[GM笔记] 2020年下半年主要计划
这是《百魂》GM雷蒙
今天,由于救世主的强烈要求(?)
以下是许多人好奇的一些新闻。
首先,在进入主要主题之前,
百魂的中长期路线图
尽量减少信息披露的原因
我们提供特定且可见的信息,以满足您的需求。
这是由于缺乏准备。
今天提到的未来发展路线图
因为解释是基于文本而不是特定的开发材料,
对于想要更多可视数据的储户
请注意,这可能会令人失望。
随着开发的进行,创建了新资源,
我们将通过GM注释按顺序发布它。
1.骑士战(1v3)
关于自上一篇文章以来发现的一些问题
进行了修改和系统改进。
改进后将于8/18(星期二)再次举行,
如果第二轮没有大的问题,我们计划定期进行。
2.添加新设备
新设备将在9月更新中添加。
新装备是矛状武器。
将会产生令人兴奋的动作。
3. 新内容‘副官战’
目标是9月份更新的新内容。
你可以把你的副官和宠物放置在里面,
PvP上最多有5个副官
战斗享受。
按照等级列表支付不同的奖励
辅助开发UI(视开发而定)
副官战争概念艺术
4.公会战比赛第3季
骑士比赛的第二季也进入了最后阶段。
在第2季结束后,经过短暂的调整后,10月
圣殿骑士比赛的第三季将开始。
作为重大变化,许多储户建议
在“休息时间”和匹配系统中始终打开练习模式的部分的改进,
此外,还将添加可以从第3季商店中获得的奖励。
5.圣堂武士的附加内容
除了圣殿骑士的会战之外,还需要圣殿骑士的核心内容。
我们也同情救世主们的意见。
但是,由于骑士部队内容的性质,很少有开发规格。
我们计划在发展10战场之后继续进行。
6.《战地风云10》
这是许多储户最期待的第10战场。
与先前曾举行过概念和计划的第8和第9战场不同
必须从概念上重新计划第十战场,因此超出了预期
我们也感到遗憾的是,开发时间表正在制定中。
当前10个战场的总体概念,以及主要的下属boss怪物概念设计已经完成,并将成为“百魂”的核心
十战场概念艺术
我们计划进行动作和关卡设计,最后,
更新周期的目标是内部11月中旬。
关于以后的更新日程,我简单介绍了一下。
我觉得和你满意的部分相比,遗憾的部分还是更多。
今后如果增加新开发的内容,将通过GM笔记本依次公开。
是否还会在GM笔记本上补充说明,
很多人都在担心,在此机会我想向大家解释一下。
偶尔会在论坛上提到“韩国服务终止”等问题。
但在猎犬13里,我从未被考虑过
很明显没有。
这是“猎犬13”的首个项目,它是我自己的第一个项目,
不足之处是不可否认的。
但是在服务结束后的采访中,
比起短暂的销售top10,他们更喜欢
“猎犬13”的目标是尽可能长久地在一起,
这个部分现在也没有变。
希望大家对此部分没有误会。
今天GM笔记本给我们的信息是有限的,
将会有更多,更多,更多
努力。
谢谢你。
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