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关卡介绍

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主线与支线









红框里两个选项都可以。

第一个可以从任务区域选择指定任务,第二个是直接跳转至下一个主线关卡。

主线会显示main,支线显示sub,不过没有太多需要在意的,因为都可以提供首次通关的经验奖励,玩家是必须要全清的。

部分支线任务需要回短信后才会触发,最好习惯性把短信全部回复掉。





除了回短信外,最好也给所有人发的照片点赞,也会触发短信。







进度到达一定程度后解锁困难关卡,右下角的这里点击右边切换至困难难度。困难和普通难度区别主要也是等级带来的数值差别。





红框内的等级是推荐等级,低于推荐等级会受到等级压制,受伤增加造成伤害降低。差的越多压制越狠,差10级以上会完全打不出伤害。

所有关卡的3星通关条件都是一样的:

(1)过关 (2)无人阵亡 (3)限定回合内通关(这里看到的数字是几就是几回合)

所有任务只有首次通关可以获得经验。



愿望







每日材料本,依次分别是金币,角色经验狗粮和武器经验狗粮。建议每天打最上面3个金币本就行,优先刷金币。2-1通关后解锁,会随着玩家主线进度解锁更多的任务和奖励。比如刚解锁时只有一个金币本,后面会有3个。



凶兽讨伐







刷取圣痕的副本,对应boss需要在主线与支线关卡中击败后这里才能挑战,解锁与否只和主线进度挂钩。

从紫色稀有度的圣痕开始敌方设置等级飞跃,开荒期等级差距过大,不靠毒猫偷鸡基本没有过关的可能性。

目前可以视为游戏的唯一终盘内容,刷不了金圣痕也不用太纠结。

有能力(有毒猫)的可以参考wiki首页上的关卡攻略进行挑战。



爬塔









刷技能素材的地方。11-4通关后会开放最后一个刷抽卡券碎片的塔。








爬塔的奖励是一次性的,北京时间每周四早上9点刷新。要获得奖励必须完成每层的2个宝箱任务:

(1)通关当前层 (2)限定回合内过关。

一开始必须从第一层开始打,每层会比前一层高2级左右。中途打不过可以直接退出,会自动领取之前通关层的奖励。

如果你没爬到10层的话下次还得从1层开始,爬到的话下次就可以直接从10层开始,默认可以拿到之前全部层数的全部宝箱。

因此建议等级高了再打比较好,不然纯粹是浪费时间。

在9月20日的更新后取消了这个毫无意义的设定,现在玩家可以直接从之前通关过楼层的下一层继续挑战。



冒险









10月17日更新的关卡,无剧情,可以获得男主的经验,不会获得信仰等级的经验,是新增的升级手段。









除此之外每关都会给蝴蝶和金币,合计普通难度20层,困难难度20层,可以说是非常丰厚的一次性资源。卡进度的玩家建议来刷。

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