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战争损耗

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       战争损耗,是1.03中新增加的一个非常重要的内容。模拟长期战争对国家造成的损害,其主要表现为减少派系市政,减少收入,粮食减产,兵种招募费用增加。 如图所示,战争损耗主要产生在战争过程中,长时间的战争会不断积累战争损耗值,根据不同等级有不同的debuff。

       战争损耗的重要性非常高,直接影响你国家的存亡。首先,战争损耗过高会对全境施加降低市政的debuff,不及时停手和恢复战争损耗,你会发现越打越穷,国家越大,惩罚就越严重。其次,战争损耗会降低粮食产量,较低粮储同样会带来很多debuff,再加上战争损耗,很容易将一个欣欣向荣的国家拖入无底深渊。

战争损耗产生的因素
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       战斗和战败皆会积累战争损耗。不管在哪里战斗,不管是什么类型的战斗,都会产生战争损耗(海战除外)。

      被敌人烧黑地会积累战争损耗,包括叛军,所以在自己领地内多放一些哨塔,来监视可能隐藏敌人的树林,来避免未能及时发现叛军。

      友军掠夺指的是盟友的部队停留在你的境内,由于补给不足对你领土的掠夺,同样会造成战争损耗的积累。

      大规模战争指的是超过20只部队的战斗,后期面对AI的集团军兵海,很可能会大量积累战争损耗。

      国家粮储等级过低,吃不饱饭还要打仗,当然会增加战争损耗。同样的战争损耗会降低粮储获得,低粮储会增加战争损耗,两者形成循环。




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  • 消除战争损耗的手段
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系统手段

      战争损耗会每回合恢复1点,帝国国教在宗教狂热等级4级和8级会额外恢复1点。
      文化古城每回合可以恢复1点战争损耗。
      交付高等级领土维护费可以恢复1点战争损耗。
      高等级公主在城内可以每回合恢复1点战争损耗。
      保持派系第一可以恢复战争损耗。

      辅政大臣和将领专职。1.03中新增加的两项内容,可以通过相应的辅政大臣和将领专职来恢复战争损耗。
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  事国嫔妃 
当前将领专职为“能工巧匠”时,完成建筑时有30%几率恢复1点战争损耗,能工巧匠本身有50%几率完成建筑,相互配合,在后期城市很多的情况下可以快速消除战争损耗。
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  劫掠狂徒   
当前将领专职为“劫掠狂徒”时,洗劫城邑可以恢复1点战争损耗,同样劫掠狂徒本身可以恢复战争损耗,相互配合可以让你在外出作战时,有更好的发挥。
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  宫廷牧师   
每回合额外恢复1点战争损耗,同时可以让你在境内作战时,免除大部分的战争损耗。
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  教团首脑  
每回合额外恢复1点战争损耗,每个英雄每回合可以恢复1点战争损耗,包括英雄和次级英雄。
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   粮政司库  
免除补给过低带来的战争损耗。
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   友善的客人  
熊猫,不是熊猫,刺客辅政不仅仅是刺客辅政,1.03中的刺客拥有一个特色叫做密谋值,密谋值攒满5点,可以触发掠袭与财富。在开启刺客辅政的情况下,可以将5点密谋值转移给任意将领和事务官。对于战争损耗来说,在牧师的密谋值大于3点的时候,所在本宗教比例100%的地方,有35%恢复1点战争损耗。

评论(1)

嗜甜

2024/07/03日江西省

战争损耗有没有什么能够查看具体数额或者规模的方法?
#1
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场已散故人亦相离看城墙那里的市政减值

2025/01/23日 广东省

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