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本篇文章均主要围绕战斗力来展开,且分享一些最节约游戏资源的游戏方式。

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游戏战斗力

面板战力=攻击力+防御力

影响面板战斗力的两个主要系统:装备系统和黑精灵系统;但技能系统对于实际战斗力的影响相当大。

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装备系统

装备系统相较于技能和黑精灵系统较复杂。

装备种类大致可分为非饰品类装备和饰品类装备。

根据游戏的节奏我大概把非饰品装备分为以下三个阶段,这三个阶段也作为游戏分别前中后期的重要参考。

紫色装备装备阶段(游戏时间07*24h左右、游戏前期)

普通黄色装备阶段(游戏时间14*24h左右、游戏中期)

双孔黄色装备阶段(游戏时间 21*24左右、游戏后期)


紫色装备装备阶段(游戏时间07*24h左右、游戏前期)

该阶段较为简单主线好像会送一些装备,系统提示你穿的时候穿就行了。当做不动主线的时候就考虑普通黄色装备。但是这个时候你很可能负担不起普通黄色装备,就该考虑挂机。


普通黄色装备阶段(游戏时间14*24h左右、游戏中期)

该游戏阶段普通黄色装备需要保持(购买)3件左右(武器、辅助武器、衣服,根绝自己的实际情况)。

有了这种配置就可以寻找合适的挂机点了。


双孔黄色装备阶段(游戏时间  21*24左右、游戏后期)

当到了57级左右主线彻底做不动了,在一个地方连续挂机2,3天了。这个时候就可以考虑双孔黄装了。同样将双孔黄装保持在3件左右。


总结:

同时你要考虑交易行购买损失(买的装备越贵你损失得越多,例:900万买一件双孔黄装武器,当你从游戏其他方面获取到该装备需要在交易行出售时,就会损失900万*30%=300万。该种机制需要自己仔细衡量一下。该机制涉及交易行的所有内容。例如游戏前期你买了很多普通黄色装备,一件150万左右你就会损失50万,50万银币在你那个阶段不算少的,因此建议普通、双孔黄色装备交易行购买(保持)在三件左右较为合适,之后通过游戏其他内容完全能够获取)。


黄装及双孔黄装保持(交易行购买)三件左右较优,之后装备获取的主要方式:沙卡图商店和主城黑市npc。

原因:

该玩法能最大程度节约你的游戏资源。

双孔黄装是过度到双孔红色装备最优的选择。

红色普通装备(价值5000万银币左右)。

饰品类装备较简单,跟着游戏节奏走,游戏前中期(21天之前)穿游戏提供的饰品即可。在游戏后期(21天左右之后)可以考虑通过饰品升阶和交易行直接购买+5饰品。


总结:

1、+0黄色饰品和+5左右的紫色饰品属性差不多。+5紫色饰品过度到黄色饰品是较优的选择。

2、若主线和挂机压力不太大,紫色饰品就自己收集,若有压力可以考虑交易行买+5的紫色饰品,之后再过度到黄色饰品。

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装备获取

装备的主要来源沙卡图商店、交易所购买和主城黑市npc。

沙卡图商店金币抽取分为两类

饰品装备和非饰品装备的抽取。

非饰品装备一次抽取8金币左右,饰品装备抽取一次12金币左右。

最重要的一点抽取是非饰品装备有保障,当进度条到达100%(抽一次+1%)时可以领取一件普通黄装及以上品质的装备。该机制需要衡量一下,主要抽取非饰品装备。


交易所购买装备

交易行购买装备时需要考虑交易税机制带来的损失(买的装备越贵你损失得越多,例:900万买一件双孔黄装武器,当你从游戏其他方面获取到该装备需要在交易行出售时,就会损失900万*30%=300万。该种机制需要自己仔细衡量一下。该机制涉及交易行的所有内容。例如游戏前期你买了很多普通黄色装备,一件150万左右你就会损失50万,50万银币在你那个阶段不算少的,因此建议普通、双孔黄色装备交易行购买(保持)在三件左右较为合适,之后通过游戏其他内容完全能够获取)。


主城黑市npc刷新

当前版本黑市是获取红色装备的主要来源。


游戏只要度过了双孔黄装阶段且保有3000万左右银币,每天20次黑市都应该刷新完,当刷出自己缺的红装且议价到100%以下均可购买,但最好是买之前先查看下交易汉该件商品的交易情况且考虑该件商品最近的价格波动。

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装备属性

在游戏后期收集双孔黄装和优化饰品的阶段就需要控制装备属性即角色的四大属性。

暴击、攻速(加快施法的速度和增加冷却缩减)、暴击伤害量(该属性的提升主要在光源石上体现),移速(不需花资源提升)。因此要控制的属性是暴击和攻速。

注意装备属性-2%的攻速的并不是绝对的差,他附加属性是负,他的主属性必定+防御或者+攻击就高,且这类装备价格在交易所及黑市均较低。

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装备强化

强化装备是战力提升的主要方式之一。

通过强化石头强化,强化石在功能上分为防具强化石和非防具强化石,强化石整体外形为蓝色的是防具类强化石;强化石整体外形为红色的是武器类强化石。


强化石的主要来源

领地精炼所+交易行最低级最低价500强化石+挂机掉落。

强化注意事项:

1、100%强化方式最为稳当

2、尽量不要尝试80%或90%强化

3、当突破恢复券及匠人的记忆分别累计到200、1000左右时可以尝试强化成功率70%左右强化,失败了使用突破恢复券获取恢复资格使用匠人的记忆填充强化概率。也可以考虑将匠人的记忆道具卖掉。该方式匠人的记忆道具消耗和收入不成比例;但充值玩家游戏后期可以系统商店购买突破恢复全,交易所购买匠人的记忆道具多使用这种方式来提升强化的速率。

4、强调一下强化失败了千万别用银币买回概率。你负担不起的。

5、强化的基本原则是有强化石就使用,优先强化前两件装备+衣服。

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装备继承

继承是装备换代的必要方式。

继承提示需要取下宝石时紫色及以下的宝石直接删除不要使用珍珠萃取,黄色宝石根据自己的情况判断是否使用珍珠萃取。

继承时配合科伦石使用完成无伤换代即不浪费一点强化石强化概率。科伦石能够在领地制造。

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装备镶嵌

宝石用于装备镶嵌,非饰品装备才能够进行镶嵌。红色宝石的主要来源为迷宫,黄色及以下品质宝石的主要来源为日常挂机掉落,之后合成更高阶段的宝石。

注意更换宝石或装备继承时紫色及以下品质的宝石直接删除不要使用黑珍珠萃取。对于黄色宝石更据自己的实际情况判断是否使用黑珍珠萃取。

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装备附魔

分为非饰品装备附魔和饰品装备附魔,装备附魔需要附魔珠。黑精灵分解紫色及以上品质的装备获得非饰品装备附魔珠,分解蓝色及以上品质的饰品获得饰品装备附魔珠。

建议黄色双孔品质装备开始附魔,该阶段附魔出对自己有用的属性即可,如:攻速、暴击、暴击伤害、属性伤害等。该阶段千万不要追求极致的攻击或防御属性。

红色单孔阶段可以考虑附魔攻击和防御属性,但需要保持住自己的攻速和暴击两个属性差不多满的程度。红色双孔阶段再追求攻击和防御极致属性,因为此时你的属性技能已经很高了。

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技能系统

技能系统较为简单主要通过日常挂机积累。技能书不出售也不购买是较优的选择。

技能分为三类:

基本技能(普攻)

主动技能

属性技能:分别为+攻击、+防御、+生命力、+攻击速度、+暴击率、+移动速度。

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黑精灵系统

黑精灵系统也较为简单,主要通过喂养装备提升。

饰品类装备相较于非饰品类装备增加黑精灵经验较低。

喂养黑精灵是获得附魔材料的主要方式。喂紫色以上的非饰品装备会给附魔材料;喂蓝色及以上的饰品装备会给附魔材料。

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游戏其他主要系统

交易所

该游戏的交易行算当下手游比较成功的了,需要注意以下几点:

1、30%商品交易税

出售任何商品获得的收益都会扣除30%,例如120万的黄装出售后获得的最终收益=120万-(120万*0.3)=80万。需要特别注意的就是装备的换代例如:在交易行购买了900万的双孔黄装,之后你又从黑市、沙卡图商店获取了该件装备需要出售你就会损失900万*0.3=300万,但这个损失可能会通过该件装备挂机提升的收益减少,也可能会经过交易行价格的降低而增加;在交易行出售了最高级强化石150万,就会损失150万*0.3=50万而这个损失会增高由于你买了最低级的强化石。

总结:交易行出售商品时会承担30%交易税的损失。因此装备换代等问题都需要将这个交易税考虑进去。


2、上架商品优先级

上架商品的优先级为价格>上架商品数量>上架时间即商品价格越低上架时间越早商品排在越前面。个别商品存在上架数量越多排在越前面例如:记忆碎片、讨伐推荐书、古代石板。


3、交易行与黑市

当前版本黑市为红色装备的主要来源(20次会出现2次左右)

使用礼物将物品议价成70%及以下时,该商品就能赚钱了(但需要考虑该商品是否容易售出)。


4、出售商品与最低价格

出售热销类产品时需要考虑到出售的商品与系统设定的最低价格,例如:普通黄色装备已上架的有10000件,但是上架的价格不是系统设定的最低价格你上架低于当前上架商品最低价格时就很可能能够出售。

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宠物

宠物主要来源:交易行购买(需要经常关注一下)。当2800战斗力左右可以考虑交易行直接购买一只4代宠物。


宠物技能

用处较大的两个技能:负重+300TL、黑精灵经验+7%。其他技能几乎可以忽略。因此若出现着两个技能的宠物,每次合成时都选择保留这两种技能。


宠物合成

将宠物升至10级之后再合出,这样合出成功率会相对较高。合成宠物需要宠物没有正在升级技能且没有携带。


宠物大致分3个阶段

第一阶段:40级之前

该阶段将宠物保持在3个两代左右较优


第二阶段:60级之前

该阶段将宠物保持在3个三代左右较优


第三阶段:2800战斗力之后

该阶段将宠物保持在1个4代2个3代或2个4代、一个三代左右或更高,这样挂机收益才会更优

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坐骑

坐骑获取

唯一途径野外捕获,坐骑获取的途径还有充值系统获得和交易行购买,为什么说是唯一途径?因为其他途径获取会损失很多,例如交易行2000万的5代坐骑购买会亏1900万左右。


坐骑的作用

坐骑可以近视看成是完全没用,较为有用的地方即是当挂机背包满时可以将背包重的垃圾暂存在马背包里。

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迷宫

迷宫种类

每日10次匹配、迷宫开拓迷宫、勇猛之地。


开拓迷宫

开拓迷宫的石板建议2800战力时再使用这样收益较优。


迷宫的主要收益

黄色及以上光源石的主要来源,红色宝石的主要来源。


勇猛之地

3类勇猛之地副本:

2500战力阶段+20%经验及金币

2800战力阶段+30%经验及金币

3000战力阶段+40%经验及金币

建议将勇猛之地游戏币留在2800战力阶段或3000战力阶段使用。这样收益最优。

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单人副本

沙卡图币即金币的主要来源

单人副本入场券的主要来源是挂机掉落,单人副本入场券不出售也不购买最优。


领地

在游戏后期领地带来的收益是不容忽视的。

领地发展的重要策略前中期完全围绕主城进行,但是宿舍的优先级更高。即建筑的建设和升级全围绕主城,但能建设和升级宿舍的时候优化宿舍。

领地工人的雇佣策略

大致比例为绿色及以下品质:蓝色品质:黄色品质=15:10:5


领地的主要收益

强化石的重要来源

科伦石的主要来源

领地材料出售获得收益

游戏进程推进的热销产品制造及出售例如:染坊制造的染料

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珍珠商店

珍珠商店需要关注的几个重要内容为

免费饰品;每日免费遗物及源石;便利性内的负重、角色扩张券+特殊功能内的突破恢复券;行动点商品。

珍珠商店是黄色饰品的主要来源

免费饰品刷新的技巧当使用黑珍珠第三栏需要15珍珠时刷新出现黄色饰品的可能性较大。

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朋友

行动点的主要来源之一(行动点是行动力的重要来源)

每日问候和朋友的问候能获取行动点

因此尽量保持好友数量在50人且好友较为活跃

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公会

公会签到获取行动点的主要来源

每日3个公会任务公会贡献及公会资金的主要来源

希望每个人都有良好的集体荣誉感完成每日的公会任务及签到

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排名

排名内的一个主要板块为公会对战排名及奖励,公会会长每周能在该模块内领取公会资金,该奖励每周一零点刷新。

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竞技场

竞技场主要的匹配原则为竞技分数+战斗力。

竞技场是非充值玩家黑珍珠的重要来源。

竞技场每日前10次胜场一次+4万银币。

竞技场每周能购领取黑珍珠,该奖励刷新时间为每周一零点。因此每周日尽量将自己的竞技场分数打到最高。

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沙卡图商店

非饰品装备的主要来源。

使用沙卡图币即金币抽取装备非饰品装备抽取有保底即10次十连重均没有黄色及以上的装备出时,现进度条为100%时可以领取一件黄色装备。

饰品装备抽取没有保底。因此当自己装备不是极致的情况尽量不要进行饰品抽取。

饰品装备的主要来源为系统商店的免费饰品刷新。

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知识

该系统全部完成会有50点左右的战力提升(但不建议刻意去完成),对于战力的提升性价比较低且特别费精力。除非自己挂机特别烦的时候可以尝试去完成,群文件内有关于知识的教程。

知识课题内能够领取已完成的课题对应的行动力药水和黑珍珠。

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课题

课题分为每日课题和挑战课题。

完成15次每日课题共能领取20黑珍珠因此每天都尽量做完,每天完成游戏大多数内容就能做完这15次每日课题因此不需要太多关注。

同时成长课题也不需要可以关注。


原作者:GameLifeYJ

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