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指南盘:小野塚小町

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以下为小野塚小町的指南盘故事存档,译文仅供参考



| 故事1:角色等级达10级



锻炼的成果,并不仅仅在战斗中体现。相反,它更多地体现在日常行为中。

划船的动作,蹬岸的动作,所有这些都会变得更高效。而且,身体变强了,胆量也会随之增加。

你明白我想说什么吗?……也就是说,变得越强,就越能偷懒啊。



| 故事2:角色等级达30级



虽然船夫变强了能有什么用这个问题还没搞清楚,但也许并不是完全无用的。

看吧,可以更安全地渡过三途河。也许还能作为一个安全可靠的船夫出名呢。

那样的话,想让你渡河的灵魂就会蜂拥而至……啊,忙起来的话也挺麻烦的……



| 故事3:角色等级达50级



我又变强了。虽然并没有特别努力,但这也许就是天赋吧。

我也越来越习惯战斗了,前几天还被负责打斗的死神夸奖了呢。

不过映姫大人却责备我,说我疏忽了本职工作。唉,真是的。



| 故事4:BossRush·常,获MVP10次



说到死神,就想到这把大镰刀。光是看着就很有威慑力,看起来也很吓人吧?

不过,这只是为了增加威仪,给人看着有趣的服务罢了。

但最近因为一直在战斗,我也习惯了使用它。真的被吓到的人也多了起来,这让我有点寂寞。



| 故事5:BossRush·酷,获MVP10次



当气味、外貌、气息变得黑暗时,我大概能知道那个人的死期到了。

这意外地在战斗中也很有用。啊,这家伙快死了……就是这样。

不过,避免那种要争夺生命的战斗是明智的。最好是不用动用力量。



| 故事6:BossRush·常,获MVP50次



我有操纵距离的能力。无论是移动的距离,还是物体的长度,都能自由伸缩。

这能力在测量与敌人的距离时也很有用,不容小觑吧?

最方便的是,拜访别人家时也能用。要不,去茨华仙邸玩玩吧!



| 故事7:BossRush·酷,获MVP50次



有些人认为拼命工作是美德,但那种忙碌的生活不适合我。

只关注眼前的事,就看不到周围的美景了。

不懂这些风雅的人,无论做什么都不行。学学我,慢慢享受生活吧。



| 故事8:破天之塔造成伤害总量达50000000(5千万)点



我现在在幻想乡帮忙解决异变,是因为地狱也受到了这些异变的影响。

当然,地狱是个与幻想乡不同的世界,不会直接受到伤害。

不过,这些事情先不提,我也不希望看到这个美丽的幻想乡消失。



| 故事9:破天之塔造成伤害总量达100000000(1亿)点



船夫的工作看起来普通,但其实很刺激。毕竟,可以和死者的灵魂对话。

死去的人说的话更有说服力。虽然有些人思想偏激,但这也挺有趣的。

每个人都喜欢谈论人类的存在方式,但他们的内容却完全不同。人类真有趣啊。



| 故事10:破天之塔造成伤害总量达150000000(1亿5千万)点



如果让我这个死神来谈论人类的存在方式,我会重视一个人被爱有多深。

无论是富有还是容貌出众,这些在另一个世界都毫无价值。

不做恶事,积累善行。被爱的人,都做到了这些。



| 故事11:角色式化评价达D级以上1次



有些人对死后的审判很轻视。真是让人叹息或者说太过乐观了。

不过,可能不知道没有任何责罚的审判结束会更幸福吧。

阎魔大人的说教,无论多么细微的事都会成为对象。要是我被审判……实在不敢想象啊。



| 故事12:角色式化评价达C级以上1次



只有人类会在活着的时候思考死后的事情。

我觉得这很可爱。虽然这么说有点高高在上的感觉……

但由于工作性质,我也有点超脱了。也许是受到了映姫大人的影响。



| 故事13:角色式化评价达B级以上1次



那些试图超越寿命继续活下去的人,地狱的伙伴们是不会坐视不管的。

如果有人执意要长生不老,迎接他的就不仅仅是死神,而是更可怕的存在。

要是有人昼夜不停地来杀我,我可受不了。连个安稳的午觉都睡不了。



| 故事14:角色式化评价达A级以上1次



当因为死者的灵魂太多而导致花朵盛开时,映姫大人责备我说是因为我偷懒。

那时我拼命道歉,但那么多灵魂,无论多努力也处理不过来啊!

虽然大家都说是时间解决了问题,但其实是我在幕后默默努力才解决的!



| 故事15:角色式化评价达S级以上1次



当天人引发异常气候时,有过灵魂的气质会表现为天气的情况。

湿气重的人会下雨,阳光明媚的人会出太阳。关键在于心态。

我的天气是河雾般的,我是不是比自己想象的还要潮湿呢?



| 故事16:角色式化评价达S级以上20次



虽然死神有很多种,但我是负责船夫的死神。把灵魂载上船渡过三途河,这是很重要的工作。

我很感谢映姫大人把这份工作交给我。不过,进度不好时,她也经常责备我……

如果说得直接点,是因为我偷懒,但这并不意味着我没有干劲啊!



| 故事17:角色式化评价达S级以上40次



偷懒的时候,我会做些什么呢?午睡啊,赏花啊,都是这些。

观察季节的变化和人类的活动,也能感受到风情,令人感慨。

所以,幻想乡是个偷懒的好地方。因为太舒服了,工作进度也就拖慢了。



| 故事18:角色式化40次



虽然我以偷懒出名,但这其中有比三途河还深的理由。

首先,任何事情都需要坚持,而休息是不可或缺的。因此,偷懒才是成功的秘诀。

你问我有没有跟映姫大人说过这个?这,这种事……怎么可能说得出口!



| 故事19:角色式化80次



来到三途河经常会被吓到。大家都会说这里真安静啊。

河水流动缓慢,又没有生物。虽然有巨大的鱼,但它们都是幽灵。

有些幽灵觉得这种安静很寂寞,所以我会跟他们聊天或唱歌,打破这份寂静。



| 故事20:角色指南达成度达1000点



在妖怪之山和三途河之间,有一条热闹的街道,叫做中有之道,我经常去那里玩。

那里有很多摊位,但卖的东西和人类的祭典不同。

我最推荐的是死金鱼捞。因为它们不动,谁都能轻松捞到一大堆。



| 故事21:角色指南达成度达3000点



地狱也面临财政困难。因为资金周转不灵,大家都过得很节俭。

其实中有之道的摊位,也是罪人们为了地狱的收入在工作。到处都不容易啊……

我工作用的船也很简陋。虽然我挺喜欢的,但就这样也不错。



| 故事22:角色指南达成度达5000点



如果提到我的上司四季映姫·夜魔仙那度,幻想乡的妖怪们都会紧张起来。

毕竟,她是审判死者罪行的地狱阎魔之一。她总是公正无私。只是说教有点长。

虽然说教太多也是罪,但要是对映姫大人说这种话……啊,太可怕了!



| 故事23:角色指南达成度达7000点



我经常去茨华仙的宅邸玩。我们算是有点交情了。

那地方很适合休息,但被发现的话,总会被说成偷懒什么的。

好不容易避开映姫大人的眼睛,却还是不得安宁。希望她能稍微宽容一点。



| 故事24:角色指南达成度达8000点



博丽的巫女经常指出我偷懒的事。还给我起了个“偷懒大师”的外号。

让我不满的是,她自己也经常偷懒!她有什么资格说我!

如果她被映姫大人审判的话,肯定会被说成:“是啊,你总是把自己置于高处”……就是这样。



| 故事25:角色指南达成度达9000点



戎瓔花就像是赛之河原的孩子王。她被水子的灵魂围着,玩得很开心。

她把堆石头当成游戏,带着水子们一起玩。不知道的人可能会觉得这是不敬。

不过,不管是神情严肃地做还是像她那样玩,堆石头都是没什么意义的。

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