人神(男主)评测
PC随着关卡推进,击败boss,会逐步解锁更多男主技能。如果发现有红点,一直清不掉,请进入男主的技能页面,就能清除红点。
男主的权能之一,让男主可以使用队友类似的技能。男主很多技能效果以及技能动画是复制其他角色的。
这也导致把一堆bug复制过来了,导致男主一堆技能存在bug,例如技能不生效、技能描述不符、技能升级无提升等问题。
平A
平A共3种,随着关卡推进,逐步解锁。
一般推荐带【暗鸦飞矛】,如上图所示,7米的射程远超另外2种平A,减少自身移动的同时,消耗敌方反击次数,避免吃反击。虽然多了15点行动力额外消耗,但实战比另外2种平A好用的多。
【破甲一击】和【暗鸦飞矛】附带全属性破防效果,6级破防75,叠5层就是375。当敌方防御为负数时,每100点破防提供10%增伤,375就是37.5%增伤。破防效果持续一整局游戏,就算男主挂了,破防也还在。对于毒猫越12级以上时,能提升回合结束时的毒伤。
斩浪没有破防效果,但多了AOE与吸血。以造成的总伤害按技能倍率吸血,aoe越多,回的越多。
非伤害型主动技能
首先是不死之令,男主最值得升级的技能,没有之一。
效果是单体回行动力。以男主的行动力恢复力再乘以技能倍率来给单体队友回行动力。
但是目前该技能不吃行动力恢复力buff。漂泊之风4件套、女王的被动、风法大招都不会对其有影响。参考https://www.gamekee.com/hw/640600.html
男主严重bug之一,无效技能。如果你一直带这个,那相当于带了60行动力消耗的待机。参考https://www.gamekee.com/hw/640600.html
一直没修复,看啥时修复吧,就先不吹了,等修复了就能成为顶级技能,相当于范围给队友施加漂泊之风4件套效果,6级加22.5%行动力恢复力,与漂泊之风的20%加法叠加。
AOE治疗,附带净化效果解异常。一回合一次,并且圆形AOE可以蹭到很多人,男主唯二的可以触发大地之手圣痕效果的技能。
需要蓄力的全图治疗技能,可以触发大地之手圣痕效果。跟女王一样需要蓄力,但跟女王不同的是,下次行动时自动强制释放全图治疗。
实战非常难用,行动力消耗高。一局游戏只能用1次,用完就没法用了,完全不如神王的义务一回合一次AOE奶好使。
* 该技能没有复活队友的效果。
伤害型主动技能
任意角度的AOE,附带吸人效果,并且自身套个护盾,倍率跟盲眼修女一样,6级时300%倍率,护盾量还行。
每回合1次的单体嘲讽,射程跟平A暗鸦飞矛一样,附带2回合减命中与2回合的挑衅。被挑衅的目标只能平A。挑衅对boss和精英无效,但减命中会对boss和精英生效。
指定目标的AOE嘲讽,射程比平A暗鸦飞矛短一点,附带1回合减攻击与1回合的挑衅。被挑衅的目标只能平A。挑衅对boss和精英无效,但减攻击会对boss和精英生效。
指定目标不能调角度,挑衅只持续1回合,2回合cd。
指定目标的AOE伤害
范围AOE的突进,撞到人会停下,一般用打锁男主的敌人数量较多的剧情关,用来打3星通关的。
近距离单体伤害,并在敌方加下创造岩浆区域。岩浆区每一回合一次伤害,不如坷拉的每次受击一次伤害。
动画经常乱触发,实际只在回合结束才造成岩浆伤害的,一般用打锁男主的剧情关也适合敌人数量较多的剧情关,用来打3星通关的。
指定目标的高倍率单体伤害,射程跟平A暗鸦飞矛一样,可以正常吃到绕后弱点的加成。、
射程极远的单体伤害,附带和平A相样的破防效果,但是由于同一类型dubuff,最多叠5层。并不会叠10层,也不会叠2种5层。
范围AOE的突进,射程跟踏浪而行一样,但是宽度范围大一些。男主伤害最高的技能,命中敌人越多临时攻击力越高。
超大范围AOE,比女王二续还大,但每回合只能释放一次,可以用来触发被动,大范围的敌人上debuff。
狩猎之神被动
【穿越时间】第一次行动时加行动力,并非开局加行动力。抢不了先手,一局游戏只加一次。
【亡者之手】所有技能附带追加伤害,一般用打锁男主的剧情关。
【时间累计】待机后,下个回合开始加行动力。即使多次待机,下回合也只加1次行动力。相当于把待机浪费的15行动力补回来。没卵用。
【第三条腿】减技能消耗,微量提升,45行动力消耗的平A变成42消耗。
【淹没】男主严重bug之一,无效技能。带了跟没带一样,即使升到6级,60%概率,也依旧不会触发。一直没修复,看啥时修复吧,修复后,配合AOE技能可以给大量敌方挂减速,消耗敌方行动力。
*其他未提及的被动,效果如字面意思,无bug。不多赘述。
狩猎之神这套被动,解锁比较晚,由于最核心的技能【淹没】压根不触发。从给敌方挂减移速和友军加移速上来看,是希望放风筝,打远程用的,但由于【淹没】的问题,基本没人用这套被动。
断罪之神被动
【观测未来】不在基础面板上加,而是战斗中以buff的形式增加属性。
【不败之剑】最大只能叠1层,持续2回合,没卵用。
【存在感】50%概率减敌方行动力,实战经常连着2次不减行动力,基本看运气。AOE也触发。
【分享武器】全队常驻加攻击力,但给量很小。
【必杀者】6级全属性强化15%,攻击血量低于30%的敌人直接秒。有显示bug,实际还是按30%。
*其他未提及的被动,效果如字面意思,无bug。不多赘述。
断罪之神这套被动,解锁比较晚,唯一亮点就是那个低于30%血的斩杀,实战效果一般,用的人比较少。
守护之神被动
【复仇之剑】比如男主受到200伤害,敌方就会受到200的15%的伤害。跟毒猫的回合结束的毒伤一样,反伤是无视等级压制的。只看受伤高低。
【捕猎者之爪】自身加近战攻击力、同时全部技能带吸血,正常触发,没有bug。只是吸血量比较小。
【阻挡波浪】6级时,全部技能75%概率嘲讽2回合。不会被【大地王权】的岩浆伤害所触发。
*其他未提及的被动,效果如字面意思,无bug。不多赘述。
守护之神这套被动,最早解锁,主要是提升男主生存能力,前期新手基本都带这套,莫得选择。【阻挡波浪】配合aoe,可以使怪放不出技能,全程平A。可以规避掉一些敌方的隐身、飞天大艹、治疗、咆哮、蓄力等,有点用。主动技能的AOE嘲讽只能持续1回合,这个是2回合。基本可以全程给敌方挂嘲讽。
恢复之神被动
【余辉】男主4个非伤害型主动技能都能触发该被动。该被动无法触发大地之手圣痕的效果,大地之手圣痕只会被主动技能触发。
【警惕】男主每次挨打,男主叠攻击、队友叠防御。这破技能不应该对调一下吗。最大能叠5层,但只持续1回合,当前回合结束就没了。同时也存在bug。叠属性的触发条件有bug,必须男主掉血才叠。也就意味着套男主护盾挨打不叠、男主闪避不叠。
【祝福】目前给队友加攻击力数值最高的被动。但是有严重bug,升级技能无效,6级和1级效果相同,还是10%攻击力,数值未生效。等修复吧。
【掰开苹果】每回合一次,全体回血,但是回的量太少,没啥用。该被动无法触发大地之手圣痕的效果,大地之手圣痕只会被主动技能触发。
【生命之种】百分比回血,用过的都说好。该被动无法触发大地之手圣痕的效果,大地之手圣痕只会被主动技能触发。
【双宝石王冠】全队加攻加防。相当于【分享武器】与【波涛之墙】的融合被动,一个顶两。
恢复之神这套被动应该是万金油被动。以治疗和辅助队友为主,目前最好用的被动。
技能升级
【不死之令】必须升级。升到6级提升很大。
男主不同技能吃不同素材,目前吃红绿黄素材,不吃蓝素材。红就不用多说,绿的女王风法冰法,黄的老师。
其他看个人情况,一些无效技能和升级无效技能我上面都介绍了,根据情况升级。有些升级数值提升很小的技能比如0.5%这种的,升不升其实没影响。
【生命之种】6级 黄色素材,30%百分比回血 -> 45%
【暗鸦飞矛】6级 红色素材,破防增伤25% -> 37.5%
【王之波涛】6级 绿色素材,200%护盾 -> 300%
等待bug修复的好用技能
【死亡之歌】6级 黄色素材,15%行动力恢复力 -> 22.5%
【祝福】6级 黄色素材,10%攻击力 -> 15%
搭配推荐
目前主流基本是这套。充能和治疗基本必带,第三个技能要么【王之波涛】自身叠盾,要么【封锁之枪】单体嘲讽,这2个用的人比较多。等【死亡之歌】修改了,就可以替换掉第三个技能。
被动【余辉】可以让非治疗技能附带治疗效果,但效果其实跟生命之种有点重叠。
【警惕】男主挨打给队友加全属性防御,实战触发不稳定,似有似无。
剩下一个【掰开苹果】全体回血,但给治疗量太少了。
圣痕
SS推荐孤儿日记,孤儿日记4件套破敌方物理防御300,也就是30%增伤。
EX推荐漂泊于世之风,20%的行动力恢复力。行动力越多,可操作性越高。
大地之手的12%攻击力,最大只能叠1层,只能被【神王的义务】与【亡灵之王】这个2个主动治疗技能触发。男主被动无法触发大地之手效果。
副词条猛堆行动力恢复力。【不死之令】现在不吃战斗时的行动力恢复力buff,所以只能堆战斗前的行动力恢复力。战斗前也就是圣痕副词条。
评论(2)
Ambition PC
2024年11月20日 21:29 来自广东省
#2
啊大雷 PC
2024年11月18日 21:19 来自河南省
#1