尤哈(虎鲸)评测
4费人权辅助
铁打的辅助,流水的输出。5专尤哈是拉条辅助的顶点。数值拉爆,补行动力极强,上限远超帕梅妮,对射击大C增伤极大。
大招效果是单体补行动力,专武效果是回合结束群体补行动力。
满配帕梅妮平均每回合给全体队友补134行动力。而在多动症队伍中,满配虎鲸专武每回合给除自身外全体队友补197行动力。每回合开局时基本全队四五百行动力。

射手队人权拐,集 【群体破防、单体回行动力、全体回行动力、加行动力恢复力、加射击攻击力、加痛击强化、加打击强化、加命中、范围反隐】于一体的多功能辅助,偏向于辅助射击型角色,而且只要4费,容易配队。EX专武效果极强,脚填的行动力恢复力数值。是最值得拉满的专武。

除了拉条能力极强外,虎鲸对射击大C的输出提升极大。影响3个独立乘区,从而使射击大C的伤害超级翻倍。
对阿拉哈反击伤害变成420%,对娜莉大招伤害变成267%。
技能介绍

单体平A,由于步枪类型,射程增加至7米,行动力消耗增加。

6米位移技能,并恢复自身行动力,6级回30,相当于0消耗。
* 不能穿越障碍物或墙壁

群体破痛击防御,当敌方防御低于0时,每100点破防提供10%增伤。
* 6级破痛击防御255,也就是增伤25.5%。
* 一般使用双枪、步枪、双刀这类武器的角色,伤害类型是痛击伤害。

对于生命值大于50%的使用<Gun>的角色,在其攻击时,施加【火力赞美】。
6级【火力赞美】22.5%行动力恢复力,40%射击攻击攻击力,10.5%痛击强化,10.5%打击强化。回合结束时受到5%最大生命值的固伤。
* 尤哈自身不会触发该被动。
* 对于<Gun>枪的定义,目前使用【双枪】【步枪】的角色都能触发该被动,以及B级的大机器人也能触发,但是B级小车不能触发。

* 扣血时间点位于下回合开始。优先结算血量类型,再结算【漂泊之风】圣痕效果。因此如果有能再回合开始时,存在队友治疗的技能。照样可以吃到【漂泊之风】满血时+20%行动力恢复力效果。比如生命之种。
* 5%最大生命值的固伤的扣血,会越过护盾,直接扣绿血,导致不是满血,不会触发【漂泊之风】圣痕效果。
* 12月5日已修复, 现在5%最大生命值的固伤的扣血,不会越过护盾,优先扣白血
对使用枪的角色,属于常驻buff,数值非常强力。假如射击队全队都吃该buff,相当于全队每人都带了一套漂泊之风。

6级对单体加120行动力,同时获得1回合的【荣耀射手】buff
拥有【荣耀射手】的角色,会获得尤哈射击攻击力的60%数值的射击攻击力。
同时拥有【荣耀射手】的角色使用任意技能时,获得1回合的【荣耀子弹】buff,最多3层。
【荣耀子弹】每次获得尤哈射击攻击力的13%数值的全部类型攻击力。
* 【荣耀射手】的效果只加射击攻击力,增加的数值大。【荣耀子弹】的效果加全部类型攻击力,增加的数值小一些。
* 【荣耀子弹】的只要使用技能就触发,无需攻击敌人。
男主充能再缝合芋头大招的强力技能,男主6级充能也就110行动力左右,尤哈6级120行动力。男主充能冷却3回合,而尤哈使用EX专武可以平A减cd,从而实现每回合1次、甚至2次。
增加的攻击力与【火力赞美】互相2个区间,因为是以尤哈基础射击攻击力补正,不看吃buff的角色自身的攻击力。因此对于五维较低的角色,提升很多。

范围加命中,命中当前版本对毒猫有提升,对其所有角色只影响命中几率,命中几率受到等级补正,当前版本怪的闪避不高,命中存在感一般。
固有特性



自身行动开始时,5m范围内破300痛击防御,相当于30%增伤,量给的很高。但是生效时间时下次尤哈行动时。尤哈在怪的身边结束回合不生效的,需要等到下次尤哈行动才生效。实战中配合6级翻滚,就能快速破防。
技能升级




升级消耗蓝色素材,翻滚到6级够了,优先拉大招和火力赞美被动。
EX专武

专武效果自身加20%(40%)行动力恢复力,相当于带了个漂泊之风。其他专武也就8%、12%、14%的行动力恢复力,现在直接膨胀到40%。
其次是全队加痛击强化12%,也是目前唯一加队友属性强化的专武。
固有效果涉及到尤哈的行动力恢复力,首先算一下基础行动力恢复力。

新手的低配尤哈110 * ( 100% +圣痕左7% +圣痕副词条6*2% + 一般特性 4%+4%+3%+3%)=145左右,基础行动力恢复力145
固有效果是除尤哈外的角色使用任何技能时(使用反击和攻击支援也算使用一次),尤哈自身叠一层【荣耀】。
回合结束时,根据【荣耀】层数,为除了尤哈之外所有人回复行动力,回145*2%*层数的行动力。 同时层数清0
如果是5专就是回145*4%*层数,加的行动力直接翻倍。
EX给的群体回行动力,根据队伍配置,影响很大。随便带个冰法、大小风女、小车之类的,搭配30行动力消耗的角色,很容易叠。
如有是射手队,全队都能吃到【火力赞美】22.5%行动力恢复力,好叠一些。
尤哈专属效果,平A减技能cd,50%几率触发。只要触发,全部在冷却的技能都会减少1回合。所以可以实现1回合开2次大。一共补240行动力。你用一下就知道单体补240行动力是多恐怖。
* 尤哈的大招在春节更新时更新严重bug,在同回合中,对同一队友重复施加,第二次补行动力会无效。春节后更新修复好了。
圣痕
漂泊之风,副词条堆12个2%行动力恢复力
* 漂泊之风的左,一定要升级,有7%的行动力恢复力
一般特性
跟帕梅妮、诺诺哈一样,堆行动力恢复力就行。新手一定要记得洗最基础的4433
行动力恢复力4% 最大生命力-5% 行动力恢复力4% 战斗开始行动力-5 行动力恢复力3% 无属性防御-50 行动力恢复力3% 战斗开始行动力-3
战斗开始行动力5
战斗开始行动力4 或 行动力恢复力2%(初始自带)
配队
由于虎鲸的单体回行动力和全体回行动力太离谱了,这得再加一栏,讲下新版环境下的强力队伍。
虎鲸的专武有50%是大招冷却减1回合,导致经常能在1回合开出2次120的充能。男主3回合开一次充能100,虎鲸运气好3回合开6次充能120。
虎鲸自身的行动力恢复力,不靠队友buff就能堆到230。再吃个帕梅妮的104,就是说这回合把行动力用完,一点都不剩,下回合都能有300+行动力。完全足够开出 充能+2次平a+充能的循环。


女王队伍,续航性能极大幅度提升,可以在2个回合内开出3个二蓄大。之后每回合至少1个二续大。三卡充能,女王能吃到400多行动力。并且虎鲸必定能跑到女王前,女王必定会吃满专武的160%魔攻。怪不得复刻了女王池。

老师队伍,女王换老师刚好多出3费,带个红米比带小车有用,配合红米破防,一鞭子可以到4w+伤害。

冰法和剑圣这队,就是狠狠的叠【荣耀】,冰法的攻击支援会叠【荣耀】,导致所有人的攻击技能都能叠2层【荣耀】。
剑圣专武自己对自己的攻击支援也会叠【荣耀】。虎鲸的平A触发冰法的攻击支援也会叠【荣耀】,不浪费虎鲸的次数。
非常容易叠满30层上限,1专145*2%*30=全队除虎鲸外全体回87行动力。若5专则翻倍,全体回174行动力。全队用不完的行动力。
额外补充男主技能选择

具体参考https://www.gamekee.com/hw/640950.html
额外2:关于尤哈+风女编组的阵型站位思路(主要用于自动战斗)


该阵型站位的作用是确保战斗开局的BUFF顺序,在自动战斗的情况下。
尤哈先手加速给风女,
风女行动的护盾给尤哈,
男主的加速会给教师。
最大限度的尽可能确保尤哈的存活率,来维持整个加速体系的运转。
(补充一点推论,仅供大家参考)
【在没有任何移动的情况下】
尤哈加速优先给最临近自己的队友加,相同距离优先同一排,不同排同距离,按阵型站位优先左边
风女护盾优先给男主,否则给距离最近的一个
男主加速在技能范围内优先给战斗职业(不移动的情况下技能范围内有队友就给队友,有多个队友符合优先给战斗职业)
抽取建议
T0人权、必抽,萌新:一个角色和一把专武即0+1,老登:优先+5专武,角色看实力,建议3星5星。
忧郁方咖啡
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