大生命值3% 、4%、 5%
战斗开始时行动力3、4、5
行动力恢复力1%、2%
移速3% 、4%、 5%
闪避3% 、4%、 5%
命中3% 、4%、 5%
暴击率3% 、4%、 5%
暴击伤害6%、7%、8%、9%、10%
韩文词条-英文词条(12月5日更新)-中文翻译-最大数值-旧版英文词条
圣痕洗词条
不满意的副词条,可以用药水洗,对于一个圣痕,终身只能洗其中1行,其余2行会被锁定。
一般是刷到2个完美词条+1个垃圾词条,用药水洗成3个完美词条。
圣痕分解
背包里圣痕+武器数量最大1000个,可消耗蝴蝶开背包。背包左下角可分解圣痕。
分解界面可以锁定,一般是挑好的锁定,垃圾的分解。
一些双重复且都是最大值副词条,记得锁一下,未来可能有用。例如玛哈莉需要12个暴击伤害,以后可能还要12个暴击率、12个移速等等。
圣痕简介及角色推荐
注意!圣痕升级只加主词条属性不加副词条属性,非伤害性主词条的部位可以不升级,节约金币。
2024/2/24修订:增加奶鲸、蝎狮圣痕词条推荐。补充吉吉关于携带铁匠的文案,增加关于塞妈出肉带和谐套的介绍。
上:近战攻击力+5.5%(17.5%)
下:最大生命值+5.5%(17.5%)
左:近战攻击力+5.5%(17.5%)
右:最大生命值+5.5%(17.5%)
二件套:战斗中属性强化增加6%。
四件套:使用战斗技能时,2R内自身斩击强化8%,全属性防御增加60。
若自身的暴击概率<=25%,则2R内获斩击强化提升至12%,全属性防御额外增加90。
个人简介
姑妈专属,四件套效果但凡是个输出都不会选用的。
紫色同理,且和和谐一样可以早期打活动复刻嫖一套。
专属,没啥好说的,加输出加肉度,也就她作为输出会保持暴击不过25了。升上左
上:最大生命值+5.5%(17.5%)
下:暴击+5.5%(17.5%)
左:最大生命值+5.5%(17.5%)
右:最大生命值+5.5%(17.5%)
二件套:战斗时,所有类型防御增加160
四件套:战斗时,以最大生命值16%数值增加近战攻击力。每回合1次,当受到攻击时,如果生命低于40%以下,恢复8%最大生命值,并获得45AP。
奥斯拉专属。生命转近战攻击只吃的到100多点,对比织机提升被吊打。一轮一次低血量加ap,c位不容易吃到,其他盾位吃了上来也啥都干不了,除非有自奶,续航再撑会儿。
紫色品质上部变为近战攻击,因为活动复刻可以白嫖少量材料换一套给输出提前使用紫套。
有续航的盾位,应急处理自奶。在魔攻环境比铁匠好用。(成本太高,其实没必要)不推荐升。
奥斯拉,简直量身打造。生命高的同时基础攻击又不太高,暴击作为独立乘区提升额外伤害。套装低血量加ap给别的盾没大用,但是她可以上来吃一口自己再生被动续航,利用效果好得多。但是!beta素材太珍惜了,相比织机伤害提升没有很明显,漂泊比之又有优势,何况你换这玩意儿副词条不一定合心意,还是不推荐,除非别的道具换完了。升下
塞妈肉装流选用,加点免伤,残血自拉来一发奶盾,三个生命词条拉满奶盾还是有点点提升的。虽然都没啥必要就是了。
上:近战攻击力5%(14.5%)
下:暴击伤害10%(29%)
左:回避10%(29%)
右:最大生命值5%(14.5%)
二件套:战斗中近战攻击力9%
四件套:发动反击时,2R内近战攻击力35%(最多五层)
个人简介
适配可以无限反击的角色可以快速叠满享受大量近战攻击力加成。
发动反击目前,(后面可能官方发电修改)指消耗反击次数。也就是不管你被击后是否进行了反击,反击是否命中造成伤害都会触发近战攻击力加成。且每层加成并非独立计算持续时间,即在第二回合叠加了效果,则第一回合的buff会和第二回合的buff一同持续2R。但buff叠满后只能持续2R,不能靠再次触发延长,2R后清空需要重复叠加。
适配角色
潘泰莉,能无限反击,还能吃左部件效果提升闪避。(没专武伤害也高不到哪去)输出升上下,生存换铁匠升左。
狗头,无限反击,技能还加暴击,配合下部件输出不俗(但目前没专武伤害不高)输出升上下,生存直接换铁匠套
适配角色(过度·散件)
剑圣,取用上下两件凑二件套加输出,带不了四件套,拿脆皮去赌闪避太危险了。过度不推荐升。
白猫,取用上下两件,也带不了四件套。过度不推荐升。
伊奈丝,取用上下两件,也带不了四件套。过度不推荐升。
上:射击攻击力5%(14.5%)
下:暴击伤害10%(29%)
左:命中10%(29%)
右:最大生命值5%(14.5%)
二件套:战斗中远程攻击力9%
四件套:行动开始时,自身暴击20% ,移动时移除。
个人简介
射手圣痕,四件套强制要求站桩,但是数值被ex天启四骑士吊打,只能当过度。
玩都是专武阿拉哈,打隐身反击的,隐身状态100%暴击,用不到四件套效果,就吃二件套和主词条。过度不推荐升。
奶鲸,没啥好说的,纯过度过度不推荐升。
毒猫,中期越战追求极致毒伤可以取用左部件提升毒伤。过度不推荐升。
上:魔法攻击力5%(14.5%)
下:命中10%(29%)
左:斩击强化5%(14.5%)
右:最大生命值5%(14.5%)
二件套:战斗中魔法攻击力9%
四件套:每回合开始时,永久增加斩击强化效果15%,最多叠加4次。
个人简介
适用于吃魔攻增益,但是打斩击伤害的角色,四件套效果需要暖机。
适配角色
修女,修女护盾、奶量吃魔法攻击力,但是主要伤害都是普通攻击的斩击伤害。(无属性伤害都很低) 目前没专武补强也就随便搭。强度不够不推荐升。
无头,特性提供魔法攻击力转近战攻击力,伤害类型皆为斩击伤害。无头专武的斩击强化是特殊情况的斩击强化,(命中两个及以上目标)这属于另一个乘区,与不堪秘密的斩击强化是相乘关系,不存在稀释,提升非常大。升上左。
上:最大生命值5%(14.5%)
下:回避10%(29%)
左:移速5%(14.5%)
右:最大生命值5%(14.5%)
二件套效果:战斗中 斩/痛/打击防御增加180
四件套效果:受到攻击时,2R内斩/痛/打击防御增加200,最多叠加3次。
个人简介
提供大量物理防御,可惜对魔法攻击没啥针对性,幸好魔攻怪比较少。四件套切实有效,比七瓣花更有用。但是抗性叠的越多,盾位的仇恨越低。
尼姆塞特,盾位的标配。但是抗性越高仇恨越低,多数时候吉吉靠自己也抗得住,后期最好还是换不推荐升。
狗头,作为盾位时使用,配合叠加抗性的被动,能轻松把物抗叠上千,非常耐打。不推荐升。
人神,中期没ex圣痕的时候可以带,耐打一点。过度不推荐升。
上:最大生命值5%(14.5%)
下:命中10%(29%)
左:行动恢复力2%(5.8%)
右:最大生命值5%(14.5%)
二件套:战斗中行动恢复力3.6%
四件套效果:对敌技能发动时 对象斩/痛/打击防御到回合结束时分别减少100 最多叠加3次
毒猫,吃行动恢复力多动,还有命中散件增加毒伤。追求毒伤左部可以带君子兵法,牺牲一点行动恢复力。(ss圣痕不拉满 区别没有很大)过度不推荐升。
虎鲸,提升行动恢复力,加强专武效果。(只吃左部件的主词条和其他副词条,二件套效果战时触发,吃不到。) 还能在刷新技能时减防。过度不推荐升。
提升行动恢复力,很多蓄力怪以男主为目标,男主还是需要多动的,手长减防。过度不推荐升。
红秘,提升行动恢复力,配合专武减更多防。过度不推荐升。
适配角色(过度·散件)
剑圣,带左右,行动恢复力拉高多砍几刀,还能靠专武叠点暴击。(没专武都没用)过度不推荐升。
白猫,带左右,提升行动恢复力,多动还能帮毒猫叠毒。过度不推荐升。
伊奈丝,取左右,提升行动恢复力。过度不推荐升。
适配角色(散件)
毒猫,组了左永痕下漂泊的最大化毒伤散件后,右上可选孤儿组二件增加行动回复。不推荐升。
上:魔法攻击力5%(14.5%)
下:暴击5%(14.5%)
左:移速5%(14.5%)
右:最大生命值5%(14.5%)
二件套:战斗中魔法攻击力9%
四件套:满血时 火/冰/毒/电/无属性强化20%
个人简介
很全面的魔攻套,只是缺点数值,四件增加属性伤害,适配缺属性伤害的c。
女王,女王专武提供大量魔攻加成,(特性给的魔攻加成算在白值里)但是几乎没有无属性伤害提升。升上下。
老师,主打魔攻和无属性伤害。不用担心近战难吃四件套,老师都是用盾抗,并且回血很快。老师无属性强化不算多,被动暖机后的魔攻加成也算可观。升上。(暴击只作用于平a,对老师提升不大)
冰女,专武特性技能提供大量冰属性强化,反而是魔攻加成不多。(专武的魔攻加成需要暖机并且只有一回合)过度用,后期换永恒。过度不推荐升。
塞妈,过度选用,主要是吃魔攻加成增加buff。不推荐升。
上:最大生命值5.5%(17.5%)
右:最大生命值5.5%(17.5%)
下:最大生命值5.5%(17.5%)
左:闪避11%(35%)
二件套:斩/痛/打击防御增加200
四件套:回合开始时,对生命低于60%的队友(含自身)赋予一个自身最大生命值6%的护盾,持续2R。
个人简介
垃圾,6%的护盾抠的要死,还有触发条件。肉点的角色不稀罕那点,需要护盾的角色拖不到60%血,而且那点盾根本本保不了命,也就在全是魔攻怪的时候靠主词条硬顶一下 。
上:魔法攻击力5.5%(17.5%)
右:最大生命值5.5%(17.5%)
下:暴击5.5%(17.5%)
左:命中11%(35%)
二件套:魔法攻击力10%
四件套:同时攻击三个或以上敌人时,魔法攻击力35%,持续三回合。(最多叠加1层)
魔攻套,四件套打中的那一击也生效,对比船舶更高的魔攻和暴击,适配更吃魔攻的角色。
老师,更高的盾奶,更高的初始伤害。但是暖机后就没那么明显,对单极限伤害不如船舶。专武突破越高,收益越高。升上。(暴击只作用于平a 对老师提升不大)
冰女,冰属性强化多,缺魔攻,还能多3%暴击和3%魔攻白值。升上下。
塞妈,魔攻增加一定伤害和背刺buff,aoe平a大招也比较好触发buff,(但是因为bug二件套和四件套效果不强化buff)不刚需暴击。(平a一半伤害在额外的打击伤害,大招更是大头都在打击伤害,打击伤害不能暴击,但是原本的无属性伤害可以打出背刺,加上暴击也有点说法,但是塞妈没任何暴击补正,副词条也不选暴击,所以不是很推荐)升上,可升右下。
路易泽,有aoe,很好触发四件套,并且专武给很多火伤,但是一点魔攻词条都没有。升上下。
上:近战攻击力5.5%(17.5%)
右:最大生命值5.5%(17.5%)
下:暴击5.5%(17.5%)
左:移速5.5%(17.5%)
二件套:近战攻击力10%
四件套:背刺时,仅该次攻击斩/痛/打击强化40%。
个人简介
近战套,四件套的增幅属于特殊情况下的强化,是独立乘区,(和无头专武同乘区,和一般特性不同。)提升非常大。
伊奈丝。升上下,可升左。
剑圣。升上下,可升左。
白猫,本身就是背刺特化,合适的不得了。升上下,可升左。
无头,特性魔攻转近攻还是没直接加近攻多。而且织机还有暴击配合专武双爆叠高打背刺上限比不堪秘密高点。升上下,可升左。
狗盾,带织机在塞妈队里清杂,攻坚不推荐。可升下
上:射击攻击力5%(17.5%)
右:最大生命值5.5%(17.5%)
下:暴击伤害11%(35%)
左:痛击强化5.5%(17.5%)
二件套:暴击伤害20%
四件套:平a时,3R内增加7%暴击,最多叠加五次。
个人简介
射手套,三个主词条都是输出属性太高贵了,适配靠平a输出的角色,技能c难叠暴击。
专武出乎意料走的隐身反击流,隐身必定暴击,不需要管四件套,吃的就是二件套和三个输出主词条提升。升上下左。
奶鲸,吃满全部词条,主输出是大招,所以四件套不好叠,但大招冷却后多少还是能叠点。升上下左。
蝎狮,反击也能叠四件套,很轻松就吃满了。升上下左。
白猫,上右织机,下左天启。打不了背刺时吃55%爆伤和17.5%痛击,副词条需要调配更多暴击。织机独立乘区,词条合适能打背刺绝对是比散件好的。(老实说打不了背刺没必要用白猫,属于硬搭了。)升下左。
伊奈丝,左上织机,右下天启。打不了背刺时的选择,副词条需要调配更多暴击。升下。
剑圣,左上织机,右下天启。打不了背刺时的选择,副词条需要调配更多暴击。升下。
狗盾,选下部位加爆伤转buff,(一专到五专多出5.6%-11.2%爆伤)注意,二件套爆伤属于战时效果,专武只吃基础爆伤。其余部件可选漂泊。升下。
上:最大生命值5.5%(17.5%)
右:最大生命值5.5%(17.5%)
下:命中11%(35%)
左:行动恢复力2.2%(7%)
二件套:移速10%
四件套:满血时,行动恢复力增加20%。
个人简介
通用的辅助套,对行动提升很多,最好维持满血。四件套回复结算节点在回合初,在此前拉满血就好,如果触发了虎鲸被动回合初扣血,靠男主生命之种一类的被动也能抵消保证吃到回复。(掰苹果不行,它的结算节点在虎鲸被动之前。)
适配角色
男主。升左。
风女,自己多动还给队友加更多行动力。升左。
小风女,风女同理。
虎鲸,虽然专武不吃四件套,但是能吃左部件行动恢复力,并且自己多动可以更好减技能cd开大拉条。她自己不吃被动扣血,但是要注意维持其他带漂泊的队友的回合初血量。升左。
闵恩素,多动,嘲讽溜怪,主词条还能给她转点魔攻。升左。
毒猫,如果怪多但脆,可以抛弃最大毒伤选用四件套多动给每个怪都上毒。升下左。
红秘,提高机动,方便减抗。升左。
白猫,超越级里打不出伤害,靠多动帮助毒猫叠毒。升左。
极乐,极乐核心出奶来自于被动,多动保证被动触发受击回血(这个被动带角色最大生命值补正,极乐奶的纯魔攻被率很低,完全比不上主角。)才是关键。升左。
塞妈,用漂泊是为了多开盾奶。升左、可升上右(加盾奶)
吉吉,抢跑在c位之前聚怪,而且没有抗性她的仇恨会更稳定。升左。
奥斯拉。多动多回血,比之和谐更稳,但少伤害,(伤害也不多就是了)开局能更稳地嘲讽。(奥斯拉行动力太少,带和谐很容易就被超车了)升左。
毒猫,追求最大化毒伤,带漂泊下永恒或璀璨左。余下可以选一件漂泊凑二件加移速再带个高命中副词条的散件,也可以选两件孤儿加行动回复。(既然都是追求最大毒伤了就看哪个方案命中堆得最多)升下。
上:魔法攻击力5.5%(17.5%)
右:最大生命值5.5%(17.5%)
下:最大生命值5.5%(17.5%)
左:命中11%(35%)
二件套:物理防御+200
四件套:对队友施加恢复类技能时 对目标近战 远程 魔法攻击力增加12% 持续2R
个人简介
奶妈套,四件套效果最大1层。4件套效果仅能由附带治疗效果的主动技能以及附带治疗效果的武器特效(如风女专、老师专, 但这俩角色都有更合适的圣痕选择。)触发,附带治疗效果的被动。(如老师的奶,男主的生命之种。)以及主动技能触发了被动的治疗效果,都无法触发4件套效果。很尴尬,纯奶妈角色都不强,buff也比较小气。
极乐,治疗技能多的奶妈主要就她了,不缺奶时能靠技能完成全覆盖加buff。缺奶带漂泊,璀璨的奶量提升只有上部件,(但是极乐奶魔攻倍率很低,要维持奶量更多靠受击回血带的额外生命补正,所以璀璨不怎么能提升奶量。)多动多叠被动才是维持奶量的关键。不推荐升级。
人神,不需要高机动时可以带这个,但要是角色没掉血,每回合为了上buff耗60行动奶一口为了那点buff太亏了。不推荐升级。
塞妈,因为吃不了战时魔攻加成,所以如果璀璨词条好收益会比永恒高,璀璨还多200物防呢。升伤,可升右下
毒猫,追求最大毒伤,左部件也可以提供命中,就看对比永恒左哪个词条好了。升左。
副词条推荐
魔攻>暴击>爆伤(专武给双爆,但是没有一点魔攻加成)>行动恢复力。禁移速,移速会降低路易泽吃的爆伤收益。
蝎狮:射攻=爆伤>暴击。被动给大量暴击,天启也能堆很多,比较缺射攻和爆伤。
狗盾:爆伤(仅专武有效)>>近战攻击力>最大生命值>行动恢复力
女王:暴击>魔攻=暴击伤害(圣痕词条的魔攻是白值,提升不小,尤其暴击不满每个敌方目标又单独计算暴击,魔攻会比爆伤稳定,但上限不如爆伤)>行动恢复力>初始行动力。
白猫:暴击伤害>暴击(专武最高49暴击 带散件暴击更优先)>近战攻击力>行动恢复力>初始行动力(白猫需要先于毒猫行动,在毒猫行动后进行支援隐身)
剑圣:近攻>暴击伤害>暴击>(专武高额双爆,被动的加攻属于独立乘区,堆近攻收益更高)行动恢复力
伊奈丝:暴击>暴击伤害>近攻(伊奈丝现在和塞妈组队已经不缺近战攻击力加成了,但单兵近攻收益会高于双爆)>行动恢复力(塞妈狗盾队里不缺攻击双爆,可以堆更多行动恢复力,一轮打两刀buff,毕竟没拉条)
阿拉哈:暴击伤害>射攻(实战一直维持隐身,隐身百暴,不需要暴击,也不需要主动行动,拿爆伤远攻提输出就行)
无头:暴击>暴击伤害>近攻(专武特效双暴得叠,但是专武特性无条件给大量近攻,和塞妈组队也不缺近攻)>行动恢复力。
人神:行动恢复力>初始行动力(男主第一回合需要开大量消耗的拉条,能留点行动力能做很多事,比如开奶挂生命之种抵消下回合的虎鲸被动扣血。)>最大生命值>魔攻(奶量吃魔攻)
虎鲸:行动恢复力(至关重要,影响虎鲸专武对队友行动力的加成。)>>初始行动力(虎鲸最理想的状态就是站着不动放大后一直平a刷大招cd,需要移动一定优先翻滚。)
风女:行动恢复力(至关重要,影响风女大招对队友行动力的加成。)>>初始行动力
奥斯拉:暴击(独立乘区增加额外伤害,稳稳吃到)>行动恢复力>>最大生命值
简洁版
1.SS紫色圣痕虽然都是过度,但是一些散件角色,需要部分SS紫色圣痕。新手乘着还打不了EX圣痕的时候,刷一刷SS圣痕的散件、例如铁匠、带刺心脏、孤儿日记。
2.输出角色,根据自身情况,参考圣痕词条计算器。自己考虑要堆几个攻击、几率暴击率、几个爆伤。
3.副词条写了的12个XXX,不是一朝一夕搞定,一般需要1~2个月才能刷齐。需要慢慢过度。一般刷到2个相同词条,再靠药水洗词条,洗出三个相同词条圣痕系统。
4.如果当前页面存在角色没记录,可能该角色冷门或者未更新。可以去角色评价里看看有没有写。
漂泊于世之风
| | 12个2%行动力回复力 |
| | 12个2%行动力回复力 |
| | 12个2%行动力回复力 |
| | 12个2%行动力回复力 |
| | 12个5%魔法攻击力 |
| | 12个5%近战攻击力 |
| | 12个2%行动力回复力 |
| | 12个2%行动力回复力 |
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永恒之战
| | 根据自身情况,参考圣痕词条计算器 |
| | 根据自身情况,参考圣痕词条计算器 |
| | 12个5%魔法攻击力 |
| | 12个5%魔法攻击力 |
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织机绣千里
| | 根据自身情况,参考圣痕词条计算器 |
| | 根据自身情况,参考圣痕词条计算器 |
| | 根据自身情况,参考圣痕词条计算器 |
| | 根据自身情况,参考圣痕词条计算器 |
| | 根据自身情况,参考圣痕词条计算器 |
| | 12个5%近战攻击力 |
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天启四骑士
| | 根据自身情况,参考圣痕词条计算器 |
| | 根据自身情况,参考圣痕词条计算器 |
| | 根据自身情况,参考圣痕词条计算器 |
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和谐
| | 2%行动力恢复力、5%生命值 |
| | 2%行动力恢复力、5%生命值 |
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散件
| 永恒之战(左) 漂泊之风(下) 孤儿日记(上) 孤儿日记(右) | 12个5%命中 |
| 天启四骑士(下) 和谐(左) 和谐(右) 漂泊之风(上) | 12个10%暴击伤害 |
| 七瓣花骑士(上) 七瓣花骑士(左) 铁匠(右) 铁匠(下) | 12个5%闪避 |
| 七瓣花骑士(上) 七瓣花骑士(下) 和谐(左) 和谐(右) | 2%行动力恢复力、5%生命值 |
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醉熏打白云
2025/03/24日河南省
2025/03/28日 重庆
背后用紫菜
2024/12/15日
2024/12/15日
少言
2024/12/07日海南省
2024/12/08日 重庆
鸡鸡
2024/12/04日山东省
2024/12/06日 广西
斯图
2024/11/27日河南省
Oblivionis
2024/11/27日浙江省
2024/11/27日 重庆