S/A稀有度角色卡培养思路
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1.
A卡可以为同角色SS卡提供1技能的技能等级。由于技能等级直接影响技能效果量,再加上通过迷宫周回的方式刷技能等级是一件非常考验耐心与运气的事,因此建议尽快把A卡的技能等级升级项点满。
2.
S卡可以为同角色SS卡提供可供替换的新技能(与该技能的技能等级),从而令对应SS卡能够应对更多情况,比如说逢川的S卡能为SS卡提供额外的破防能力,国见的S卡能将SS卡的治疗范围扩展到全队,诸如此类。
3.
每一张卡的升级项会分几组,而后几组内每一组的升级项中排在最后的一个(“アビリティ”,没有标注“专用”字样)都是直接加在【角色】而非【这张卡本身】上的属性加值。也就是说,如果同一个角色的A卡与S卡点了这些升级项,那么对应的SS卡也能获得相应的属性加值收益。不过每一组升级项必须按顺序解锁,所以消耗成本还是很高的,属于长期计划,建议游戏后期再慢慢点。
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a)
当前仅有的拥有充能buff(同时增加下一次技能的技能攻击力与暴击率,虽然给的都不算特别高)的辅助。充能buff可以与技能攻击力buff或暴击率buff同时起效,但充能自身最高只能叠1层。另外这个技能只要7SP,而且目标是己方全体(不分前后卫),所以用起来也挺方便的。
b)
纯辅助类角色因为不用考虑输出所以只要等级足够解锁技能就可以投入使用,后续也只需要考虑让其能够在战斗中能站得住不至于被秒杀,因此极端一点说就是只需要升等级不需要点升级(2技能等级还是要升的),相比输出手而言养成成本算是很低了。这一点对后面的角色也是同理。
c)
如果运气好抽到4个,把她3破了,会获得被动技能【先驱】(每回合开始时如果该角色为前卫则所有后卫SP+1),对提升队伍技能回转能力有很大帮助。所以活动给的万能S碎片可以考虑优先给她用。
a)
2技能在提升前卫技能攻击力后自身还会获得1个追加回合。这个追加回合是在使用技能的这一回合结束后插入的,在SP够用的前提下可以用于在敌人的两次行动之间快速上两层甚至更多层(虽然一次只有两层会起效)技能攻击力buff,和一般的同类buff角色相比她可以在相同的回合数内腾出一个让其他辅助上一次其它类型的buff/debuff。由于2技能需要8SP,想要连续使用2次必须至少累积16SP,换句话说就是需要先攒好SP或者OD才能一口气用出来。
b)
举例:该角色+2个输出角色的情况下,普通回合开始时她发动2技能,2个输出角色普攻,然后进入她的额外回合,再发动一次2技能,此时2个输出角色都已经叠了2层技能攻击力提升的buff。下一个普通回合开始时,就可以把她替换成S诗纪/SS星罗或者一些有降防debuff的角色,在输出角色攻击前再上一层其它类型的buff或者给敌方上一层降防。相同情况下,其余能提升技能攻击力的辅助在2个普通回合内就只能上2层技能攻击力提升buff。
c)
在只有1个输出角色集中输出的情况下,由于2个普通回合内总共有4个buff/debuff位,并不那么需要用她节约buff位,并且在这种前提条件下她仍需要16SP启动,而队伍内其余角色并不需要那么多SP就能完成各自的职责,因此她的价值可能就不那么突出了,但依旧是很好用的增伤辅助。
a)
1技能前卫技能加攻,2技能单体目标降防。这两个都是很常用的buff/debuff,在手上的SS卡缺这类辅助技能的时候她可以用来补位。
b)
与诗纪类似,如果运气好抽到4个,把她3破了,会获得被动技能【先驱】(每回合开始时如果该角色为前卫则所有后卫SP+1),对提升队伍技能回转能力有很大帮助。所以活动给的万能S碎片可以考虑优先给她用。
a)
1技能有击晕debuff,2技能有降防debuff,因此在没有其SS版本的情况下不妨培养起来,有SS版本的话也不妨把这张卡的2技能点出来给SS版本用。
a)
2技能的效果是全队回复,无需像其余治疗角色一样需要强行把DP不足的角色拉到前排。
b)
在没有该角色SS版的情况下很推荐培养,有SS版本的话也可以把2技能点出来在适当的场合给SS版本使用。
a)
2技能技能加攻效果的范围是己方全体(目前仅有这张卡的范围是全体),在某些特定情况下(比如说需要利用诗纪和李映夏的被动技能让某些角色在后卫位置快速攒SP时)能够发挥不错的作用。有SS版本的话也不妨把这张卡的2技能点出来给SS版本用。
a)
1技能概率麻痹,范围是敌方全体,并且只要5sp,概率在30%-85%之间,是很低成本的范围麻痹技能,在需要的时候可以给角色堆高运使用(概率不受技能等级影响)。另外如果只是需要这个技能的话,对应的A卡也可以用。
b)
2技能消耗当前所有sp对单目标造成伤害,伤害量与消耗的sp量正相关,但30sp以上时不会再继续提升。这个技能最有用的地方其实并不在于其造成伤害的能力(虽然角色等级和sp都足够的时候可以造成很可观的伤害),而是在于只要该角色当前有sp就可以用这个技能给BOSS增加21.25%破坏率(一般值,可能随boss情况有所变动),所以可以用这个技能连发快速堆破坏率。
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1.
活动送到满破的S卡可以把对应角色的等级上限拉到110级。以这个等级而言,哪怕这个角色完全没有你需要的输出或者辅助能力,也会因为等级足够高而具有一定程度的承伤能力,可以放在队伍里当肉盾来用。
2.
以目前的情况来看,活动送的S卡的技能都算是比较优秀的。如果这些角色后期出了对应的SS卡,提前养好S卡可以为SS卡提供角色等级、部分技能等级与一点点属性加成,让SS卡抽到即可用。
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1.
这个游戏后期各种辅助能力是十分重要的,队伍基本都是五保一或者四保二阵型,常备各类加攻、降防、奶妈等角色,有时可能还会因为需要缩减回合数而需要带2个加攻角色。因此手头能提供辅助能力的卡不管稀有度如何都可以视队伍需求而有选择地加以培养。
评论(57)
小小幽灵 WAP
2024年08月11日 15:53 来自上海
#56
安静打小天鹅 WAP
2024年07月27日 18:56 来自广东省
#55
威武用美女 WAP
2024年07月25日 21:32 来自贵州省
#54
勿忘我 PC
2024年07月24日 11:07 来自四川省
#53
珀 PC
2024年07月24日 02:28 来自江苏省
#52
贪玩给鞋子 PC
2024年07月23日 19:39 来自广西
#51
豆沙&面包 WAP
2024年07月23日 13:37 来自安徽省
#50
健忘的白羊 PC
2024年07月20日 19:31 来自广东省
#49
三千世界 PC
2024年07月20日 15:13 来自福建省
#48
redamancy PC
2024年07月20日 13:24 来自河南省
#47