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振压战(制压战)全方面攻略

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boss数据更新了 其他内容暂时没心思更新 等fjs把内容出完再统一弄

真有问题就在评论区留言吧 如果看到基本会回复



振压竟然是敏感词。。所以只能这样了(



日服新内容,国服玩家暂时没有



先说几句废话,只想看攻略的可以从下面粗体标题的地方开始看起



##有微量剧情梗概,但不涉及剧透##



中篇更新了 但我已经一星期没开游戏了

今天姑且打了下中篇 无感 目前看来这个玩法唯一的亮点就是充电铯图(

一开始我是想着飞机社憋了这么久该做出点有意思的东西才开了这个攻略坑

现在看来就是个1次活动剧情的文本量 套了个巨型3D迷宫的壳分3次给我们赤



之前我觉得它勉强能算好活,因为它有覆盖主干剧情的全auto寻路

卖家秀: 娜娜米骑摩的创星癌体很酷 买家秀: 在你已经把怪打s后给你锁血再补刀抢人头

同时播放一段第一次看还可以但第二次开始就想跳过的抢人头动画

每个区域播放2次估计总共要播放12次还不能跳过

我只能说实在是浪费了这么个可以做的有意思的题材



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版本历史

2024.8.9 日服发布前篇

2024.9.20 日服预定追加前篇任务

2024.10.11 日服预定发布中篇



最低难度的难度确实低,有覆盖主干剧情的auto寻路系统

(但auto路线不会自动蹭传送点,需要注意一下)

主线以外的地区就要你自己走了,游玩前需要分配好时间和精力(指现实中)



总共应该是6个地区,说是分前中后3篇发布,目前只有前篇(2个地区)

长度不长,只跟着auto路线看剧情的话每篇就一个小时左右



发生时间段应该是第三章~第四章前篇之间

看样子是打算做成主讲娜娜米身世及当时背景的支线(等后篇更新吧)



玩振压战的三大理由:

1.补充了主线剧情的背景,(很可能会)讲述娜娜米的身世

2.打通全部内容可得不少的奖励,每篇包括10个限定范围的自选ss碎片,预计算上后篇可以获取30个碎片(可换3个ss)

3.娜娜米骑摩的创星癌体真的很酷(并不很酷)

4.你甚至可以看到31A成员的铯图



--基础认知--

解锁条件:通关主线第三章

振压战玩法可以概括为 在3d迷宫中

1.推进剧情 2.探索地图 3.强化机车 4.讨伐敌人 5.完成任务

考虑到玩家各层级的实力差距较大,整体设置有可以自由切换的 简易、挑战、专家 三种难度(为方便理解称做 简单、普通、困难

简单、普通难度会比专家难度少两个可完成的任务,但仍可以完成所有获取自选ss碎片的任务(中篇任务需普通难度)

为节省篇幅把基础内容折叠起来,可以自行展开想查看的章节



还没统计中篇奖励 大致就是x2 等后篇出完再统计



正篇奖励总结



自选ss碎片相关详情



任务内容相关详情



振压战难度相关详情



--漂浮机车升级--

Q:漂浮机车是什么?

A:你不知道吗?就是一只脚踩油门,一只手握住蓄力,冲到星癌体面前,用超电磁炮把已经被打残的敌人轰飞的那种机车!

尽管缘由不明,但强化后可以为全队的DP上限和全能力属性值带来大幅度的提升

等级高了之后增益幅度近乎能达到五级梦泪的两倍增幅量!好想开出去打异时层

先简单解释一下各项参数的含义及效果吧。



漂浮机车核心Rank :即突破等级,初始为rank1,每突破1级提高5级Lv.上限,并提高零件重量上限。获取足量研究资料时自动突破。

Lv. :即机车等级,初始为Lv1,初始上限为Lv20。每级提升都会提高全队DP和属性值的增幅量,具体数值可参照下表。

零件重量 :装配机车配件时需要占用,具体数值可参照下表。

战斗力:加算到你的队伍战斗力中,与地图上怪物的战斗力作对比起参照作用(也就是没用)



机车数据表(转载)



漂浮机车的强化及装配界面如下图所示↓







简易难度下做完区域01-02的所有任务之后,所得的经验值足够升到将近60级

如果你队伍练度足够的话,已经能够挑战区域02的高难讨伐任务了。

刷经验比较费时间,不如等后篇出完再考虑是否要刷经验。



刷经验方式:

每次进图都会刷新地上的道具和怪物,所以重复进图刷取即可

推荐点位是地区02中心的传送点,下楼即可捡2次道具并进行1次战斗



如果你觉得重复进图麻烦,也可以到底下之后往南走通过打怪来刷经验



机车配件获取方式:

目前有的机车配件都在上面的机车数据表里有列出。

机车配件目前共16种,有6种从任务获得,4种从区域01的金偶处获得,6种从区域02的金偶处获得。

金偶(GoldDoll)和金蚊子差不多,18DP,1HP,斩突打100%耐性(造成1点伤害),会逃跑

打法和金蚊子一样,另外就是新出的贯通暴击可以无视它的耐性,所以侦探一个大就可以击败金偶

击败金偶后就可以获得一种该地区的配件重复进图会在不一样的点位刷新金偶,直到你获得地区内的所有配件为止。

由于我用来做攻略录的视频看不出来对应关系(看不出是从哪个区域获取的),这部分就交给后人来补了



--地图总览--

总之是做了一图流,如果有需要参考的地方可以看看







展开查看单个区域的地图



--强敌情报--

建议挑战强敌前用小怪给红梢、雷aoi等标记角色刷起来,并攒满3od

至少要保证在五回合内启动来吃到机车的加成

机车等级足够高的话3od叠一叠buff可以轻松应对大部分boss

(参考打法仅在打不过的时候可供参考 玩的久的基本都能靠练度碾压 侦探队甚至不需要改配队)



行动轴等详细数据可前往https://hbr.quest/enemies搜索对应怪物的编号查询

以下数据均来源于hbr.quest



区域01 强敌 IvoryScooper 50%弱打,50%耐斩(编号:IvoryScooperDefault_Conquest01A)

说明:2024.8.9随前篇发布的强敌,需专家难度才能打

困难难度:| 属性值 649 | DP 3,276,000 | HP 7,254,000 | 攻击倍率 180% | 破坏倍率 10% | 最大破坏率 999% | 

参考打法:1.优先破盾后堆些破坏率再打 2.如果打不过可以等机车等级70级左右再打



区域01 不是强敌 AcidSerpent 50%弱 突/打,150%弱冰(编号:SlimySerpentAcid_Conquest01A)

说明:2024.9.20追加的敌人,选简单难度即可,放在这里是因为区域02追加的boss需要先打这个

简单难度:| 属性值 464 | DP 43,470 | HP 153,600 | 攻击倍率 140% | 破坏倍率 5% | 最大破坏率 500% | 

困难难度:| 属性值 675 | DP 5,474,000 | HP 2,176,000 | 攻击倍率 200% | 破坏倍率 5% | 最大破坏率 500% |

参考打法:1.别坐牢了,简单难度脚打 2.困难难度很神奇的dp变得比hp多了,推荐上雷真希或冰朱里这类破盾强的角色吧。 



区域02 强敌 VeiledDeath 50%弱 火/冰/雷(编号:VeiledDeathDefault_Conquest01A)

说明:2024.8.9随前篇发布的强敌,需专家难度才能打

困难难度:| 属性值 673 | DP 6,178,000 | HP 2,808,000 | 攻击倍率 160% | 破坏倍率 10% | 最大破坏率 999% | 

参考打法:1.全力破盾(推荐带浴衣五十铃或雷真希),然后血不难打 2.如果打不过可以等机车等级80级左右再打



区域02 不是强敌 GuardianCrab*2 50%弱暗(编号:GuardianCrab_Conquest01A)

说明:2024.9.20追加的敌人,可选普通难度,双体boss,击败区域01的AcidSerpent后解锁

普通难度:| 属性值 560 | DP 400,000 | HP 2,240,000 | 攻击倍率 180% | 破坏倍率 10% | 最大破坏率 999% | 

困难难度:| 属性值 665 | DP 1,700,000 | HP 2,380,000 | 攻击倍率 220% | 破坏倍率 10% | 最大破坏率 999% | 

参考打法:1.别坐牢了,普通难度不难(如果还打不动需考虑带群体blaster)2.推荐上暗白河或雷夏洛+雷山胁这类能打弱点的群c



区域02 强敌 ElusiveMole 50%弱冰(编号:RotaryMole1st_Conquest01A)

说明:2024.9.20追加的敌人,需专家难度才能打,击败区域02的GuardianCrab后解锁

困难难度:| 属性值 671 | DP 3,375,000 | HP 5,940,000 | 攻击倍率 180% | 破坏倍率 10% | 最大破坏率 999% | 

参考打法:1.常规打法,attacker先破盾后刮几下再输出一波就行 2.如果打不过可以等机车等级80级左右再打



区域03 不是强敌 PileGolem 50%弱打,50%耐斩(编号:PileGolemEdgeDefault_Conquest01B)

说明:2024.10.11随中篇发布的敌人,可选普通难度

普通难度:| 属性值 577 | DP 634,500 | HP 2,268,000 | 攻击倍率 190% | 破坏倍率 5% | 最大破坏率 300% | 

困难难度:| 属性值 672 | DP 1,269,000 | HP 4,536,000 | 攻击倍率 190% | 破坏倍率 5% | 最大破坏率 300% | 

参考打法:1.别坐牢了,普通难度不难 2.推荐上打属性的输出,火惠这种增幅高的也行



区域03 强敌 LightBarrelScooter 100%弱暗,50%弱斩,50%耐突(编号:BarrelWalkerKillerLight_Conquest01B)

说明:2024.10.11随中篇发布的强敌,需专家难度才能打

困难难度:| 属性值 753 | DP 784,800 | HP 3,984,000 | 攻击倍率 230% | 破坏倍率 5% | 最大破坏率 300% |

参考打法:1.盾薄血厚,如果没法一波带走的话需注重生存 2.推荐暗白河,暗忍者等输出

 3.如果打不过可以等机车等级100级左右再打



区域04 强敌 MolArms γ 50%弱元素伤害,50%耐无属性伤害

(编号:MolArmsKillerDark01_RANKX_Conquest01B、MolArmsKillerDark02_RANKX_Conquest01B)

说明:2024.10.11随中篇发布的敌人,可选普通难度,双体boss

普通难度:| 属性值 646 | DP 274,500 | HP 1,055,000 | 攻击倍率 160% | 破坏倍率 5% | 最大破坏率 300% |

困难难度:| 属性值 741 | DP 549,000 | HP 2,110,000 | 攻击倍率 160% | 破坏倍率 5% | 最大破坏率 300% |

参考打法:1.别坐牢了,普通难度不难 2.对面血薄,开局3od秒了不难



区域04 强敌 YellowPillarGuardian 100%弱火,50%弱打,50%耐斩(编号:PillarGuardianDefaultThunder_Conquest01B)

说明:2024.10.11随中篇发布的强敌,需专家难度才能打

困难难度:| 属性值 763 | DP 1,551,000 | HP 8,400,000 | 攻击倍率 260% | 破坏倍率 10% | 最大破坏率 999% |

参考打法:1.盾薄血厚,如果没法一波带走的话需注重生存 2.推荐婚一千子,婚藏,火惠等输出

 3.如果打不过可以等机车等级110级左右再打









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评论(2)

小番茄 PC

2024年08月16日 10:54 来自四川省

kisama
Kisarrrra我理解你的意思了 但你最好百度一下这词合起来之后是什么意思233

#2

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阿基维利 安卓

2024年08月12日 14:05 来自四川省

国服大概啥时候能出?
Kisarrrra至少一年后

#1

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