新EX角色帕梅妮评测

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5费拐,每回合给全队+116行动力。



角色评价

帕梅妮在诺诺哈【加行动力、行动力恢复力、白血护盾、移速】的基础上再额外延展【开局极大移速、近战攻击力、射击攻击力、全队全图治疗、暴击率】,变成了更具功能性的辅助角色。

正所谓铁打的拐,流水的C。游戏半周年,多巴胺百分百出场率。



帕梅妮 5费 每回合全队充能116行动力,移速,750点白血护盾,开局一次性+200%移速。50近战攻击力,100射击攻击力。释放技能时全图小量治疗。

诺诺哈 4费 不一定每回合全队充能123行动力,移速,500点白血护盾。

小蓝车 3费 每回合2米充能60行动力,治疗50%最大生命值。15%暴击率,15%命中率。

虎鲸 4费 射击队顶级拐,单体拉条,五专全队每回合回174行动力

各自都有使用场景。毕竟费用卡的死。



技能介绍

下面简单介绍角色技能,我直接复制之前写的诺诺哈介绍。





关键的核心技能就是三转的大招,下面我就以166行动力恢复力,6级技能,计算一下效果。

166*35%=58。这个58数值会做3件事。

1.全地图,瞬间恢复全体58行动力,可以多砍1刀。

2.同时这个40数值会加到队友面板的行动力恢复力中,持续到下个回合开头为止。相当于下个回合开始时恢复全体58行动力

3.由于使面板的行动力恢复力发生了变化,因此,队友技能中受到行动力恢复力补正的这类技能、会有所提升。

瞬间回58行动力+下回合回58。下回合开局又能开大,那么合计平均下来,每回合给全队116点行动力



下面简单讲一下怎么叠[旋风]。









只要使用[风刃]、[风盾]、大招[季风]都能叠加1层[旋风]。

实战情况下,依靠EX专武效果,第一回合战斗开始时获得1层[旋风]。那么只要使用一次[风刃]和一次[风盾],就能叠满3层[旋风]。所以EX专武对帕梅妮很重要。如果佩戴漂泊于世之风圣痕,就能在第一回合开出大招。全队+58行动力,下回合人均300多行动力。







风盾6级倍率150%,魔法攻击力可以到500+。一口风盾500*150%=750血护盾。并且给目标套个750血护盾的同时,自身也套个750血的盾。

实战中白血都比绿血多,极其强力。要知道一些一些怪的蓄力AOE也就1k+伤害,可以硬吃蓄力AOE都不会死。

风盾一回合只能使用1次,但是盾会持续到下个回合,救人能力极强。非常好用。







被动的叠旋风讲过了,剩下的叠移速跟诺诺哈一样的问题,6级技能,6层旋风时 6*7.5%=45%移速,但实战很难吃满6层。

7层bug也修复了,现在最大6层。



固有特性





因为被动的移速存在感低,开局难以叠满,所以在特性上进行改善。 战斗开始时,每个角色第一次行动时,+200%就是3倍移速。开大后又能使用一次。完美解决了近战职业开局移动消耗大量行动力的问题。效果非常显著。



 * 由于这个固有特性,帕梅妮第一次行动时,优先释放风刃,再风盾。如果先使用风盾,就会导致自身没有3倍移速效果,导致消耗大量行动力在赶路上。







然后就是这个加暴击率的特性,持续时间仅一次行动

你把技能描述多读几遍就理解。这个特性实战中就是帕梅妮第一次行动后,仅下1个出手的女性队友会+15%暴击率,减10%命中。只生效1次,仅1人也许能吃到。

 * 如果帕梅妮第一次行动后,下个行动的人是男主、帕梅妮自己、非女性角色。那么这个+15%暴击率,减10%命中就不会生效。然后该角色行动结束,这个+15%暴击率,减10%命中的效果就消失了。该回合就不再触发。

因此,如果想要吃到15%暴击率,需要调整行动力,把要吃buff的卡刚好在帕梅妮之后。(基本可以忘掉这个固有特性,存在感太低了)



专武





专武提供了全队的全图治疗,每次主动使用技能时都会触发。以500魔攻为例,500*16%=80血。奶量可有可无,但是可以全图治疗,可以治疗到远处的角色。

其次会给除自身外的角色上个[悲剧结局]buff。加近战攻击力和射击攻击力。加全队500*10%=50近战攻击力加全队500*20%=100射击攻击力



悲剧结局效果还行。为什么不加魔法攻击力,因为官方说过要通过不砍女王的方式去削弱女王,所以没加魔法攻击力。目前射击攻击力的角色比较弱,未来可期。



圣痕

跟诺诺哈一样带漂泊于世之风。副词条堆12个2%行动力恢复力

 * 一般刷2个2%行动力恢复力,然后洗成3个2%行动力恢复力。洗点药水不多的话,洗出战斗开始时行动力或者魔攻也可以凑合用。

 * 漂泊于世之风的左一定要升满。有7%的行动力恢复力。



一般特性

角色跟诺诺哈一样,堆行动力恢复力就行。其中4433一定要洗。剩下看自身剪刀数量。自带的5%魔攻没啥用,不如补点战斗开始行动力可以多走几步路,让第一回合能开出大来。 



行动力恢复力4% 最大生命力-5%

行动力恢复力4% 战斗开始行动力-5

行动力恢复力3% 无属性防御-50

行动力恢复力3% 战斗开始行动力-3

战斗开始行动力5

战斗开始行动力4 或 行动力恢复力2% 

如何堆到166行动力恢复力

大招只吃基础行动力恢复力,官方死活不改。

115 * (100%+剪一般特性4%+4%+3%+3%+漂泊于世之风左部件7%+副词条12个2%合计24%)=115 * 145%=166

开局AP = 166*1.28-7+5+4 = 214行动力,足够风刃+风盾+开大,还能有24ap用来移动。



角色与专武的突破收益





角色突破五维主要是加智力,补正魔法攻击力。而魔法攻击力影响护盾量、治疗量、近战攻击力、射击攻击力。







突破收益也就这样,抽EX0+1就够,普池出了的话钱多可以拿





24年10月10日BUG修复



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评论(4)

平常爱蜜蜂

2025/02/06日江西省

问一下大佬,5专虎鲸和风女组队的场景下,极品漂泊给谁穿收益更明显一些?
#4
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西瓜橘子回复平常爱蜜蜂虎鲸。漂泊要刷2套

2025/02/07日 浙江省

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尺木

2025/02/06日重庆

大佬们 这个抽几只
#3
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西瓜橘子回复尺木一般都是角色1个武器1个。

2025/02/06日 浙江省

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王呆神

2025/01/27日四川省

???三天不见怎么又要每件3个2%了歪日,告辞了
#2
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王呆神虚惊一场,照着面板157.5堆就行了

2025/01/27日 四川省

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共4条回复

王呆神

2025/01/24日四川省

每个部位两个2%真的很容易吗?
#1
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西瓜橘子回复王呆神一般刷一个月漂泊,大概能凑齐四件【两个2%】,然再洗出个2%,就是毕业套。群里有些老登都刷好了一套12个2%的毕业套。

2025/01/24日 浙江省

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共2条回复
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