关卡介绍
PC主线与支线
红框里两个选项都可以。
第一个可以从任务区域选择指定任务,第二个是直接跳转至下一个主线关卡。
主线会显示main,支线显示sub,不过没有太多需要在意的,因为都可以提供首次通关的经验奖励,玩家是必须要全清的。
部分支线任务需要回短信后才会触发,最好习惯性把短信全部回复掉。
除了回短信外,最好也给所有人发的照片点赞,也会触发短信。
进度到达一定程度后解锁困难关卡,右下角的这里点击右边切换至困难难度。困难和普通难度区别主要也是等级带来的数值差别。
红框内的等级是推荐等级,低于推荐等级会受到等级压制,受伤增加造成伤害降低。差的越多压制越狠,差10级以上会完全打不出伤害。所有关卡的3星通关条件都是一样的:
(1)过关 (2)无人阵亡 (3)限定回合内通关(这里看到的数字是几就是几回合)
所有任务只有首次通关可以获得经验。
愿望
每日材料本,依次分别是金币,角色经验狗粮和武器经验狗粮。建议每天打最上面3个金币本就行,优先刷金币。2-1通关后解锁,会随着玩家主线进度解锁更多的任务和奖励。比如刚解锁时只有一个金币本,后面会有3个。
凶兽讨伐
刷取圣痕的副本,对应boss需要在主线与支线关卡中击败后这里才能挑战,解锁与否只和主线进度挂钩。
从紫色稀有度的圣痕开始敌方设置等级飞跃,开荒期等级差距过大,不靠毒猫偷鸡基本没有过关的可能性。
目前可以视为游戏的唯一终盘内容,刷不了金圣痕也不用太纠结。
有能力(有毒猫)的可以参考wiki首页上的关卡攻略进行挑战。
爬塔
刷技能素材的地方。11-4通关后会开放最后一个刷抽卡券碎片的塔。
爬塔的奖励是一次性的,北京时间每周四早上9点刷新。要获得奖励必须完成每层的2个宝箱任务:
(1)通关当前层 (2)限定回合内过关。
一开始必须从第一层开始打,每层会比前一层高2级左右。中途打不过可以直接退出,会自动领取之前通关层的奖励。
如果你没爬到10层的话下次还得从1层开始,爬到的话下次就可以直接从10层开始,默认可以拿到之前全部层数的全部宝箱。
因此建议等级高了再打比较好,不然纯粹是浪费时间。
在9月20日的更新后取消了这个毫无意义的设定,现在玩家可以直接从之前通关过楼层的下一层继续挑战。
冒险
10月17日更新的关卡,无剧情,可以获得男主的经验,不会获得信仰等级的经验,是新增的升级手段。
除此之外每关都会给蝴蝶和金币,合计普通难度20层,困难难度20层,可以说是非常丰厚的一次性资源。卡进度的玩家建议来刷。
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