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文物

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文物是什么?

文物是有助于角色提升各系列的伤害量与战斗能力的道具。

根据文物的种类,它的基本能力有所区别(分别是攻击力、防御力、攻击力+防御力)

它的附加效果将从四个系列的提升伤害量中,随机给予一项。

文物可以从野外打怪、古代遗迹、世界王以及商店上获得与购买,而且可潜力突破。

还有文物可以使用贡献度跟文物商人进行租借。


 1. 获得文物

 2. 获得赠品(次数)

 3. 潜力突破

 4. 穿戴文物及解除


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1. 获得文物

※ 透过贡献度租借的文物不可潜力突破,在商店不可贩售也不可删除。

租借的文物返还给文物商人时,可回收贡献度。


在野外打怪及古代遗迹,世界王(克价卡)等可获得「文物」,而且在珍珠商店透过碎片或珍珠/黑珍珠可获得文物。


碎片与珍珠单一或混合达到100%时,可获得许多文物种类中的其中一个。

根据文物的种类,基本能力和附加能力随机给予其中一项。

※ 基本能力是攻击力,防御力,攻击力+防御力的形态中随机给予其中一项。

※ 附加能力是四种系列(阿尔,赛勒特,拉夫利普,亚希伏)随机给予其中一项。

※ 最高可获得传说品质的文物。

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✓ 主能力

- 稀有 : 多勒缇(攻击力)、米格莱(防御力)、赫勒赛(攻击力+防御力)

- 独特 : 贝勒尼(攻击力)、卡尔拉斯(防御力)、罗纳德(攻击力+防御力)

- 传说 : 奈勒特(攻击力)、思奇拉(防御力)、艾恩卡丁(攻击力+防御力)


✓ 附加能力

各系列伤害量增加(阿尔,赛勒特,拉夫利普,亚希伏) 能力中给予任何一种伤害量增加的能力。

各等级别存在增加伤害量有所极大不同。 (稀有 < 独特 < 传说 < 神话)


✓ 神话文物

- 所有神话品质文物是有攻击力+防御力的主能力,根据文物的名称给予各系列的伤害量增加的能力。

- 阿尔的文物,赛勒特的文物,拉夫利普的文物,亚希伏的文物

- 神话文物可透过古代遗迹&世界王攻略方式获得。


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2. 获得赠品(次数)

✓ 获得赠品

在珍珠商店的文物选单内,抽出独特品质以下(稀有、独特)的文物时,使用“次数”会累积。

当累积50次时,会根据下述的机率以赠品的形式获得传说品质的文物

* 获得传说品质以上的文物时,累积的次数会重置。

* 获得赠品(传说品质)时,累积的次数会重置。

* 免费获得文物时无法累积次数。

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3. 潜力突破

黑精灵 > 点击潜力突破,在背包内点击想要突破的文物之后,点击黑精灵时,可进行突破。


如潜力突破成功时,文物的基本能力会上升。

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文物的潜力突破是

① 与饰品相同,以相同文物作为材料来进行潜力突破。

② 潜力突破失败时,材料会被删除而且它的突破等级会「初始化」。

③ 文物潜力突破时,即使是从0突破至+1也有可能会失败, 潜力突破失败时可以消耗银币或突破复原卷来维持潜力突破的数值。


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4. 穿戴文物及解除

我的资讯与背包,珍珠商店 > 文物 > 穿戴文物的页面可穿戴文物。

穿戴文物时,可获得有助于角色的战斗力的附加能力。


背包内选择文物道具时,可确认文物的能力,点击【使用】按钮可穿戴文物。

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解除文物道具时,与其他道具一样的方式,选择已穿戴的道具之后,点击【解除】按钮时可解除穿戴的文物。

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