法兰西
骑士之花与贞德—欧陆的高卢雄鸡·法兰西
君王之略1.03法兰西专题

目录
一.背景与序言 3
二.派系特色 4
三.策略系统 7
四.国家血统 14
五.部分兵种介绍 15
五.建筑系统 21
六.国家英雄 25
七.推荐游玩流程 27
公元996年,虔诚者罗贝尔非常顺利地继承雨果·卡佩的王位,从此以后,法兰西的王位再也不会出现空缺。王权已成定章,即使在一个短暂的时期,或者某人的继承权被取消,王权也绝不能被废弃,更不能被分割。先王驾崩,吾王万岁!——皮埃尔·米盖尔 《法国史》
“坚不可摧的希望之力令你们更加强大,愿你们取得战斗的胜利,并非为我,而是为你们自己和整个王国;你们每个人都肩负着保卫王国和王权的责任,但也注意不要损害个人荣誉。”——菲利浦二世于布汶战役前的讲话 《菲利普·奥古斯都史诗》
感情的那一面使我把法国想得像童话中的公主或壁画上的圣/母一样负有崇高而卓越的使命,我本能地感到上天创造法国,不是让它完成丰功和伟业,就是让它蒙受毁灭性的灾难。......总之,法兰西如果不伟大,那就不称其为法兰西。——夏尔·戴高乐 《战争回忆录》
1162年,法兰西处于路易七世的时代。封臣,帝国,教廷,这三个难题从雨果卡佩到路易七世的两百年时间从未被彻底解决,如今的国王依旧是众多法兰西诸侯中的普通一个。法王领——法兰西领地或者叫法兰西岛——与一些辽阔的诸侯领相接,诸如布列塔尼、图卢兹、诺曼底,他们的人员、土地与收入和他们的君主相比毫不逊色,甚至其中还有一个成为了英国国王?隔壁的帝国在腓特烈一世的带领下已然极为强大,刚成功收服了意大利的他正在寻找下一个猎物,或许现在是时候向天主祈祷帝国的下一个目标不会是法兰西了。路易七世对天主的忠诚当然毋庸置疑,十年前正是他神圣罗马帝国皇帝康拉德三世一起领导了第二次十字东征。奈何有些东西不是靠虔诚就能赢得的,东征的结果很失败,可怜的路易七世的感情更失败,国王夫人阿基坦的埃莉诺在远渡地中海到达安条克后立刻红杏出墙,路易七世在回国后想尽办法也没能留住他那野心勃勃的夫人,最终只能眼睁睁看着阿基坦的埃莉诺带着她的公爵领去往英格兰的怀抱。路易七世和整个法兰西一起陷入了迷茫,他虔诚,公正,有修养,但缺乏个性和手腕去达成自己的目标。诚然,创造一个伟大国度非一时之功,想要做到这个需要巩固自己的优势,克服一切内忧外患,再加上特别多的运气。而法兰西注定去做到这一切,她有着欧洲征服者法兰克的血脉,杰出稳定的封建制度,沃野千里的土地,高傲强大的骑士之花,欧洲的旧时代终结在她手里,新时代也必定由她亲手开启。
1162年,欧洲的历史开始转动。骑士之花向着伟大之梦开始冲击。如果命运站在她这一边,法兰西终会出现一位属于自己的奥古斯都!
二.派系特色
1.农业大开垦
——发达的农业技术和有效的农制改革使法兰西的农田具有产值丶贸易丶人口加成
——不同地区的特殊资源带来农田里不同的产值,详细加成如下:
可以从有谷物资源的省份获得农业加值(农田和市场)
可以从有葡萄酒的省份获得贸易品加值(农田)和快乐加值(市场)
可以从有糖的省份获得农业加值(农田)和人口增长加值(市场)
可以从有香料的省份获得贸易品加值(市场)和陆地贸易等级加值(道路)
可以用有棉花的省份获得部队训练费用降低和额外一个单位的免维护(市场)以及人口健康加值和贸易品加值(农田)
2.封建采邑
——王权薄弱导致法兰西军营拥有市政减成(每级兵营、靶场、马厩-5%市政,但开启红衣首相策略可以免除这个负面影响)
——法兰西拥有封臣力量系统
封臣力量系统反映的是法国封臣与国王之间的联系,封臣力量最高8级,一个级别共有十点封臣力量。
——封臣点获取方式:国王3威望及以上每回合+1点,1威望及以下每回合-1点;占领新地区+6点 ; 收养养子、新女婿+10点;建成豪华会所或者顶级农田+5点;每个自治的城邑+1点(在国家页面勾选自动财务管理,之后在城邑界面勾选城邑自治,再选择自动建设与自动招募其中之一即可,注意设施扩展政策是最低税,经济繁荣是最高);完成枢密院任务+5点;财政赤【】字-10点。此外,解散特定的采邑部队也可以回收封臣点。


——封臣力量具备以下用途:
(1)提供补给:选择一支部队的将领,点击左下角“军队”为将领提供补给,花费4封臣点,提供1年补给(其他派系这个按钮是花粮储购买补给,法国是花封臣点,覆盖了花费粮储购买的功能);

(2)立刻征募:选择派系初始首都,点击城市右上角咨询顾问(普通城则为征税),花费5封臣点,可立刻完成当前征募;

(3)名城建筑秒造:需开启王位摄政策略,花费13点封臣点,使名城当前建筑立刻完成建设。注意巴黎在王位摄政期间城右上角咨询顾问效果为秒造,覆盖了进行立刻征募的效果;
(4)征用封臣税:选择非派系首府的普通城市,点击城市右上角咨询顾问,花费4封臣点,可获得3000弗洛林封臣税(财报中体现为外交贡金)。
此外法兰西可以招募0招募费、0维护费的采邑部队,封臣点会在招募部分采邑部队时消耗,解散时回收,5级以上封臣力量则可以解锁全地域采邑部队征募,当封臣力量不足时(主要是上回合花费完过回合还遭遇赤字),则采邑部队会逃离。
3.内河贸易
——改进的河运码头技术使法兰西的商港系建筑能提供陆地贸易加成(内陆城市有探险行会就可以解锁商港系建筑)
4.历战荣誉
——拥有“历战荣誉”特性的兵种于情势不明或者逆风仗(战力条)情况下,当拥有该属性的部队冲锋有33%几率触发肉搏中部队士气锁定10秒。
5.骑士之花
——能够将部队重训升级,同时可通过国家摘要右上的咨询顾问按钮选者是否关闭
——宪兵骑士,法兰西游侠等骑士单位能在产地免维护
——马场和城堡提供额外的免维护名额,马场同时提供重骑兵经验加成
在开启重训特色时将指定部队解散即可完成重训。重训必须付出一定花费,且重训后单位会出现在特定城市(必须拥有特定城市才能重训)
●部分重训单位重训有机率性,或附带经验及升级武装
●采邑重训:单位出现在巴黎 ●军事改[革:拥有顶级相应马厩或靶场,单位出现在巴黎
采邑步兵—重装军士—骑士侍从 贵族骑士—重装枪骑兵
采邑贵族—步行封建—步行游侠 重弩兵—冒险者弩兵
采邑骑兵—封建骑士—游侠骑士
●火炮重训:拥有一支相同火炮,单位出现在巴黎 ●国王卫队:火药事件以后,国王威望大于5,单位出现在巴黎
攻城炮—蛇炮 火绳枪以40%—“火枪手”法兰西皇家卫队
重型攻城炮—长管炮 冲击步兵以50%—“火枪手”法兰西皇家卫队
长管炮50%机率—蜥炮
●帝国外籍兵团:火药过后,拥有汉堡且单位出现在法兰克福 ●瑞士外籍兵团:火药过后,单位出现在伯尔尼
朗斯克纳长枪兵—黑色军团 瑞士轻盾剑手以40%—瑞士长枪兵
黑色军团—朗斯克纳长枪兵
●圣女追随者:吉尔元帅属于法国且存活,单位出现在巴黎 ●近代军【】改:拥有一座皇家军事学院,单位出现在图卢兹
骑士侍从—勾斧兵 所有除上述兵种以外的所有长枪、长矛与轻步兵(含农民)—法兰西长枪兵
步行游侠—步行贵族
游侠骑士—贵族骑士
●国民警备队:拥有皇家军事学院,国王拥有军事理论者特征
每次完成一座步兵或城市军营—每座行政首府皆赠送一队法兰西长枪兵
法国的策略有其专属主题“名人时代”,类似于拜占庭的国家政令和帝国的家系,它的策略无时间限制,效果持续至开启另一个策略为止。
与02版本相比,君王03的法兰西策略获取途径变得更加苛刻,现版本获得派系特色策略点数的方式如下:
1,每次从抓捕的军队里获取赎金3000以上有20%几率+1奖励点数;
2,攻陷带有驻军的石头营寨有35%几率+1奖励点数;
3,每位大元帅有10%几率+1奖励点数;
4,占据罗马,且与教皇国保持联盟每回合50%几率+1奖励点数;
5,每得到25个封臣点数+1奖励点数(解散采邑部队回收得到的不算);
6,在具有枪术赛场里的城邑开展竞赛有25%几率+1奖励点数。

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效果:花费3个策略点数开启,同时自动开启辅政大臣商会领袖。策略具备以下效果:
——可以使每个商业行会(或是骆驼驿站)提供+1商人名额;
——(需要市场系建筑)每个谷物资源+1农业(派系);
——(需要市场系建筑)每个葡萄酒资源+1贸易(派系);
——每回合自动减少债务2000(也就是你借款8000的话就等于无息借款了分4期给你还了)评价:这是一个经济及发展类策略,附带的商会领袖辅政可以给每个资源点上的商人提供1000点额外补贴(有商业总部则为1500),可以给法兰西带来富足的经济,而谷物地区的派系农业、葡萄酒地区的派系贸易进一步强化了法兰西的经济及发展,要知道法国本土就盛产谷物以及葡萄酒。不过值得注意的是这个加成绑定市场系建筑,所以至少要有谷物商行才能生效,而史诗农城的4级农田加成是不能有谷物商行的,所以玩家需要在加成之间做好选择,稳妥的方式是保留内陆城(如梅斯)的市场建筑,而卡昂、雷恩这种沿海城市的4级粮港也提供派系农业,也算抵消了拆谷物商行的损失。

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效果:花费2个策略点数开启,同时自动开启辅政大臣“友善的客人”。策略具备以下效果:
——每回合封臣点数+10 ;
——整体市政效率-5%;
——征召采邑部队不会减少封臣点数且不需要地域;
——可以动用封臣点数立即完成当前名城建筑(消耗13封臣点数,开启策略后在名城城邑界面右上点咨询顾问即可);
——国王威望5以上额外获得每威望1封臣点数。评价:这个策略的主要意义是获得名城建筑秒造的能力,寻找一个好的实际开启。比如将巴黎快速建造成文化古城,首个巨型教堂完工时你将得到教皇巨量好感(可能借此扭转教皇对你的态度)并从很早就培养优质总督,皇家军事学院建成也能立刻让你获得贵族骑士跟宪兵骑士等精锐部队的产能,并解锁图卢兹重训出法兰西长枪兵;将伯尔尼快速建成要塞并造出国王马厩、神射靶场,即可快速解锁重装枪骑兵、冒险者弩兵的能力;将威尼斯快速造成经济核心并视情况定为首都,则可将全图商税提升将近一倍(游戏商税与首都的贸易限额有关)。此外,策略附带的“友善的客人”辅政可以让你每个刺客行会增加全部事务官名额、刺客总会增加派系事务官名额的效果,并解锁影工会技能(刺客咨询顾问开启)。

- 红衣首相
效果:花费4个策略点数开启,同时自动开启辅政大臣“事国嫔妃”。策略具备以下效果:
——每回合有50%几率+1奖励点数;
——军事设施的市政惩罚将被移除;
——市政厅和军事学院将增加额外的市政效率;
——虽然如此,但市政厅将会增加快乐惩罚;
——火药以后,“火枪手”法兰西皇家卫队的重训不再需要国王威望,几率为100%且花费减半。
评价:这个策略搭配事国嫔妃辅政可以大幅度解决法兰西后期市政不足的问题,让法宅走向世界!尤其是在火药以后,皇家卫队的重训概率提升为100%,让你在火药时代刚刚到来就能依靠重训之前囤积的冲击步兵(主要对象是军官突击队),马上拥有一批皇家卫队。此外策略本身给你送一位首府官员总督(将卫为苏格兰卫队,但你应该不会拿他去打架的)。


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效果:花费4个策略点数开启,同时自动开启辅政大臣“教团首脑”。开启策略后你将获得一位带着外国雇佣军的将军(忠诚不高,有怀才不遇属性,最好可以先放文化城里或者让公主给他养养眼),佣兵领袖本人带领着一只高质量的远程部队亲自上阵(包括加泰罗尼亚重标枪兵、冒险者弩兵、复古式骑兵、苏格兰卫队),同时策略时期有如下效果:
——游侠可重训到贵族;
——步行游侠可重训到步行贵族;
——骑士侍从可重训到钩斧兵;
——所有重训费用减半;
——所有重训带有铠甲武器和经验加成。
评价:这个策略让法鸡解锁游侠到贵族骑士的重训链(而且自带武器铠甲加成),而如果你已经拥有国王马厩等顶级建筑(比如之前先用王位摄政秒造),则你将达成游侠骑士-贵族骑士-重装枪骑兵的豪华重巡链,而重训价格减半,再搭配辅政教团首脑,干就完事了!

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效果:花费2个策略点数开启,同时自动开启辅政大臣“间谍首脑”。开启策略后你将获得一个高星间谍,并增送一次“合纵连横”效果,同时策略时期有如下效果:
——每回合封臣力量-5;
——每个回合有15%概率随机出现“合纵连横”和“外交斡旋” 两种效果其中之一,发生事件后外交指定派系赠送随意金额礼物触发效果。
合纵连横:目标派系对所有初始邻国宣战(包括跨海邻国,如英格兰的初始邻国包括苏格兰、神罗、丹麦、法兰西,不过法国用这个策略自己是不会加入宣战的);目标派系是蒙古、帖木儿、教皇和阿兹特克时则让他们发生内乱,派系最低治安区域的城市会叛变。
外交斡旋:目标派系与我国外交关系调整为“中立”,目标派系是蒙古、帖木儿、教皇和阿兹特克时则外交关系变为结盟。
评价:这是一个剑走偏锋的策略,很难说具体什么时候启动可以发挥效果,赠送的间谍总管辅政平时更多是短暂开启获得间谍名额,而不会一直挂着,法兰西靠这个策略没有明显经济加成却还要支付间谍总管减快乐的名城维护费,因此请谨慎考虑是否使用这个策略。这个策略平时是让一个派系被全部邻国宣战变成孤家寡人,但法兰西会需要靠这个么?不过它还有一点可以轰炸蒙古、帖木儿、阿兹特克这些天灾派系,只是概率15%有点难触发。


- 宫廷鹿肉总管
效果:花费3个策略点数开启,同时自动开启辅政大臣“御林铁卫”。开启策略时期有如下效果:
——枪术赛场可具有马厩的出产能力;
——枪术赛场可整编所有法兰西的骑士部队;
——马术赛场+20%快乐;
——战斗一开始有50%几率敌主将直接奔向我方单挑,其他部队按兵不动。
评价:开启这个策略可以让骑士部队在全图枪术赛场获得整编的能力,同时有概率骗敌将过来送;不过他还有一个重要的意义在于开启了御林铁卫,让玩家可以在主辅搞经济的同时也能兼顾将领卫队的生产,非常适合在中期发育稳定后开启,积累文官跟收粮官们。

(1)显而易见的法兰西人
以荣誉的名义向你致敬!伟大的君主和国王。您的面前是一位法兰西人,骄傲,豪强万丈。尽管法兰西这个概念还要过很久很久才会出现,但早在这个国家成型之前,忠勇骑士的名声便已经随着吟游诗人的脚步传遍了整片大陆。法兰西的骑兵和侍从们丝毫没有意识到他们建立了最早的封建体制和骑士契约,尽管显得有些鲁莽和粗暴,但领主之前充满忠心,警醒,在遇到危险时奋不顾身救助主人的扈从们早就声名远扬,和那些野蛮,下流的脏臭英格兰农夫们完全不同,愿荣誉的利剑惩罚他们!
血统优势:个人安全+2(影响卫队数量), 对抗英格兰统率+1
特殊效果:境内停留无补给费用,境外停留补给减半
(2)正统的法兰西人
我要怎么形容这些法兰西人呢?好吧,他们鲁莽,不守礼节,不讲规矩和文明,以豪侠精神支撑他们的恶劣态度和胡作非为——但也得承认又是这样的人才能做大事,旧世界的秩序就是这样的人破坏的,新时代的规则也必然由他们所建立。当然了,他们恨英格兰人,也痛恨帝国人——每个人都痛恨帝国人。整个国家都被所谓骑士精神和封建体系激励起来到处征伐,一个人如此被叫做愚蠢, 100个人如此被叫做满脑子传奇故事的暴徒, 一个国家如此,那,便是法兰西了。”
血统优势:个人安全+3(影响卫队数量), 对抗英格兰统率+1, 对抗帝国统率+1, 对抗法兰西统率-2, 骑士美德+1,血统缺陷:防御作战-1
特殊效果:境内停留无补给费用,境外停留补给减半,荒野游骑专职打架不扣粮储
(3)典型的法兰西人
毛头小伙子们也许沉醉于骑士传奇,外邦异国人也许着迷于封建体制。但只有真正理解法兰西底蕴的屈指可数的人们才会明白这个名字的价值和撑起它全部重量所需的特质——那就是热爱,对法兰西文化的热爱,对国家的热爱以及对荣誉的热爱。为其服务的人不应将长矛转身相对,冲突和争吵应止乎于口舌之间,法兰西的周围强敌环饲,只有停止纷争才能不辱没国家之名,并让敌人们为手上沾染了法兰西子女鲜血的剑付出代价,圣灵麾下的勇士会保佑我们直到胜利!
血统优势:个人安全+4(影响卫队数量), 对抗英格兰统率+1, 对抗帝国统率+1, 对抗米兰统率+1, 对抗法兰西统率-4, 骑士美德+2,血统缺陷:防御作战-1, 市政效率-5%
特殊效果:境内停留无补给费用,境外停留补给减半,荒野游骑专职打架不扣粮储,大规模骑兵作战不再消耗额外粮储。
这里只简单讲一下03版本改动比较大的兵种。其他详细兵种情况请看wiki兵种专栏。03对比02的兵种更新主要有:
下马游侠主武器飞斧、重装枪骑兵人数增加到70、新增火枪手法兰西皇室卫队。
(1)步行法兰西游侠
属性:激励士气、战吼、主武器破甲(飞斧)、森林作战加成、士气稳定、可能擅自冲锋、机动步兵、历战荣誉
初始铠甲:10防 半身板甲
最终铠甲:12防 全身板甲
地域分布:西欧 城堡
评价:法兰西的中坚输出步兵,使用了法兰克民族部落时代的“法兰西丝卡”飞斧作为主武器(帝国时代2!),让法兰西前期拥有了一个对付米兰步兵方阵的手段,注意这些部队也有擅自冲锋属性,因此一样需要搭配骑士侍从、重装军士等作战避免指挥cd。

(2)法兰西游侠
属性:激励友军、战吼、对抗骑兵加成、士气稳定、可能擅自冲锋、历战荣誉、可在产地免维护
马匹:链甲马
初始铠甲:14防 半身板甲
最终铠甲:16防 全身板甲
地域分布:
西欧 骑士马厩
中欧 伯爵马厩
评价:无需多言。列阵,冲!!!

(3)贵族骑士
属性:激励友军、战吼、对抗骑兵加成、士气稳定、可能擅自冲锋、历战荣誉、可在产地免维护、骑士枪术、马匹:加斯科尼战马
初始铠甲:12防 半身板甲
最终铠甲:14防 全身板甲
地域分布:
行政首府 军事学院
评价:03版本贵族虽然是重装枪骑兵的祭品,但依然是跟重枪骑兵并肩作战的核心战力,贵族骑士拥有骑士枪术及加斯科尼战马,这让他甚至可以追击蒙古的弓骑兵,弥补了法兰西骑兵速度上的不足,不过首府军事学院产出这个条件比较苛刻,因此他真正量产的手段是靠重训。

(4)宪兵骑士
特性:近代骑兵战术、突击枪骑兵、产地免维护、历战荣誉、马匹:链甲马
初始铠甲:18防 重型板甲
最终铠甲:18防 重型板甲
全地域 军事学院
评价:出产满甲的突击枪近代骑兵,不需要再升级盔甲,拉出来就能打,更重要的是全地域!注意法兰西城市军事学院不需要任何前置建筑,大型城市以后就可以造,这意味着法兰西的农城都能产出宪兵骑士,而且平时免维护,这让法兰西城市管理变得非常顺心,平时可以每个城造几队留着防止叛军。近代骑兵的冲锋发动比起其他骑兵更加容易,而且他们没有擅自冲锋属性。

(5)重装枪骑兵
特性:历战荣誉、突击枪骑兵、可在产地免维护、马匹:铁甲马
初始铠甲:22防 重型板甲
最终铠甲:22防 重型板甲
地域分布:
西欧 伯爵马厩
铁矿资源 国王马厩
评价:中古BOSS级兵种,法兰西的骄傲和精华所在,重枪骑脸怎么输?03版本人数增加到70人,但现在铁甲马跑的龟速,所以他们更适合拿来一锤定音。

(6)“火枪手”法兰西皇室卫队
满甲:14防 重型板甲(下图因自定义原因少1甲)无产出地,火药后通过重训冲击步兵获得
评价:看过大仲马小说的千万不要错过了,高贵的板甲横阵火枪手,杀伤力非常可观,常规模式下是散兵方阵,拥有更好的射界,在野战中更容易操作风筝敌人;巷战时则可借助横阵摆出紧密的阵型乱杀守军,强悍且务实,敌人接近了还可以切近战利用横阵冲锋,攻守兼备的出色卫队。

1.特色建筑
音乐剧场:建造三级修道院后可造,可解锁史诗巨城的建造。
音乐学院:建造巨型教堂后可造,提供5%派系快乐。

枪术赛场——马术赛场:城市现在需要城市兵营来解锁,但城市兵营绑定市政路线,而马术赛场又可以给经济城提供贸易加成,整活的话可以先造兵营跟马术赛场,再拆兵营,或者在要塞造好马术赛场然后改城市搞经济城…..注意马术赛场还跟宫廷鹿肉策略联动

2.城市建筑
城堡的建筑路线跟02类似,这里不再额外说明,而城市类型方面,除了02的省会都市、经济核心跟文化古城外,03新增了农业城市、工业城市两种类型,城市在大型城镇之前没什么太大的区别,到石制城墙(城市)以后开始出现明显的划分。
农业城市的作用主要是提供粮储,而有谷物、油、鱼类资源的沿海城市可以建造四级粮港提供派系农业,适合优先建设,这个类型的城市通常情况下占比最高,配合粮储表格来确定自己的粮储,法兰西基本盘有四级粮港的城市包括高卢的马赛、雷恩、卡昂、伊比利亚的潘普洛纳、瓦伦西亚、格拉纳达、意大利的博洛尼亚、布林迪西。农业城的行会推荐选择面包行会(有5%市政可以弥补农城的市政缺乏)、刺客行会(直接解锁全部城墙升级,最快爬升史诗,且期间无需建互斥建筑可以最大程度嫖到粮储)

工业城市的作用是快速嫖到矿产的加成,但法兰西基本盘几乎没有合适的矿城,这里不做额外开展,实际游玩扩张到中欧矿城的时候推荐直接把矿城按照经济城做就行了。
推荐农业城市建筑路线:
村庄:平整土地→木栅(城镇)
城镇:谷物商行、妓【】院、治安军营、道路、诵经院→木墙(大型城镇),这里推荐优先造谷物商行、妓{}院,原因是谷物商行不先造的话总督容易得财政欠佳特性,而妓【】院则可以在间谍总管辅政下提供间谍名额,法兰西是比较缺策略点的,开局的城镇快速造妓【】院然后可以找个时机切间谍总管派去摩尔或者教皇那里偷点。此外,推荐教堂建筑在有总督的时候造,可以提供虔诚跟公正总督系列属性,高等级的修道院也是能造就造,3级修道院可以解锁特殊建筑音乐剧场,然后依靠这个升级史诗巨城。
大型城镇:公共农场、一级渔港(沿海农城)、民兵军营、礼拜堂、城镇公所→石墙(城市),城镇公所造好的时候会损失1粮储的农田加成,所以推荐最后造。如果你这个城市不在乎嫖这1点粮储,那么可以把市场跟客栈接着造了。
城市::作物轮种、修道院、议员会堂→大型石墙(大型城市)
大型城市:拆议员会堂(农业城市)→灌溉体系→二级渔港(农业城市)→音乐剧场→史诗巨墙(巨型城市)
史诗巨墙:拆谷物商行、妓【】院(农业城市)
经济核心则优先造市场跟港口、商港,但集市不能解锁大城,所以它依然需要议员会堂/酒馆来升级大型城市,行会推荐探险行会、商业行会。高卢本土没有适合搞经济核心的城市,稍近一些撒丁跟科西嘉的那两个城以及威尼斯算比较合适。更远的地方推荐优先选红宝石资源(经济线提供派系贡金)或者贸易伙伴多的城。
省会都市则优先造市政设施、铁匠铺、攻城器械厂、兵营,因为市政大厅需要攻城器械厂来解锁,行会推荐锻造行会跟石匠行会,这两个行会可以替代攻城器械厂解锁市政大厅,法国推荐把米兰、法兰克福、伦敦这些走省会。
文化古城则优先建造酒馆系跟教堂系建筑,城市可以靠酒馆而非议员会堂来解锁大城的升级,文化城的行会比较随意,推荐内陆城市可以考虑先农后转文化,然后巴黎强烈建议在王位摄政帮助下先升级到文化城,巴黎的豪华会所也提供5%派系市政。
注意非农业城只需要公共农场就能升级大型城市、作物育种就能升级巨型城市,所以灌溉体系可以不先造。然后伦敦作为特殊省会城市的市政建筑不需要攻城器械厂就能解锁的。
吉尔·德·雷 “圣女追随者” 145回合出现在巴黎右上角,生育很低,自身卫队重装枪骑兵,率领由上下马贵族骑士组成的部队,配有圣女贞德卫队跟女武神。圣女贞德卫队在军队内的时候部队不受指挥cd跟无法布阵影响,此外英雄吉尔拥有以下特技:
圣女追随者(需要君主有正统法兰西血统以上)
1 己方境内野外作战胜利有50%几率恢复人员战损
2 当1格内有超过6虔诚牧师时,境内完全停留一回合可恢复战损
3 贞德作为随从时,主动攻击并史诗胜利后可恢复移动力(要求优势1:1以下)
4 吉尔元帅出现后,法兰西可将游侠重训为贵族骑士和步行贵族骑士,骑士侍从重训为勾斧兵(限定法兰西)
奥尔良女儿
1 贞德作为随从时,在具有枪术赛场和顶级农田的城邑中保持50%移动力,可额外获得一年补给
2 贞德作为随从时,在己方小城镇保持50%以上移动力时可以获取额外补给



圣女贞德近卫队特技:荣誉之花,在敌军距离主将一定程度时,用近卫队攻击任意对手触发,可令全军在900秒内士气提到最高且不下降。
下面只介绍一个测试组通用“套路”流程,玩家可以自行选择参考,不是最优解,更不是唯一解,每个人都有各自的玩法。
1.开局思路
法兰西可谓强敌环伺,而且都是具备威胁的对象,但我们有时也能找到一些有价值的盟友。
北方的英格兰策略优先选择我方(不论我方是否与其结盟),好在我们有苏格兰在英格兰的背后,开局建议跟英格兰、苏格兰都结盟(还能敲英格兰一笔钱),卡昂可以用外交官直接买。等他们两个掐架的时候,再跟英格兰破盟。
东方的神罗跟米兰推荐也是开局都结盟,然后再结盟教皇国,等他们掐架的时候破盟米兰(米兰开策略教皇退选金的话还可以吸你血),届时米兰再攻击我们的话,教皇国跟威尼斯基本上会站你这边跟米兰破盟,到时候先打米兰,来自教宗的阻力就要低得多了。至于神罗,大可不用急着打而是利用他们对抗一下丹麦人。
南边的西班牙跟葡萄牙建议开局都结盟,这两个彼此都是盟友,我们组成铁三角南边就暂时安稳了。不用太担心西班牙的法理,就算他抽到你的血统,只要保证你的君主都是典型血统(正常继承就可以保持)就可以避免法理征服,城市治安都在200以上即可避免法理皈依。
作为不稳定因素的丹麦经常在10回合左右就入侵(这个可以sl掉),但有时也会等到30回合才入侵,触发入侵时我们就要更加留意英伦方向,不用急着打英国,让他们掐一会,本土塞满采邑人,对待丹麦我们采取怀柔政策,准备好外交官停火,不要急着开战。丹麦的部队分散在各地,他们一般集结完才会下定决心打一个地方,这通常要20回合以上的时间(不要尝试送飞地让他走的玩法,因为丹麦定居以后很容易又太入侵)。
综上,先结盟一圈,然后看情况破盟并向米兰、英格兰扩张应该是前期比较稳妥的路线。开局推荐吃掉的叛军城包括东边的梅斯、西边的雷恩,南边巴塞罗那、萨丁跟科西嘉的阿雅克修、卡利亚里,这些城都没有滚油,先用将领征用封臣点换补给,然后直接带兵围城造攻城器具,下个回合拿了就行了,部队可以用开局的单位提前移动到附近城市,或者先在野外跟着将领走,下个回合围城。至于波尔多可以缓一点。如果很不幸丹麦的集结地选择了法国领土,也不必太紧张,等巴黎的皇家军事学院造好,我们就有批发法兰西长枪兵、贵族骑士跟宪兵骑士跟他们耗了,对丹麦主要以击退为主。
示例开局:
第一回合,国家开自动财务管理,所有城用能工巧匠专职造农田(兰斯开局就有农田,可以造诵经院,让一个总督待城里拿公正总督属性),将切荒野游骑在不同城里过回合拿爵位。迁都里昂可以减少市政支出。开局开国【】务特使辅政,巴黎造外交官跟商人,公主去跟英格兰外交,结盟3000、交换地图5000,同时如果对方显示出了意愿还可以贸易权换1000、军通5000。间谍可以往意大利走,找别人外交官跟王子。开局可以选择找英格兰、神罗、西西里、波胸、拜占庭、西班牙等公主结婚都可以,目前版本来看综合评分最高的是西西里的玛蒂尔达公主,一般会出现在威尼斯附近,娶了她可以拿到西西里血统免情[妇还可以在雇佣部队时有500块补贴,雇佣老农再解散就等于白嫖了(断手警告!)。巴黎记得每个回合造商人,法国开局的商人名额还是比较多的。
第二回合,公主继续外交苏格兰换钱,巴黎造的外交官收买兰斯右侧河边的英格兰外交官(他基本上都跑到这个位置),收买到的外交官可以继续去跟神罗外交,商人兼并里昂右边铁矿旁的英格兰商人。外交官咨询顾问出任务,大概率是巴塞罗那的15000攻占任务,让王子带人去围城,适当在下个回合sl馈赠的话可以让开局舒服一点。原先在城里拿到爵位的将们出来交换爵位,威望跟减拥挤的都给国王(考虑到国王开局美德高而且不用担心爵位扣忠诚,所以让国王带着比如第戎跟后面布列塔尼之类的爵位爬巴黎最好,其他人继续拿没拿完的爵位跟收粮,可以派一个将军带着部队在昂热附近待机,然后围雷恩,而梅斯那边可以让步兵提前进兰斯,下个回合派个将围困梅斯,步兵跟上就行)
第三回合,全部城开始接着造二级田,城镇可以造妓【】院了,这个时候粮储至少不会降低了,王子攻克巴塞罗那,爵位记得拿了。可以部署攻取雷恩、梅斯,免得本地出弗拉芒叛军。继续咨询外交官来接任务。公主往丹麦方向走。部署一个外交官在伦敦旁边。
第四回合,苏格兰外交官出现在伦敦,可以收买了,然后苏格兰会开始造事务官过来,可以选择看到外交官就收买、商人兼并。公主外交丹麦。可以用外交官直接收买卡昂,把罗伯特一块买了也就2万多,罗伯特身上还有传记作家。商人可以选择在图卢兹坐船到北非,然后直接往廷巴克图的3个象牙、2个金矿、马赫迪耶的2个香料那里走。
后面的回合根据实际情况来,公主可以往波胸、俄罗斯,然后去中东,年龄差不多28了就勾引尼西亚总督带回家(主要减3拥挤爵位以及拜占庭血统爬城,女婿的后代全部是好文官。)关注伦敦以北有没有苏格兰商人出来,苏格兰在把那些村子升级到城镇以后就有商人名额,会源源不断的造商人过来给我们兼并。爬城方面,除了优先建设名城外,就优先建设马赛、雷恩跟卡昂3个农城,把4级粮港搞出来。
2.阶段辅政与策略搭配
03版本中,法兰西的辅政系统跟策略系统紧密结合在了一起,每个策略在开启的时候都会附带一个辅政,加上本身开的辅政可以实现双辅政,这使得法兰西可以尝试一些特殊的搭配。因此重点就是前期怎么搞到策略点了,法兰西的策略获取途径在03改动很大,原先每个自治城25%概率加1奖励点这项被取消掉,剩下的主要途径是每获得25点封臣点加1奖励点,那么想要1策略点就需要250封臣点了,所以法兰西常规途径获取奖励点在前期变得极为困难,不过前期我们还有其余的途径来获取点数,包括国[]务特使下完成任务概率获取奖励点、间谍在外国有高虔诚总督的城里获取奖励点(偷点无需间谍总管辅政,只是间谍总管可以按照妓【】院数量给间谍名额,而且提高偷点效率,应该前期可以找个机会在本地城镇都造好妓【】院以后,开一次间谍总管再切换掉)、以及犹太长老辅政下兼并商人必定+1奖励点(最稳定)。担心兼并跟间谍刺探成功率低?如果不喜欢sl的话,可以再开一次刺客辅政,给全部商人、间谍们充能密谋点(刺客事务官咨询顾问开启),而刺客名额可以由二级客栈、间谍行会获取。以下是法国测试期间的策略辅政搭配,可供参考:
阶段 | 开启策略 | 策略附送辅政 | 自主辅政 | 使用思路 |
开局 | 无 | 无 | 国[务特使、犹太商人、间谍总管(看情况) | 国[务特使刷打叛军任务,统一法兰西本土,靠馈赠积累初期运营成本,粮价低的时候把粮储买满,收买外国外交官,还可以把卡昂买了,这之后英格兰短期就不会找你麻烦。灵活选择用犹太商人跟间谍总管,前期周边国家很喜欢集团商人过境(尤其是苏格兰,基本上都是几个低星商人一波过来送),因此可以切犹太长老兼并来攒策略点。 |
拿到第一个策略点后 | 王位摄政 | “友善的客人” | 犹太商人 | 拿到第一个策略点后,加上开局的策略点可以开启王位摄政了,优先建设巴黎,把巴黎在35回合左右建成文化古城,并配上皇家军事学院,你具备了批发法兰西长枪兵的能力,并可以造一批精锐骑兵,组建一支精锐部队应对维京入侵。巴黎推荐选择商业行会,这样子的话巴黎升级也意味着可以抢商业总部,提供派系商人名额。这段期间继续关注各地商人,兼并拿点。 |
再拿到三个策略点后 | 皇家商客 | 商会领袖 | 犹太商人 | 皇家商客让法国告别经济困窘的局面,每个有市场系建筑(谷物商行也行,而谷物商行在巨城之前不会影响到农田粮储的获得)的葡萄酒城提供派系贸易、谷物城提供派系农业,爬城与搞钱两不误,多余的钱让犹太商人拿去搞投资。此后开始灵活变通,王位摄政跟皇家商客切换,一般在拿下伦敦伯尔尼后秒造一下(伯尔尼秒造国王马厩这样你就能直接重训重装枪骑兵),拿下威尼斯的时候则可以考虑秒造经济核心然后定都威尼斯(已经完成巴黎15%派系市政、伦敦5%派系市政下不用太担心市政的问题),商税有接近翻倍的提升。 |
经济自由打算高强度扩张后考虑 | 佣兵领袖 | 教团首脑 | 骑士元帅 | 在积累了前期财富以后,是时候扩张了。往意大利、伊比利亚扩张是不错的思路,反正经过巴黎文化城培养你也有数量可观的高质量总督了。佣兵领袖让玩家有海量的高质量骑士部队,骑士元帅又免掉了指挥cd跟无法布阵的问题。重骑兵,创就完事了。 |
基本盘扩张后,大瘟疫前一段时间 | 宫廷鹿肉总管 | 御林铁卫 | 商会领袖 | 御林铁卫带来大量的将位产能,爆一下将收粮准备对抗大瘟疫,属性好的拉去文化城里培养总督。宫廷鹿肉让打架的时候可以先刀敌国将领,达到一个十分鬼畜的效果。 |
大瘟疫 | 皇家商客 | 商会领袖 | 宫廷牧师 | 宫廷牧师可以免掉瘟疫的损耗,但粮耗比较大所以要靠买,开皇家商客补充经济缺口,同时附带的商会领袖可以在你缺粮时压低粮价。 |
天灾成灾 | 流浪王子 | 间谍总管 | 教团首脑 | 利用流浪王子的合纵连横炸蒙古帖木儿阿兹特克这些田宅,然后收了叛军城。 |
火药后 | 红衣主教 | 事国嫔妃 | 教团首脑 | 红衣主教消除军事设施的市政减成,在火药后可以百分百概率重训火枪手,彻底放开手去征服全图吧! |




