《黑神话:悟空》修行加点推荐,棍法详细讲解
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这里是小鲨鱼YUI,目前已经游玩黑猴50个小时,游戏理解足够深厚,今天给大家讲讲修行的推荐加点,以及各种棍法的详细讲解,推荐流派等。
前言
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棍法详解
棍法,作为天命人战斗中的核心输出方式,通过棍势积累、姿态转换与切手技巧。其核心精髓在于巧妙累积棍势,并在关键时刻以最优策略释放,以达到爆发性的伤害效果。
1.棍势
在战斗中,天命人可通过连续的攻势、精准的蓄力或是敏捷的闪避来累积棍势。有些装备或者武器也可以辅助积累棍势,可以说,棍势是我们战斗的核心机制!!!棍势条满格即为一层,最高可叠四层,但常规操作下仅能积累三层,第四层则需借助快速连击或连续闪避等高难度操作方能达成,且需迅速释放以免流失。
这里我们叫一蓄二蓄三蓄四蓄,重棍的每一蓄释放的伤害和动画都不一样,4蓄的动画非常华丽,伤害也是爆炸的高。棍势的释放则需依靠蓄力重击或轻重棍法间的“切手技”,后续将详述。每多消耗一层棍势,技能的威力便倍增,让每一击都充满力量,艺术就是爆炸!
2.棍法篇
棍法体系依其特性可划分为轻棍,重棍,棍花三大流派。轻棍技法仅需持续按下X键/鼠标左键,即可流畅地施展出五段连续攻击,且冲刺后能够无缝连接至轻棍的第二段。
棍花是按LT/V键,舞起来棍花,可以抵挡远程攻击,点了加棍势的天赋之后一跃而成目前最轮椅的打法:先打一套平a攒定身术层数,然后定!之后转棍花,可以很快叠满棍势,这时再考虑使用劈棍,立棍,还是戳棍打出满棍势重击!由于棍势攒的快,之前叠了定身术层数,所以大多数boss面对这一套都是伤害全部吃满,毫无反抗!!!
在施展重棍时,玩家可以根据战斗需要,选择三种不同的棍法姿态:劈棍、立棍与戳棍,每种姿态都蕴含着独特的战斗风格和策略。进一步来说,重棍还具备两种触发模式。模式一,即单独使用重棍时,将直接激活重棍技能,此时会消耗当前累积的所有棍势,根据所选姿态及棍势的消耗量,释放出相应的伤害效果。在这种模式下,还可以通过蓄力来进一步积累棍势,能打出强力一击。
模式二则允许玩家在轻棍连击的过程中,插入重棍派生技能——我们称之为“切手技”。轻击打完之后接重击,即X/鼠标左键完之后按Y/鼠标右键,也是战斗的核心输出方式。切手技的施放会消耗一定数量的棍势,但并不会耗尽所有,灵活地穿插重棍的高伤害攻击,实现战斗节奏的掌控。
3.棍法详解(重点!)
劈棍:非蓄力重击,两段前摇中首段可移动,蓄力后添加跃起下劈威力,棍势消耗越多,攻击范围与威力愈强,适合应对小体型,攻击欲望不怎么强的敌人。劈棍切手技“破棍势”,招式前摇起跳时有一段无敌时间,期间被攻击可以获得增益,下劈攻击冲击力大,更容易打出怪物硬直。切手二段延长棍棒跳起下劈,造成一次伤害判定。基本百分百打出硬直!
加点方面,如果主玩的是劈棍的打法,前期优先点出【展足】【识破】然后把蓄力重击系列的天赋也点满。把切手技增伤点满。
立棍:以稳制胜,立棍规避地面攻击,蓄力期间无法移动,但防御与伤害并蓄,对群敌尤为有效。立棍切手技“风云转”,撑起身造成一次伤害判定,而后绕棍踢击周围敌人,对周围单位造成一次伤害判定,若持续按技能则会消耗大量体力,持续绕棍攻击,适合对付群怪。立棍的重击需要在比较灵活的场景释放。有些场景有奇效。
立棍加点的话,如果目的是为了应对群怪,把切手技天赋那一行点一下就行,由于打群怪我们的棍势涨的很快,把切手技系列最后一个天赋点了之后,切手技二段的伤害会非常高。
戳棍:远程攻击,收棍蓄势,向前延伸棍影,一击必中。蓄力期间虽固定身形,但棍势加成让攻击距离与威力倍增。“回头望月”切手技,非常适合平时跑图用,也很适合打难近身,攻击段数多,攻击欲望高的怪物的怪物,此外,戳棍冲击力高,容易打出硬值,如果正常boss战攒到了三层棍势,推荐用戳棍打出去,戳棍最稳最不容易空。
戳棍加点,性价比最高的就只需要把切手技点出来就行,只需要两个灵光点,如果想打戳棍识破流,就需要把切手技那一行全点满。
修行加点推荐
根基方面
【气力】优先点出【定息存神】。
【武艺】优先点满【直取】和【方圆径寸】。
【体段修行】前期不建议点,是纯数值加成,这是把基本要用的机制类天赋点好了再点。
棍法方面
上面已经说了几种棍法的推荐加点,这里说一句简单的,boss战用【劈棍】,平时跑图用【戳棍】,高难boss,高攻击欲望boss用【戳棍】清群怪用【立棍】。后面土地庙免费洗点,可随意更换流派打法。
奇书方面
【定身法】:要玩定身法的话,【假借须臾】不要点,其他的能点满的都要点。跑图首选,boss战也很强。
【安身法】:玩安身法主要是为了攒棍势和喘口气,要玩的话必须把加快棍势积攒点出来,跑图不好用,就打boss行。
【禁字法】:boss战专用奇术,打某些法力很强的,定不住的boss有奇效(比如黄眉)
身法方面
【聚气散形】平时跑图很好用,弱保软的技能,弹反不够优秀的玩家用这个很好,记得搭配披挂武器道具配合使用。
【铜头铁臂】如果是弹反高手可以优先点满。
变化
前期可以不考虑点,等到把自己想玩的流派该点的点完了,再考虑点变化,点变化的话优先点【狼】,和【猴】
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评论(2)
高高等于枫叶 PC
2024年08月23日 18:28 来自四川省
#2
镜中渊 WAP
2024年08月22日 19:10 来自浙江省
#1