词条

辅政大臣

更新时间: 阅读数:2.3K+
      辅政大臣是1.03中新增的内容,游戏中共有14 种辅政大臣,每种辅政大臣都有不同的效果和功能。在游戏开始时,会有一次选择机会,之后每回合都可以再次更换辅政大臣,但效果需要下一回合才会生效,并且会降低部分收入作为内阁重组的费用
      一个派系同一时间只能开启一个辅政大臣,但,拜占庭和法兰西不是,拜占庭本身即可开启两个辅政大臣,而法兰西可以通过开启策略同时开始一个辅政大臣,自身可以再选择一个其他的辅政大臣。

      开启辅政大臣的方法如下
      开启任务,点击咨询顾问,之后会弹出三个事件,一是告知该派系的奖励点和策略点获取方式,二是询问是否开启策略,三是询问是否更换辅政大臣。点击确认,即可在左侧看到弹出的所有辅政大臣。

      接下来介绍每一个辅政大臣的效果
      1.事国嫔妃
      将领:拥挤-4,美德+3,市政效率+20%
      其他:
      若当前专职是“能工巧匠”时,完成建筑35%几率额外恢复1点战争损耗
      名城大型城墙后维护费:派系建筑费用+3%
    (法兰西)红衣首相赠予的总督强化
      牧师身边的将领有几率获得人口类属性
      石匠行会+5%健康+5%市政
      事国嫔妃看似是一个用来快速爬城的辅政大臣,但其真正的作用在于,可以在将领开启能工巧匠时,完成建筑恢复战争损耗,当然这是后期才会需要用到的方法,嫔妃本身作为爬城专业户也是相当不错的辅政大臣。

      2.私掠提督
      将领:
      破城折现+100%
      每次陆战胜利获得2000佛罗琳和几率+1粮储
      每次攻占城邑获得4000佛罗琳和+1粮储
      若当前专职是“掠劫狂徒”时,洗劫城邑额外恢复1点战争损耗
      若当前专职是“掠劫狂徒”时,所有行动具有50%几率额外收益且无境内停留惩罚
    (丹麦:蛮族)各有50%几率前两条收益增加
      境外和海上补给费用减半(非围城)
      可在境外自动获取补给(最高2年)
      在境外作战不会额外耗费补给(包括攻城)
      海军:
      每次海战胜利获得1000佛罗琳
      其他:
      将领和军队耗费移动力则有几率获取粮储,耗费越多几率越高
      名城大型城墙后维护费:派系贸易-1
      名城大型城墙后维护费:派系索贡+200
      探险行会+200贡金
      探险总部时海上的将领每回合+5000战利品

      私掠提督,劫掠专业户,对劫掠狂徒全面加强,并且蛮族丹麦更强。再有,私掠提督可以极大的减免境外作战所产生的战争损耗和将领补给消耗。

      3.税务稽查
      将领:
      田产税+50%,服役税+50%,矿山税+50%,关税+25%
      英格兰在此辅政大臣上有人口税加成
      牧师身边的将领有几率获得收入类属性
      其他:      
      名城大型城墙后维护费:派系人口-0.5%
      经济线可由当地奢侈品获得派系税赋
      农田可由当地盐和糖获得派系税赋
      文化线可由当地酒类资源获得派系税赋
      大教堂可由当地圣物资源获得派系税赋
      铁匠铺+1陆地贸易+50贡金
      战利品变卖收益+25%
      大师级锻冶和总部可出产洛林甲
      税务稽查,简单粗暴的增加经济收入,并且可以在拥有大师级锻冶行会和锻冶行会总部时升级大家心心念念的洛林甲。

      4.国物特使
      公主:移动力+40%,魅力+1,提升忠诚效力增加,可提升将领生育能力
      外交官:移动力+40%,影响力+1,停留在城内获得收入+50%,(英格兰)在小镇上收入+50%,(英格兰)在小镇上获取奖励点数要求降低
      其他:
      任务成功有几率获得礼物馈赠
      任务成功有几率获得奖励点数
      任务失败有几率返还斡旋点数
      收买有几率获得斡旋点数
      拥有牧马总会时,外交成功有几率获得任务奖励
      拥有牧马总会时,野战索取赎金有几率获得任务奖励
    (西西里)每次任务成功奖励2队佣兵
      他国王室,将领和外交官收买费用减半
      名城大型城墙后不再具有维护费,每个刺客和间谍额外花费1000佛罗琳
      刺杀,间谍和破坏任务花费加倍
      初期必开的辅政大臣之一,其作用是强化公主和外交官的能力,并且可以扩充斡旋点数的上限,用于早期刷任务使用。当拥有了牧马行会,甚至可以用外交官刷外加,来获取任务奖励。
      还有一点要提的是,西西里开启后,完成任务会随机抽取两队佣兵,等于免费抽两次佣兵,等于抽到特殊佣兵赠送奖励点。

      5.“友善的客人”
      将领:个人安全+3(影响卫队数量)
      刺客:个人安全+3,暗杀技能+2,破坏技能+2
      暗杀和破坏不再需要花费
      “掠袭与财富”触发时,本回合首次作战有几率刺杀敌将
      其他:
      名城大型城墙后维护费:派系士气-1
      刺客行会增加所有事务官名额
      可提早解锁并征募刺客
      刺杀成功必定+1粮储且有低几率获取斡旋点数
      拥有刺客总部时无论行动结果如何都增加密谋值
      开启密谋条新使用模式
      “友善”的客人,刺客辅政,全面强化刺客的能力,但并仅仅如此,刺客拥有自己独特的密谋值,开启刺客辅政后,可以将密谋值转移到将领或者事务官身上,获得不同的效果。
      转移方法如下:
      首先需要有一个拥有5点密谋值的刺客,之后可以通过两种方式将密谋值转移出去。1开启影子公会,首先点击5点密谋值的刺客,点开人物面板,点击咨询顾问,弹出影子公会
      2.选中一个野外的将领或事务官,之后点击确认
      需要注意的是,影子公会会收取转移密谋值的费用,并且次数不限,也就是说当你有了一个5点密谋值的刺客,你可以让所有将领和事务官都拥有5点密谋值,来获取相应收益,代价是支付一大笔钱。
      另一个不需要任何花费的方法是过一回合触发掠袭与财富,这样会消耗掉刺客的密谋值,来换取一次选择机会。
      转移方法和影子公会一样,但仅有一次机会。
      
      介绍完刺客后,我们来说刺客辅政的用处,当你拥有刺客总部后,每座城市都会提供一个事务官名额,是每一种事务官的名额皆加1,所谓的事务官全面战争,事务官的用处可以看事务官的介绍,每一种事务官都有其独特的技能。
      值得一提的是,刺客辅政下,生产的部队会减1士气,这个是无法恢复的,所以打仗的时候要注意用好的将领带队,以免士气崩溃。

      6.间谍总管
      将领:视野+2,公共安全+2(反间谍)
      间谍:间谍技能+2,窃取情报与收入的效率+50%
      其他:
      名城大型城墙后维护费:派系快乐-5%
      战争损耗恢复的效率降低
      自动免费建立情报网
      能够提早获得间谍名额
      间谍行会+2矿产
      间谍行会+5%快乐
      拥有间谍总部时刺探收益增加
每次成功收买增加1奖励点数

      间谍辅政,一般情况是早期中期衔接在国物特使后面的辅政,这个时候绝大部分城市已经造好了一级酒馆,可以提前出产间谍,间谍放在他国城市中,可以按照该城的总督虔诚窃取收入,虔诚在7以上还有概率窃取奖励点数,并且开启间谍辅政时,外交官收买可以稳定获得奖励点数,是快速积累策略点的途径之一,部分
派系可以选择优先开启间谍辅政用来加速获取策略点数,用于维持必要的策略。

      7.宫廷牧师
      将领:虔诚+2,冻乱+1,军队士气+2,免疫女巫和异端魔术师侵害
      牧师:虔诚+2,(摩尔)每次转化成功永久+1500贡金并获得1个策略点数
      其他:
      能够提早获得牧师名额
      名城大型城墙后维护费:派系建筑时间+5%
      每个在城里的牧师每回合能增加2点捐献募集,赎罪券技能时收益增加
      牧师身边的将领有几率获得虔诚类属性
      宗教学院+2%传教速率
      拥有宗教学院总会时审判异端+1策略点
      拥有宗教学院总会时牧师等级提升
      额外每回合恢复1点战争损耗
      免除部分低粮储导致的战争损耗
      无望远征的阈值提升至50回合
      免除作战导致的部分战争损耗

      宫廷牧师是一个快速消除战争损耗的辅政大臣之一,它可以免除绝大部分境内作战所导致战争损耗增加,并且宫廷牧师可以稳定提升出产牧师的等级,例如摩尔和俄罗斯可以利用宫廷牧师生产高级牧师。
      由于盛战在开启30回合后会有无望的远征,每回合增加战争损耗,宫廷牧师可以延长至50回合,例如神罗维持信仰之路,土耳其维持呼召,西西里倒卖佣兵的方法之一。
      宫廷牧师的另一个特点是审判异端可以获得策略点,这对于与非本国宗教接壤的派系来说是一个福音,其中最明显的一个是非本国宗教帝国。

      8.商会领袖
      将领:关税+40%
      商人:商业能力+2,兼并收入加倍,在资源点上额外获得1000收入
      其他
      名城大型城墙后维护费:派系市政-5%
    (法兰西)皇家商客可提供巴黎1个商人名额
      商业行会+1贸易+1陆地贸易
      商业总会时商人在资源点上额外+1000收入
      粮草贸易时有50%几率不浮动价格
      粮草贸易时有25%几率价格反向浮动
      粮储小于4级时,每回合降低粮价10%
      粮储大于7级时,每回合提升粮价10%
      商业行会总部为每个名城+1商人名额
      探险行会提供额外商人名额

      商会领袖,一个全面加强商人的派系,商行税(私商税)是前中期经济的重要组成部分,一个商人占据了好的资源点,甚至可以超越一座城市一回合的收入。
      商会领袖在粮储交易上也有着重要的作用,与这个辅政契合度最高的是拜占庭,拜占庭军区法令下拥有驱逐拉丁人法案策略,可以出产大量商人,外加君士坦丁堡初始是巨型城市,很容易抢到商会总部,配合探险行会可以让拜占庭的商人数量打到不可思议的地步,你甚至需要考虑还有什么优质资源可以让商人去占领。
      另外,拜占庭的君士坦丁堡和赛奥多西城墙属于顶级,粮储压力巨大,商辅的粮储买卖价格优势也可以让拜占庭挺过最艰难的粮储匮乏期。

      9.犹太长老
      其他
      名城大型城墙后维护费:派系农业-1
      每回合国家永久额外增加捐献募集250
      若回合末国库每大于20000,则永久额外增加捐献募集25
      若回合末国库小于5000,则收益反而减少
      商业投资收益额外+50
      每个商业行会额外提供一个商人名额
      威尼斯在此辅政大臣上获得375
      威尼斯在投资收益上额外增加25
      炼金行会+50派系贡金
      炼金总会+50每回合捐献募集
      每次投资有50%几率不花费投资次数
      每次投资有25%几率+1奖励点数
      每次兼并成功+1奖励点数

      犹太长老是一个比较微妙的辅政大臣,它的主要作用是稳定增加收入,每次更换辅政大臣会导致减少一部分的捐献募集,可以利用犹太长老进行补充。商业投资是1.03中的新内容,每回合拥有一次投资机会,不累计,商人兼并成功,会增加一次投资机会并且累积,所以,我们可以在早中期商战中,积累投资机会,开启犹太长老进行集体投资,然后再切换其他辅政大臣。

      10.骑士元帅
      将领:统率+1,移动范围+20%,战场治愈率+10%
      其它:
      不受无法布阵影响,不受指挥cd影响
      敌方无法使用拒马(有工程兵时除外)
      获得夜战能力
      其他:
      名城大型城墙后维护费:派系免维护-1
   (法兰西)佣兵领袖赠予的将军强化
      可花费金钱开启“紧急征召
   (初始2500,每50回合+2500,拜占庭额外+2500)
      骑士团行会具有不同额外加成
      免除征募额外花费
      有盾墙的部队允许使用冲击横阵

      骑士元帅的主要作用是免除指挥CD和无法布阵,对于法兰西、苏格兰、蛮族丹麦来说比较实用,另外,骑士元帅可以花钱开启紧急征召,可以快速生产和整编部队,另外一提紧急征召,拜占庭的紧急征召比别人贵,不论是花策略点还是金钱。

      11.御林铁卫
      将领:个人安全+8,将领生命+4
      其他:
      将领可同时拥有多个专职
      每回合国家永久额外降低捐献募集200
      无辅政切换费用
      将领卫队可在市政线无需首府解锁
      将领卫队可在首府提前一级出产
      将领卫队提高产能
      当将军加入战场并且触发战吼时,有几率让敌军中的随机数只部队白旗撤退30秒,撤退的部队有部分不会回到战场

      御林铁卫,可以提前出产将领卫队,一般的话并不是特别需要他提供的将卫产能,而是其他两个特性。
      1.将领可以开启多专职,不用再每回合来回切换转职了。
      2.将领触发战吼(特殊语音)后,敌军会白旗30秒,不是全部,是一部分,触发几率比较高,比较实用。

      12.教团首脑
      将领:虔诚+1,健康+10%,防御作战+4
      其他
      每次作战后-1粮储
      每回合获得所有行会点数+5
      每回合骑士团点数+10(东正和伊斯岚为牧马,炼金和锻冶)
      每有一个英雄,则每回合都有20%几率战回
      每有一个英雄,则每回合都有20%几率获得随机增益,增益持续2回合
      增益体现在军营
      若该城邑拥有骑士团,则会拥有额外增益(东正和伊斯岚为牧马,炼金和锻冶)
      每个英雄每回合恢复战争损耗1点
      教团协助恢复战争损耗1点

      教团首脑,又一个快速消除战争损耗的辅政大臣,对于英雄比较多的国家来说优势很大,并且教团可以为英雄提供战回。在1.03中,英雄战回技能必须要本国国王拥有该英雄曾属国的正统血统,所以想用的话除非让他当国王,不然很难拥有正统血统,教团首脑可以免除这个麻烦。
      每一个拥有每回合会有20%几率进行判定,多个英雄会进行多次判定,只要有一个通过,所有英雄带领的部队都会进行战回,包括次级英雄。在1.03中新增了次级英雄的概念,分别是苏雷米史,熙德(瓦伦西亚),齐格飞,威廉退尔,曼努埃尔。前四位是叛军将领,仅作为次级英雄,曼努埃尔是拜占庭初始皇帝,拥有自己的隐藏技能。
      另外,1.03中还增加了事务官英雄概念,分别是玛格丽特(丹麦)和山中老人(埃及)。玛格丽特是公主,她的丈夫可以算作次级英雄,埃及开启山中老人策略,在开启刺客辅政的时候,可以让出产的刺客变成山中老人,所以埃及可以同时拥有多位山中老人。
      以上这些次级英雄都可以进行教团的战回判定和随机增益判定。
      西西里新增一名英雄——麻风王,他有一个特性,在开启教团的时候,每回合必定通过判定,而西西里还有一个策略——万邦之主,巴巴罗萨,盛战安条克还可以获得博希蒙德,所以西西里可以同一时间拥有多位英雄。

      13.粮政司库
      商人:在资源点上有50%几率+1粮储
      将领:田产税+80%,矿山税-25%,关税-25%
      若当前专职是“能工巧匠”时,完成建筑50%几率获得1点粮储
      其他:
      名城大型城墙后维护费:派系矿产-1
      农田港口商港道路的贸易降低
      领土维护费和粮储的贸易加成失效,改为依据当地具有的食品资源获得资源收入收益
      依据当地具有的食品资源,农田港口商港道路将获得资源收入收益
      每位有总督在城里的城市+1粮储/回合(需要当地有农田)
      世故行商的收粮效率提升为100%
      补给状态不再导致战争损耗
      每累积售出1w战利品可以+1粮储
      粮储3级免除惩罚(战争损耗除外)
      粮储1级不再清空兵池
      国家运补消耗的粮储和基础花费减少
      每次售卖10粮储可返还1粮储

      粮政司库,俗称粮辅,御厨,如果你为粮储发愁,开他就对了,10级粮储永驻是常态,但是副作用也很大,会大幅度降低收入。
      
      14.撰史书吏
      将领:忠诚-1
      其他:
      名城大型城墙后维护费:派系市政-5%
      可重新触发触发过的历史天空
      可改写历史天空的结果(原选择作废)
      提高历史天空触发的概率
      每次改写结果时奖励点数+2
      每回合有10%几率赠送随机策略
      随机策略无前提条件且不花费点数

      撰史书吏,俗称安娜,拜占庭独有的辅政大臣,作用是用来加速获得历史进程,可以快速获得关键的历史进程,如私募兵制,西面的帝国,尼卡暴冻等等,还可以改写已有的历史进程,方便选择结局,1.03中为拜占庭新增了一个历史进程,为四海霸业新增了一个策略,为拜占庭新增了两个为拜占庭更改了大量兵模,属实是版本之子。
      撰史书吏的重新触发历史进程非常有趣,比如连续触发盛世余晖,又或者连续触发皇族叛乱。
      撰史书吏还可以免费赠送玩家策略,是全部策略,不论你当前开启的是哪个法令,免费的是最香的。

评论(0)
观看就是喜欢,快来评论一下吧!
4
0
0
分享