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特殊角色强度评测

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本攻略目前主要适用于区域玩法,并且只考虑连锁效果带来的提升,超越提供的属性在当前版本不适用于绝大多数玩家,故暂不考虑。



魔炎主 留恩



属性:暗属性



定位:远程攻击型



强度:SS



能力总结:



1.被动技能可以给队伍提供远程攻击力加成

2.队长被动可以变身,增加自己攻击速度和攻击范围的同时,造成防御无视伤害,还可以使敌人受到的所有属性伤害提升最高25%

3.角色技能可以造成范围伤害,并使敌人受到的伤害产生暴击



总结:首选的队长角色,作为队长出战,攻击范围和无视防御伤害,让她本身拥有着非常强力的输出能力,让敌人受到伤害增加和使敌人受到的伤害产生暴击也可以很大程度提高全队的输出。



火凤 世华



属性:火属性



定位:近战攻击型



强度:S



能力总结:



1.被动技能可以给队伍提供近战攻击力加成

2.队长被动可以让敌人受到持续伤害的同时,使敌人受到的普攻攻击伤害提升

3.角色技能可以造成不俗的单体伤害,还可以增加自己的攻速和攻击力,配合弱点和队长技能有着很强的爆发输出



总结:单体输出角色,在绝大多数BOSS战场景表现还是比较出色地,整体来说是一个很强力的队长人选,但是需要队员补充范围伤害来弥补战斗短板



毒凤 昭明



属性:毒属性



定位:远程攻击型



强度:S



能力总结:



1.被动技能可以给队伍提供远程攻击力加成

2.队长被动可以让敌人受到属性额外伤害增加,持续时间长的同时,触发条件简单,能够增加全队输出

3.角色技能可以造成范围伤害,并刷新元素效果持续时间,增加队长攻击速度,同时奥义武功攻击处于元素效果状态下的敌人时,会在敌人阵亡时造成范围伤害



总结:范围输出角色,可以增加队长攻速和刷新元素效果持续时间都能一定程度增加伤害,解锁连锁效果后,范围伤害能力进一步提升,不管是作为队长还是队员,都有着不错的表现



逃家少女 夏林



属性:水属性



定位:远程攻击型



强度:S



能力总结:



1.被动技能可以给队伍提供远程攻击力加成

2.队长被动可以使夏林在一定时间内攻击速度和普通攻击伤害提升

3.角色技能可以造成单体伤害,同时使敌人受到的普通攻击伤害提升,如果使用增益技能之后使用角色技能,还可以控制敌人



总结:单体输出角色,角色自身的输出能力想要最大化需要手动操作,需要配合弱点和正确的技能顺序,是一个比较好的队长人选



醉中浪人 陆孙



属性:水属性



定位:近战战略型



强度:A



能力总结:



1.被动能力可以给队伍提供暴击率加成

2.队长技能可以让角色技能拥有聚怪能力,并增加角色技能伤害

3.角色技能可以造成范围伤害,降低范围内敌人的攻击速度和移动速度,同时使敌人受到的属性额外伤害提升。



总结:具备一定的范围输出能力和辅助增伤能力,整体角色强度较高,但是角色技能冷却时间较长,当队长更适合携带范围伤害队友清杂,作为队员表现也比较出色。



流浪仙人 一狼



属性:雷属性



定位:近战攻击型



强度:A



能力总结:

1.被动技能可以给队伍提供近战攻击力加成

2.队长技能可以让一狼在一定时间内暴击时造成范围伤害并减少角色技能冷却时间

3.角色技能可以造成单体伤害,并增加攻速,暴击命中后还会造成额外伤害



总结:单体输出本身比较依赖暴击,如果没有可以给敌人施加触电状态的队友的话,更适合作为队长,如果有的话作为队员表现也还可以





武神 天尽拳



属性:暗属性



定位:近战攻击型



强度:A



能力总结:



1.被动技能可以给队伍提供攻击力加成

2.队长技能可以为天尽拳提供攻击力和攻击速度加成,并且武神碎片叠加够之后可以变身,获得攻击力加成和远程攻击模式,同时普通攻击概率造成额外伤害

3.角色技能可以造成范围伤害,并给自己提供暴击率加成,还会根据元素效果命中的敌人数量来增加自身的攻击力



总结:一个更适合当队长的角色,需要一定的时间可以给自己积攒变身所需的武神碎片,属于周期性爆发输出的角色



圣徒帮的继承人 道律



属性:雷属性



定位:远程战略型



强度:A



能力总结:



1.被动技能可以给队伍提供暴击率加成

2.队长技能可以使范围内的敌人每秒有概率被击退,并消除增益效果

3.角色技能可以使范围内的友军攻击力提升,奥义武功冷却时间减少,同时普通攻击回复一定血量



总结:大部分情况下更适合作为队员,可以给全队提供攻击力加成和冷却时间减少,一个辅助角色



妖花 幽兰



属性:毒属性



定位:近战攻击型



强度:A



能力总结:



1.被动技能可以给队伍提供攻击力加成

2.队长技能可以隐身,隐身状态下不会被怪物先攻击,但是发动攻击和受到攻击(被范围攻击命中)时会解除变身,解除隐身之后可以增加伤害,在隐身状态下发动的攻击力会造成无视防御伤害

3.角色技能有概率给敌人施加中毒,如果持续伤害击中后使用角色技能,可以根据中毒数量来召唤不同数量的毒锁链攻击对方,造成无视防御伤害,并有概率给敌人麻痹状态



总结:比较适合作为毒队的队员,作为队长的隐身保命能力有限,输出能力也不是很出色



自称天才 浣熊



属性:无属性



定位:近战守护型



强度:A



能力总结:



1.被动技能给队伍提供格挡率和防御力加成

2.队长技能会在释放角色技能之后,持续时间内对周围敌人造成伤害

3.造成单体伤害,并跳跃至距离敌人1m附近的位置,发动后一定持续时间内,队友受到的一次伤害不会超过最大生命值的15%,如果命中到两个人及以上,还会获得元素效果免疫和一个合力技值



总结:中规中矩,保护队友的能力较为薄弱,难以有效的发挥一个守护型角色该有的作用,作为队长的作用的不大,当队员可以补充一点伤害。

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