N.I.A編
万代在2024.12.26号实装了新剧本NIA,相比上一【初】剧本,有许多改变,列举如下。
1.开启条件
NIA剧本只有在角色等级达到LV27,且偶像达到好感度LV10可挑战。同时P课题完成不少于35个。
2.流程改变
不同于前一剧本,新NIA剧本将流程改为27周,同时分成了三个部分,在第九,第十八,第二十七周均有一次试镜(类似于考试),均需达到第一名才能继续培养,若非第一名,自动结束养成。同时新增了
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第一周 | 第二周 | 第三周 | 第四周 | 第五周 | 第六周 | 第七周 | 第八周 | 第九周 |
自主课程 | 营业 | 外出/慰问 | 自主课程 | 营业 | 外出/商店 | 营业 | 特别指导 | 第一次试镜 |
第十周 | 第十一周 | 第十二周 | 第十三周 | 第十四周 | 第十五周 | 第十六周 | 第十七周 | 第十八周 |
外出/慰问 | 自主课程 | 营业 | 外出/商店/慰问 | 自主课程 | 营业 | 自主课程 | 特别指导 | 第二次试镜 |
第十九周 | 第二十周 | 第二十一周 | 第二十二周 | 第二十三周 | 第二十四周 | 第二十五周 | 第二十六周 | 第二十七周 |
外出/慰问 | 自主课程 | 营业 | 商店/慰问/特别指导 | 自主课程 | 营业 | 自主课程 | 外出/商店/特别指导 | 第二次试镜 |
(PS:流程可能会有出入,并且与master难度一样,前四周不允许休息。)
自己携带的回忆卡,将在第一次试镜结束后加入卡组。
在第一次试镜结束后,会有三个P道具供玩家选择,分别与选取各属性卡,增加粉丝有关
在第二次试镜结束后,也会有三个P道具供玩家选择,其与上一剧本(初)期中考试后结束给予的相同。
3.新增阶段与机制改动
①营业:此阶段更像是之前的上课。效果有:增加三维属性、获得粉丝投票数,获得新技能卡以及部分追加效果(恢复体力、给予P点数,给予已强化卡与给予P饮料)。进入此阶段,玩家会看到三个营业地点,其在获得投票数,消耗血量与追加效果均不同,且各有独立的大成功概率。在营业获得大成功后,将会获得更多的投票数。营业结束后,将会出现类似于上课的选项,在三种属性内选择一个进行加成。单局培养中,最多进行七次营业。
②慰问:与之前的活动补给几乎没有差异。可以获得P点数,P饮料与技能卡。根据投票数的多少,可以额外获得一些P点数等效果。但实打实的来说,大多数情况可能不如外出。单局培养中,最多进行四次慰问。
③特殊指导:你可以在此阶段自定义强化自己的技能卡。通过消耗P点数,你可以针对一张卡的某个属性进行增强。需要注意的是,每张卡的自定义强化属性都是确定的;每次进行特殊指导时,仅能对一张技能卡进行强化,但可以强化多次。单局培养中,最多进行四次特殊指导。
④试镜:在培养过程中,得到的投票数越多,能参加的试镜就会越多,并且等级越高。试镜的等级越高,可获得的属性和粉丝数就越多,所以参与高等级试镜是培养过程中的第一选择。在试镜时,若偶像未达到第一名,将会强制结束培养。不仅如此,在新剧本中,偶像还要求取得压倒性的表现。由于试镜完成后奖励的属性和投票数与偶像获得的得分有极大关联,如果分数为勉勉强强第一名,那么获得的奖励将很少,并且在下次试镜中进行高等级将更难。
⑤自主课程:此课程不需要玩家自己手动操作,将自动播放一段动画,然后给予属性加成以及课后结算。SP课程扣除8点体力,而非SP仅需6点。
⑥外出:外出仍与【初】一样,可以使用P点数来恢复体力并获得额外效果。在NIA剧本中,像删除基本卡与强化技能卡等选项出现的概率变大,还增加了特定类型卡抓取的选项,例如“集中技能卡”“好调技能卡”等。所以外出在NIA获得巨大加强,建议多外出陪陪小偶像。单局培养中,最多进行六次外出。
⑦休息:在NIA剧本中,不比【初】,整局游戏仅可进行四次休息。这代表请不要依赖睡觉来提升属性与恢复体力。
⑧移除:新剧本新增了移除这一选项。选择后可以将某张技能卡移除本局培养,即不会在培养过程中选择到。
4.试镜具体审核标准
NIA剧本每次试镜中的过关数值均有一个定值,波动值在5%左右。下面列出具体数值。
首先所有角色都归类于单极型(类似清夏)与均衡型(类似saki与会长),具体表格如下:
单极 | |||||
第一次试镜 | 第二次试镜 | 第三次试镜 | |||
331/199/132 | 737/442/295 | 1388/833/555 | |||
304/182/121 | 696/417/278 | 1169/701/467 | |||
276/166/110 | 655/393/262 | 1096/657/438 | |||
| 1023/614/409 |
均衡性 | ||
第一次试镜 | 第二次试镜 | 第三次试镜 |
263/217/178 | 586/483/396 | 1104/911/745 |
241/199/163 | 553/457/374 | 930/767/628 |
220/181/148 | 521/430/352 | 872/719/588 |
| 814/671/549 |
(PS:难度由上至下递减,且按照 第一属性/第二属性/第三属性排列,此为到达单圈所需要的最低数值)
| 粉丝数 | AI最高分 |
第一次试镜 | 10110 | 2800 |
第二次试镜 | 28594 | 25750 |
第三次试镜 | 67039 | 84800 |
(PS:此仅为最高难度试镜数值,波动值约在7%~10%。自己分数越高,AI最高分越有概率增多)
由于每次试镜,打分与粉丝数和属性有直接关系,下面列出每次打分需要达到的最低分。
第一次试镜 | 5355 |
第二次试镜 | 64273 |
第三次试镜 | 199500 |
(PS:达到这个分数,即可获得最大粉丝数与属性)
上限值 | 第一属性 | 第二属性 | 第三属性 |
第一次试镜 | 92 | 76 | 62 |
第二次试镜 | 119 | 98 | 80 |
第三次试镜 | 172 | 142 | 116 |
(PS:每次试镜,根据各属性分数可获得的最大属性)
5.一些补充事项
①在最后一次试镜,等级第一与第二的地点需要分别达到好感度LV17与LV14解锁,这代表着你至少需要培养三次才能进行最终试镜!
②进行特定强化的技能卡,可以在培养结束后成为回忆卡,也可以进入JJC卡组!但是抽取到的概率将会很小。
③要想达成True End,必须在Final测试中达到第一名。
④在继承回忆卡组时,即使你带的卡组已经进行过额外强化,也有可能继承到未强化版本!
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