10/11首次官方直播
PC玩家A总结:
一直持续到11点
收集纸质渠道意见的人表示,今天或者稍后(他远道而来)会整理上传。
有很多事情被强烈建议和讨论。
1. 角色拍照相关
2人物造型改变质疑
3.增加亲和力系统剧情
4. 便利性相关(暂停、加速等)
5. 皮肤相关
6.优化相关(发热、兼容性等)
7.雇佣兵角色的使用,包括高成本的机器人雇佣兵等。
等等。。还有很多,但是记在笔记本上的人很细致,所以我只触及了皮毛。
总而言之,当这个故事被提出时,我的印象是它已经通过社区或建议弄清楚了,尽管它已经开发出来,但由于应用程序中的错误而推迟了一些问题。
并不是全部都是被拒绝,而是 正在考虑或者 已经在进行中,而我旁边的人问的大部分都是反映用户意见的问题,所以我没有什么可以补充的,我认为没有太大区别意见,因为有很多共识。
最重要的是,我要警惕的是,因为听取了少数人的意见而扭曲了游戏的身份和方向,但由于有负责人代表社区用户的意见,所以我了解到:大多数人对类似的观点抱有反感(许多人的意见)我认为这是每个人的意见x)。
今天我了解到的是,游戏的开发进度就是最大的收益。
事实上,由于已经在社区传播的内容似乎已经被开发团队理解和讨论过,所以只是直接传达,而且大多数情况下是不知道日期的。
本以为皮肤和各种成人内容的差异化是这款游戏的独特魅力,没想到PD居然说他考虑的是策略方面,而且考虑到伊芙琳一个人能装进去的内容难度,我怀疑关卡理解力不高,所以我就举了其他SRPG游戏的例子,听了一下,问了各种问题,相比游戏情况,他似乎很了解。
对于这个观点,他们的观点是,他们是在打磨现有的操作角色,而不是削弱现有的操作角色,以便利用各种套牌,所以我的印象是他们很好地遵循了用户的意愿,但如果是这样,srpg的独特策略现在已经消失了,特定的角色排除了10级的过度修正,我想知道在没有套牌多样性和没有任何特定策略的情况下如何处理所有被推开的内容,但答案是这样做是为了扩展部分通过内容开发可以更多样化地使用。
玩家B第一部分:
1.我们会改善较差的射击角色,但优先级稍低。
虽然射击角色没有被提及但EX射击角色和武器的发布不会被推迟。
2.埃弗莉特通用性的改进。
开发更多样的关卡和怪物,以便可以使用各种角色(有人可能会认为埃弗莉特无法使用,但这并不是直接削弱角色,与在其他游戏中类似每套阵容有适合他们的地方。游戏发布才一个月,角色池尚未多样化。)
3.喜欢的角色难易达成关卡3星。
我们意识到有一些弱的角色,我们正在讨论放宽完成3星的条件。我们正在考虑通过简单地增强数据来增强弱角色。
4.不会进行削弱式的平衡性调整。
5. 添加内容。
我们不希望只有高等级用户才能享受它,而是考虑所有级别用户都可以享受的内容。
6. 正在考虑增加练习场。
在那里我可以研究我的角色,比如NIKKE的射击场。
7. PC版很可能上线Steam。
由于公司规模的原因,每个国家部署服务器可能会很困难,很可能会作为一个全球服务器来运营。
8. 单调的皮肤设计(例如所有兔女郎都一样,泳衣都是普通泳衣)
会开发刺激各种其他恋物癖的设计
9. 每个皮肤是否有技能效果或对话变化
当每个角色至少有一个皮肤时才会考虑这个功能,开发团队也表示这是他们确实想要开发的功能。
10.我们并不是想卖低俗的东西。
每个用户的喜好不同,意见不同,我们不会设计无条件脱下的设计。
11.审稿过程非常紧张,审了差不多三遍。
12.延彩英和苏珠熙计划进行改进。
13.所有的内衣皮肤都是赤脚的。
是因为开发团队认为这样比较合适,以后会考虑让内衣皮肤穿高跟鞋或者让内衣皮肤有脚跟开/关的功能。
14.通行证奖励蹩脚。
用户对皮肤等内容感兴趣,而通行证奖励蹩脚是因为全是诸如成长商品之类的东西,稍后我会考虑增加通行证奖励。
15.会考虑重试功能。
16.奥斯拉的设计和造型。
我会向开发团队传达,但是与其改变奥斯拉的设计,我更倾向于出一个新的肌肉战士(因为可能会有用户喜欢)。
17. 为每个角色制作不同的奈头。
已经在内部讨论
18.新角色不仅会出现EX级别,还会出现各种级别的新角色。
19.主线还在开发中,但我不能保证何时放出,正如上面提到的,首要任务是添加各种级别的内容。
20.扫荡功能正在开发中。
玩家B第二部分:
1. 你是否打算透露一个具体的路线图
我会根据路线图做这个或那个,但很难提前说,因为如果路线图中的某些内容被延迟或发生其他事情,就会发生改变。
2.声音改进
我知道有不足,我会尽力改进它。
3. 游戏内相机改进
将进行改进,以便用户可以更好地观察他们拥有的角色,而不是从顶视图(这已经在开发中,我已经看过原型视频)
4.添加武器类型(我建议添加诸如狙击步枪或散弹枪之类的东西作为远程攻击)
这是一个很好的意见,但是工作量相当大,并且要添加一种武器类别,需要添加至少 10 个武器。你必须获取武器,这会给用户带来压力。
5. 不是简单地通过触摸角色来观察他们的反应来与角色互动,而是让角色与他们最喜欢的家具和设备进行互动
这也是一项相当困难的任务。
6.武器形状转换功能
内部讨论中
7. 武器升级花费过多需要减少
我们正在考虑各种方法,例如简单地减少花费的金额或增加资金来源。
8. 每个角色的胸型、臀部大小等都略有不同,这是故意的吗?
略有不同(除了全套服装),并进行了修改以适应每个角色的个性。
9. 第二次采访时,据说贝拉的皮肤销量最高,但现在是谁—埃弗莉特的?
10.重试功能
正在准备中,很快就会发布。
11.能够查看角色百科全书中角色的各种姿势,例如胜利姿势。
这正在内部讨论,并被认为是必要的功能。
12.主大厅的相机操作功能
我们正在讨论,并会优先考虑它。
13. 主要大厅角色多重放置功能
正在考虑
14. 销量有多少,是否可以维持游戏?
据说与销量相关的答案不在PD的权限范围内,所以从那以后我就没有回答过任何与此相关的问题。
15.妮卡的毒伤害是有意突破高级地下城吗?
这个角色就是为了这个目的而创建的。
16. 费用不够,是否应该进一步增加?
我收到很多意见说费用不够,所以我知道,但我有点谨慎。如果增加太多,会因为添加大量高性能角色而降低游戏难度。
17. 我正在考虑如何通过让雇佣兵更加稀有来增加购买的动力。
18.优化改进
这个还在继续,PD一直对优化的不足表示抱歉。
19.装备圣痕时,比较已有的圣痕和新圣痕
会添加。
20.圣痕类型将持续增加。
21.与战斗时间相关
我们正在考虑各种改进方法以及如何改进它,例如增加速度倍增甚至跳过敌人的移动。
22.允许在其他皇家卫队中也使用个人圣痕设定
我会这样做。
23. 防止误删除功能
预定交付给开发团队
24.Boss房间保存功能
考虑如何保存
25. 只允许一回合的功能
我会尝试一下。
26.我们计划进一步提高角色之间的协同效应。
27.添加好感度的速度太慢了怎么办? -
我无法提前告诉你哪个角色好感度会一直出现,因为我会收集很多意见(可能会有很多人对此不满)
玩家B第三部分:
1.发出低等级角色通行证后,角色的执行董事总是会这样继续销售吗?以后出现在角色通行证中的孩子肯定会这样。接受执行董事?
- 绝对不是。这不是分级角色变强的方法,但我正在考虑各种方法,而且,仅仅因为该角色出现在角色通行证中并不意味着该角色会受到100%的疏忽。我也在考虑通过其他方式加强它们(Ines Min Eun-sol出现在角色通行证中后受到疏忽)所以,当然,会有用户认为下一个获得通行证的角色将是。执行董事,但实际上,他出现在通行证中,但执行董事没有出现,所以我表达了我的意见,以防有人对此不满意,但我担心通过该角色的角色通过。我不喜欢执行董事的做法)
2. 事件第1部分中小怪的过度分布是狙击手吗?
- 这不是故意的。它是受到延彩英的可爱阶段的启发,并对其进行了装饰以适应噩梦的概念,并且小怪的放置也尝试了。在第 2 部分中,小怪被紧密地放置在一起,并且小怪之间的间距被缩小,以符合近战角色的特征,例如奥斯拉·欧内斯特(例如欧内斯特是雇佣兵领袖,并被赋予了增益,所以他们聚集的越多,他们就越强大)。
3. 活动区域不提供宗教经验点的原因
- 由于它像活动一样只有有限的时间,支付宗教经验点、个人经验点等会与后来者产生差距。但是,我们考虑到了。一开始就提供了,但是因为太直接影响成长所以被排除了,我们已经接受了您的意见,改成送货,下次活动我们会考虑修改补偿。
4. 有没有计划让像扶她那里或人妖这样的角色出现?
- 我真的很期待各种各样的问题,但我还是无法理解有这样的用户。虽然我们的游戏是成人游戏,但要实现这种品味的角色还是有点难。
5.使用B级佣兵只是因为他们的特性,还是有意将其培养并放入套牌中?
- 考虑使用B级佣兵(如果你认为它接近)之前总结中提到的针对较差角色的改进计划)(我认为它会起作用)
6. 培养角色太难了,但是有没有计划引入类似级别同步之类的东西?
- 因为与销售有关,所以我从未考虑过。
7. 扭蛋中没有出现我想要的角色真是太遗憾了,我会考虑增加角色获取路线,不过游戏已经开放一个半月左右了,角色类型并不多,所以很难尽快得到一个该死的......)
8. 由于一开始派发的商品很多,迟到的人经常没货,最好把优惠券的期限延长一下,这样无论什么时候开始都可以使用优惠券。这对后来开始的用户会有帮助
- 插入常规优惠券或优惠券我会考虑增加期限的方法。
9.除了主线故事之外,我们还会继续添加事件故事、支线故事等,主线故事肯定正在开发中。
10.我正在考虑为Canisk等其他角色制作TS皮肤(但是改变Osla设计本身有点困难,但他们说可以为野兽角色制作TS,但有一些来回。他们说制作TS皮肤需要很长时间,因为在娱乐层面上这是一项艰苦的工作,但他们也说制作TS皮肤需要很长时间,他们说他们正在考虑为角色制作TS……)
添加新角色是正确的方法,但我认为可能有人希望看到我已经使用的角色的新外观。
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