词条

国家粮储系统

更新时间: 阅读数:2.2K+

      国家粮储系统是1.03中的新增内容,是模拟国家层面的物资供给,不仅仅局限于粮食,例如各类金属矿物,盐,油,布料等等战略物资,在游戏中统称为粮储。粮储的高低直接影响国家的各项能力,在高粮储的情况下有增益,在低粮储的情况下有减益,所以尽量维持较高粮储等级。

      粮储共分为10个等级,每一级为25点粮储,每个等级都对国家有不同的增益或减益

每个国家开局拥有5级粮储,拜占庭与众不同拥有7级粮储。

粮储的获得方式有很多,消耗的地方也很多,接下来逐个列举。

粮储获取方式

1.黑市交易
      作为最常见的快速补充粮储的手段。交易方式如下
      首先打开城市界面,点击城邑详览,再点击贸易详览,之后点击贸易详览上的咨询顾问。

      之后会弹出3个界面,1个当前粮储等级,1个当前粮储价格,1个询问是否进行黑市交易,点击接受,花费5000块钱,就可以开始进行粮食买卖了。
      选中任意一个有驻军的城邑,单击军队为买入,单击城镇/城堡为卖出,每次交易为10点,价格会随着买卖而上升和下降。


      影响交易价格的因素不仅仅是玩家买卖,AI也会进行粮食交易,还有其他很多因素会影响粮食的价格。例如,苏格兰的丰收和歉收会影响粮价,同样的每回合的涨价和降价也会影响埃及的粮储获取数量。

2.建筑生产
      城市和城堡的农田都会提供粮储,根据农田等级不同,所提供的粮储也不同
      这里要引入1.03中的另一个新的特色,农业型城市,在原本的游戏中一共有3种城市分支,分辨是省会都市、文化古城、经济核心,在1.03中新增加两种,工业型城市和农业型城市。
      农业型城市是着重于提供粮储供应的城市分支,如图所示,农业型城市中不能拥有很多其他类型的建筑,所以农业型城市的经济能力和市政能力都很低,他的唯一用途就是提供粮储供应。

      城堡拥有一个全新的建筑叫做粮仓,不同宗教的叫法不同,效果如下
      不仅仅可以提供升级白刃武器,还可以粮储和恢复战争损耗,所以在游戏后期的时候,多保留一些要塞提供战争损耗恢复也是很有必要的。

      1.03中新增加一种港口——渔港,渔港分为4个等级,1级需要港口解锁,与商港对立,可以算是农业型城市的分支建筑之一,在城市升级的过程中要注意渔港的建设,因为渔港会与其他城市分支建筑冲突,建设了渔港就不能建设其他分支建筑,导致城市规划出现问题。
      渔港的作用是增加粮储,增加农业生产,但高级渔港会降低市政效率。渔港分为4个等级,最高级的渔港需要地区拥有相应资源才能解锁,资源包括:谷物,鱼,油。

      1.03将原本的舍伍德行会更改为一种全新的行会——粮食行会
      粮食行会着重于提供粮储供应、农业生产和市政效率,解锁内陆地区的渔港,但高级渔港需要沿海。

3. 外交官收粮
      外交官的作用不仅仅是用来外交,同样可以当作税收专员和征粮官使用
      像这样把外交官放到小镇上即可,每回合有50%几率加1点粮储,任何小镇都可以。

4.辅政大臣
      部分辅政大臣会提供多种不同的粮储获得方式。

  •     劫掠总督:抢就完事儿了

  •     “友善”的客人:刺客辅政的功能性不仅仅是强化此刻本身,密谋值的新特色,让刺客辅政的功能性直接拉满。


  •     商会领袖:着重于粮食交易,粮储相当于期货,而商人所要做的就是低买高卖,操纵期货价格赚取高额利润或者交割低价商品。

  •     粮政司库:一个纯粹的粮储辅政,如果你为粮食发愁,开这个辅政就可以了,(大部分情况下)不再需要担心粮储问题

5.将领专职

      部分将领专职会提供多种不同的粮储获得方式。

  •     世故行商:将军?征粮官罢了

  •     劫掠总督:抢就完事儿了

6.策略点兑换
      1.03新增一个全派系通用策略——大宗食品交易,用1点策略点兑换25点粮储,即1级粮储。

7.国家特色
      部分国家有不同的粮储特色。
      苏格兰的丰收和歉收会影响粮食价格。
      拜占庭的军区法令每回合每个城市会增加2点粮储,大型城市及以上失效。
      埃及每回合会根据粮价浮动获取不同数量的粮储。
      尼罗河沿岸的城市会额外增加粮储。
      匈牙利的中东效忠每回合每座城市增加1点粮储。

粮储消耗之处

1.建筑消耗
      人活着需要吃饭,所以绝大部分的粮储消耗,都发生在城市和城堡上。
      城墙等级越高,每回合所消耗的粮储就越多,所以在中后期领土面积广阔,城市城堡等级越来越高的情况下,粮储消耗是巨大的。
      除了城墙的消耗,分支城市的建筑也会有消耗,比如工业型城市和经济核心

2.特殊兵种消耗
      目前有且只有一个兵种拥有这个特性

3.战争
      战争消耗的粮储同样很高,不论是什么样的战斗都会消耗粮储,在后期大规模集团军作战的情况下,一回合打掉一至两级的粮储都是有可能的,所以一般情况下,在回合末购买粮储。

4.战争损耗
      战争损耗不会直接降低粮储,而是让农田的粮储减产,甚至根本收不上来粮储,而消耗是不变的。为了补充粮储需要开启黑市大量购买,导致价格粮储直接封顶。如果,战争损耗消除过慢,几回合的时间就可以严重打击玩家经济,从而导致崩盘。

5.辅政大臣和将领专职
      部分辅政大臣和将领专职会导致额外的粮储消耗

6.兑换补给
      1.03的新功能,用粮储兑换将领补给,操作方法如下
      首先,将领需要在野外,选中将领,单击军队,即可换取1年补给,这回消耗一定的粮储以及5千块钱。这个功能非常实用,因为在1.03中战争所带来的补给消耗是巨大的,在境外作战和攻城作战会极大消耗将领补给,这样会导致部队的士气受到严重打击,所以要学会利用这个功能,但切记别乱点。


评论(2)

神勇向蜻蜓

2024/08/08日山东省

顶顶顶
#2
0 0

灵柩┃尘封

2024/06/16日广东省

支持支持
#1
0 0
没有更多数据了
8
1
2
分享