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2700女武神

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以下文章为分享游戏到目前自身历程,并非绝对高CP值玩法也不尽然完全正确

本人有课金,请自行斟酌

套一句先进们的经验谈 ((早买,只是早享受而已)) 所以并非代表毫无参考价值

以下先上人权部分

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出目前本人有花费的项目如下:

战斗PIUS、领地PLUS、负重:

这是最基本的就不再赘述

领地方面精炼厂请最优先造到最高,领取时候可以多领1-4个黑石不无小补


战斗力礼包1.2.3、角色等级达成1~30:

这边主要是累积白/黑珍珠来购买钱币跟讨伐箱甚至宠物,多余的可小花费在其它地方,推荐突破回复券冲饰品


初级冒险家箱子31~50、讨伐推荐箱子:这边是快速赚取讨伐券跟古代遗迹入场券的花费(礼包附赠宠物不无小补),下方解释为何购买


特级随机钱币箱:

你懂得,有时候就是很幸运能在武器店开到双洞装,或是在交易预购,本人生活模式对于手游花费时间不到太长,所以像这种大量获取金额的礼包我是会花费下去的;这边不太推荐花100珍珠换30-50万银币,这是挂机几十分钟就能达到的金额,稍微忍一下吧

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战力拉高方面我先从最基本小黑/装备开始说起


最一般情况矿坑(48等附近)/卡尔佩恩神殿(刷到可以稳挂魔女)/魔女(战力在2300后可以稳挂,但是是基本战力不包含后方技能+值)不断刷双重复任务即可,技能回旋盾击我是推荐带的,可以多少补个15*6低血,配上BUFF跟回血技你很快就能不带水农小黑了;清怪速度决定效率,可以自己找密集区挂网


农的时间越多相对资源越多这是不可否认的,所以要玩黑沙M也想跟别人竞争,我觉得势必你也得付出些什么

水晶/黑石/道具金钱这些都是会被时间拉开非常多的东西,你的装备精炼+值跟技能伤害加成效果也会被拉开


如同前面所说我游戏时间不到非常充裕,所以有用模拟器或是手机长时间挂网,这边长时间下来累积的肥料装备、讨伐券就会相当可观。


再来就是讨伐券跟古代遗迹了,讨伐券我有购买礼包所以可以刷的数量非常多,我到目前都选随机选择基本可以将全部加功击、防御素质的关卡刷到+10,再来我才多花5珍珠去洗个别关卡到+11(其实没必要,不推)。

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全部刷下来不只夏卡鲁金币,装备、金钱、甚至一些经验我只能说(我觉得)相当可观,再来就是拼欧洲不欧洲时间,我可以很明着说我个人非常黑脸,3000多金币全抽武器没有一件金色...但是相对的小黑等级也因此大幅提升,这也是为何小黑目前能到58。

(光源石、宠物选经验加乘,这边我没特别花钱去冲,全靠命,光源石拼命合成或是领地命令劳工不间断制作就能洗到你要的了)


因为课金刷讨伐的金币大概有6000上下只出一件双洞黄手、一洞橘头,黄装备目前掉价严重所以刷重复任务的钱可以拿去预购双洞装,或是勤奋点刷武器商人,我的双洞盾跟衣服就是刷出来的;前面购买的金钱礼包就是花费在这边(还是那句话先买先享受日后大家也是会凑齐,我们不过就是涂个游戏成就感才课金的)


再来一些知识也需要稍微花时间去解,专挑攻击、防御知识解就好,少说能提升20以上战力

别嫌太累版上已经有非常详细懒人包了,常常就是差那个位数享受不到战力加乘


饰品目前因为可以分解所以目前达到整套蓝+8以上应该算是容易,但请记得将多余珍珠拿去买突破复原券

不然一暴会退回到+0


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PVP方面人权图如下

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这边先讲装备/水晶部分

暴击攻速这是基本,你可能会问水晶装攻击/防御不是更能拉高战力吗,但是碍于本游戏不玩普攻这套

后期(战力2500后)你也不可能一套带走任何人,所以追求加那10多战力不如拼暴击跟出招速度


如果前项没异议,水晶选择阿尔应该也没疑虑,第二顺位我是选择拉夫利普技能暴击机率(但是目前称不高)

这也影响到我技能选择

首先双BUFF、璀璨冲击、天上之枪是打竞技必放得大家应该没有意见

再来是个人选择原因

盾牌追击:

用来快速位移,拉开距离或代替璀璨突进位移


天罚:

吃拉夫利普加乘,第1击能晕就有优势继续接技


投掷盾牌:

吃阿尔加乘,打竞技突进时除非距离精算师,不然常常冲过头导致角度看不到对手

这时候可以用投盾,系统会帮忙瞄准你也有时间转画面,在击倒对手施放投盾6下全重的话是非常痛的,而且你还能小回血;但是没有牵制状态下几乎不太可能打得到对面,要自行斟酌使用时机


闪光斩:

应该会比较有争议为何不选惩罚,换的原因是因为后期一套接不死对手,距离也必须调整到近身,本人对于太精细操作不太有办法所以选大范围的闪光斩,重点是它也吃阿尔系列伤害,控制对手时我不太想特地移动距离去衰而是连砍2下比较实际,这边看大家顺手度而定


为何不用光之审判不外乎施放时间长,虽然施放过程有超级盔甲但是一样会吃伤害,对手脱离控制后一个翻滚也能躲掉后面几段伤害,所以这边本人比较不太赌互相拼瞬间爆发,毕竟女武有补血跟上盾,好好利用拖长时间适应对面出招也好


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职业应对方法只能浅谈,目前每天大概打到能10胜就收工所以不太能发表专业细节

就当参考即可,当然如果发现错误就忽略


战士/狂战

目前竞技生态超过2500战力后大家打法会趋近保守,不会开场就朝你冲过来,所以别开场马上傻傻地按下BUFF,结果别人跟你玩打带跑耗掉秒数就吃亏了

战士对战次数真的太少,但是有招远距离丢枪(?)的瞬发技非常痛,拉开距离上盾补血时候要注意

狂战看他开技能身体发红我是不太会贴近,远处丢天枪跟投顿耗血,等他贴近时在翻滚开盾硬接


射手/法师

本身对于射手较不上手,拉开距离不算上策,尽量能近战就拉近,接技不能贪刀2下就好,比较偏1控制1输出(EX 天枪+投盾、天罚+闪光斩)就马上翻滚,不知为何他们起身后返击速度比较快(个人体感),通常想多贪几刀都会被反击到死,对于补血上盾时机保守一点拉到最远距离再放,或是控制后马上放,个人经验备断招后通常没好下场


驯兽师

有一种是开场朝你贴身近战,开盾后免疫控制7秒内用天罚+闪光斩接一套,时间快到时候可以用天枪+璀璨拉开距离等下一波进攻

另一种是先风筝叫黑狼等待时机晕你,这时候如果开场马上开盾的玩家就会很吃亏,只能用盾牌追击跟翻滚闪招反击,通常败率很高,所以进场看准时机上盾才是上策


女武神

我个人体感是先冲的人比较常吃亏,因为距离上蛮好抓时间翻滚躲招的

再来比较偏向长时间的竞技接招习惯,毕竟双方都能补血都能免疫控制,这真的很心力憔悴

上盾我习惯比对方慢个2.3秒,站在原地等对方冲再闪躲,大概抓对方7秒过后换他一套血,照理来说耗血量他会大于你,就算补血你血量高于他也不会算败


最后驻明

这非专业攻略文,比较偏个人历程分享,课金投资方面对与错无法断言,也请不要酸言酸语并没有意义

不认同可以回复彼此讨论或是关掉页面,目前工作运动上较少时间游玩,只能挤出些时间分多天、分段将历程打完并分享给版上对女武有爱的玩家,也许你无法课到我的花费但是时间长慢慢一天天累积也是可以的,我并没有欧洲运所以不到那种天跟地的游戏进度,就是课个金涂个快速成长罢了,感谢


原作者:kkrupk

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