新EX角色无头评测
PC6费输出
目前五维筋力最高的近战角色。高血量、高伤害AOE、不吃反击、范围减行动力的多功能强力输出角色,完全对得起它6费的cost。
暖机后输出极强,技能都是AOE,适合怪多的地图,清杂能力强,通过击杀小怪来减技能CD。
并且AOE可以自由旋转角度且可以无视障碍物墙壁,攻击到障碍物另外一侧的敌人,不需要走路绕过去。
同时专武附带减敌方行动力,可以对大范围敌人减行动力,使敌方较后出手,在高压局中有着极强的控场能力。高压局中往往就那么1点行动力只差,就可能会导致我方减员。
不适合只有一两只怪的boss图,因为专武需要多次攻击叠加暴击率和爆伤。怪少暖机太慢。
万圣节活动图通关免费送1个无头骑士,邮件免费送1个无头骑士的EX专武。
在11月7日的万圣节二期活动,可以兑换6个无头骑士与4个无头骑士的EX专武,人均满破。
由于其高血量、高伤害AO、不吃反击的特点,在Auto时不容易死,可以Auto爬塔。
目前无头骑士以及它的专武不在普池里。
技能介绍
中规中矩的单体平A,但是由于武器类型特性,魔法球类型加了射程。使得战斗动画中的双手大剑射程肉眼看起来比较合理。
被动是自身行动时加了近战攻击力,6级加45%近战攻击力。
技能描述末尾的“并格挡前方”,是指主动攻击后,如果敌方会反击。无头骑士就会100%格挡对方的反击,AOE型反击也格挡。
* 被动只在无头自身行动时生效,行动结束后效果消失。因此行动结束后45%近战攻击力会消失,无头骑士的反击伤害会变低。
* 如果无头技能一次性命中多个目标,每个有反击次数的敌人,如果射程够。会有多个敌方反击无头骑士。但无论敌方反击几次,无头都能100%格挡下来。
* 可以格挡任何类型的反击。包括单体、扇形AOE、长方形AOE反击。
* 格挡概率无视等级压制,1级无头打60级敌人,60级敌人的反击也照样格挡。
* 每次格挡时,都会旋转角度,面朝敌方。最终面朝最后一次攻击的敌方。
* 格挡后收到的伤害固定为0,一滴血也不掉。
简单讲就是无头骑士不吃反击。头骑士主动攻击后,可以100%格挡来自任何方向的反击。实战中一般用来开怪,消耗敌方反击次数,非常好用。格挡的对象是敌方反击,不是敌人的主动攻击,无头骑士实战面板0%格挡。
* 由于站位方向,可能还是会有概率吃到反击。站位在被前后包围的情况下挨太近施展AOE,就会出现判断不在正面,导致无法格挡。
大范围的扇形AOE,扇形面积比老师、伊奈斯的大一圈,但是技能倍率跟平A一样。主要用来叠专武次数的,以及消耗敌方反击次数。
6级被动是所有主动攻击都附加敌方当前生命值的14.5%的斩击伤害。也就是说敌方当前的血越多,这个附加的斩击伤害就越高。但是有上限。
* 跟无头骑士自身血量无关,只看敌方当前剩的血量。
* 追加伤害不会暴击、不吃爆橘弱点、不吃10%浮动。吃等级压制,吃敌方属性防御
* 最大伤害上限并非简单粗暴的无头骑士面板1000近战攻击力 * 180%=1800,而是乘上其他区间,实际会比1800大。你就当180%的平A伤害上限。
大招是高倍率的长直线的AOE。倍率高,行动力消耗只有45。
同期的老师超高倍率过于瞩目,掩盖了无头的的超模技能。由于收割者被动,4R冷却问题还好,而这种倍率、行动力消耗、范围,可以说是目前比较强力的伤害型技能。
无头骑士核心被动。6级时,每击杀敌人有80%概率减少收获和斩头的冷却。同时自身+57.5%移速
* 无论是自身击杀还是队友击杀,都会触发该被动。如果同时击杀多个敌人,就会多次触发减cd。
* 57.5%移速最大只能叠加1次。多次击杀也只有57.5%移速
固定特性给的额外主动技能,当自身或队友击杀敌人,无头骑士获得收割者buff时才能释放。
固定60%伤害倍率,15行动力消耗,附带吸人效果,使用后收割者buff的57.5%移速就会消失。
如果该技能造成击杀,还是会触发被动,重新获得收割者buff的57.5%移速。
该技能实战由于低行动力消耗,灵活性极强,根据实战情况,可以叠专武buff,可以补伤害,可以拉人聚怪,可以减敌方行动力。
例如在可能完成斩杀或者不需要大量移动的情况下,作为补伤害以及减
固有特性
由于魔法球的主词条给了魔法攻击力,实战中就把魔法攻击力转换成近战攻击。
比如初始500近战+200魔法。 到自身回合时500*禁止反抗被动145%+200*50%。该部分给的近战攻击力不吃近战攻击力buff。
少量三大物理防御,这个是机器人这个类型都有这个固有特性
技能升级
吃红色技能素材,除了平A都得升级。而且6费,技能素材消耗量1.5倍。素材消耗大户。
优先减cd被动和加攻击力被动以及斩头。主动技能收获和追加敌方当前生命百分比的被动可以缓一缓。
由于消耗量1.5倍,5个技能升到6级一共1260个一级素材、300个二级素材,还是比较多的。
专武
固有效果是减敌方行动力,无头骑士一个AOE,整片敌人都会减行动力。范围减8行动力,可以说是目前版本顶级的减行动力。
同时命中2体以上时,该次伤害瞬间叠加20%斩击强化。
专属效果是每命中一个敌人就+2%暴击率+4%暴击伤害。
如果AOE一次性命中10人,那就+20%暴击率+40%暴击伤害。再次AOE10人,直接叠满20层了。
暴击率和暴击伤害buff是永久持续,怪越多,越好叠。
叠满一共+40%暴击率+80%暴击伤害。暖机后,量很高,伊奈斯的5专大剑也才+40%暴击率+70%暴击伤害。
圣痕
新手推荐带SS级不堪秘密,4套效果:每一回合开始时,永久增强斩击强化效果15%,最多叠加4次。
优点是适合懒人,效果容易触发。缺点是面板近战攻击力比较低。 新手可以考虑带SS级刺带刺心脏。4件套效果反击成功时2回合内+35%近战攻击力,最多叠加5次。
优点是面板近战攻击力比不堪秘密高。缺点是需要每回合都有敌人去攻击无头骑士,且无头骑士的反击要命中敌人才行。
无头骑士自身没有恢复反击次数的技能,所以不像狗头潘特利那些能轻松叠5层。无头骑士目前最多只能叠到2层,+70%近战攻击力。
无头骑士没啥特别合适的EX圣痕,暖机基本是满暴角色,圣痕其实跟玛利姆和伊奈斯带的都差不多,带暴击织机绣千里就行。
带织机绣千里的话,普通的杂鱼图平时不容易吃到4件套的绕后爆橘的斩击强化,但是对与有boss的地图时,提升巨大。专武提供的40%斩击强化需要命中2体及以上才有40%,如果只剩1只boss,就吃不到专武的40%。此时织机绣千里的40%斩击强化收益巨大。
带漂泊于世之风的话,行动力恢复力+20%,但只在生命力100%时生效。需要帕梅妮套盾才好保持100%血量。
也可以试试2+2的散件套。
天启四骑士的下和右:最大生命值17.5% 暴击伤害35% 2件套 暴击伤害20%
织机绣千里的上和左:近战攻击力17.5% 移速17.5% 2件套 近战攻击力10%
散件提供27.5%近战攻击力、17.5%移速、55%暴击伤害,但是相较于织机绣千里少了17.5%暴击率,相当于3个副词条,55%爆伤相比织机绣千里多3个爆伤副词条,实际只多了25%爆伤左右,收益远不如40%斩击强化。
圣痕副词条优先暴击、暴击伤害、近战攻击力。不推荐移速,在织机绣千里17.5%移速上再堆2个5%移速效果如下图所示,只是稍微多一圈。目前缺少加暴击爆伤的辅助情况下,还是尽量堆输出性词条。
还是带帕梅尼好用,开局直接满地图跑。真空期,依靠无头被动和帕梅妮被动也不缺移速。
一般特性
无头骑士五维,高筋力高体质。血比一般的输出角色多很多,减一点最大生命值影响不大。
斩击强化8%
斩击强化6% 近战攻击力7% 最大生命力-5% 暴击概率5%
暴击伤害12% 最大生命力-3%
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