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从入坑到入土——个人向的新手攻略(从PLV1级到15级)
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叠甲:个人主观成分严重,有不同想法欢迎交流 想了想打算用问答的形式试试
0.PLV是什么,为什么要15级
- plv是玩家的账号等级,根据玩家等级的提升会解锁更多的卡片和局内功能,15级的时候会解锁最后一个功能——删卡,这个时候算是离开新手村了
1.开局时要带什么支援卡
- 首先需要简单说明一下角色属性,每个角色都有如上所示的属性,数字就是能力数值了,百分数是成长率,简单来说,在平时练习时会根据成长率来增加数值,然后考试时数值会转换成对应对应轮次的分数倍率
- 按照成长率从高到低,一版分别叫主属性,副属性,不擅长属性
- 支援卡右下有角标表示这张卡对应什么颜色的属性
- 一般来说照顾两个属性就行,不擅长的就放养了
- 所以建议带3主3副,或是 3主2副1不擅长,如果有老师ssr的话,老师可以顶掉任意一张卡
2.开局要带什么因子(回忆)
- 因子主要包含能继承到的卡和属性词条两个,现阶段可以先不考虑词条,专注在卡上
- 逻辑和感性互相不能继承到对方的卡,但词条加成还是能享受到的,如果没有好的继承卡,可以考虑带另一种的因子,防止废卡污染卡组
- 一般来说,建议带一张开局就给的刀,三张期中考以后给的优质卡
- 具体什么卡好可以参考这个 https://www.gamekee.com/gakumas/624458.html
3.怎么打牌(杀戮尖塔怎么玩)
- 建议直接看这几个
- https://www.gamekee.com/gakumas/622381.html
- https://www.gamekee.com/gakumas/622532.html
- https://www.gamekee.com/gakumas/622689.html
4.各个行动都有什么用,应该选什么行动
- 各个行动的收益大致是 冲刺训练>sp训练>训练>授业>外出≈活动支给,论外的是相谈和休息
- 冲刺训练只会出现在考试前的一回合,选一个属性进去打牌,该属性能得到巨量成长,其他属性得到中等程度的成长
- sp训练和训练都是选一个属性进去打牌,只是sp给的数值更多,另外打牌时,上方的分数打完一圈是完成,打完两圈是完美并提前结束,溢出的分数不会换算成数值,提前结束时多余的回合数会*2回体力
- 授业就是上课,三选一,三个选项分别是对应三个属性,然后再随机分别对应高惩罚高数值成长/中触发中数值成长/无事发生
- 外出是个看脸的选项,固定有小幅度回体,然后附加各种类型的事件,每类事件一般分为高中低三个奖励档次,分别消耗100/50/0金,这三种奖励不是完全的碾压关系,不能无脑选
- 活动支给是给钱,给一瓶随机饮料,进行一次随机抽卡,由于随机抽卡有可能给废卡,且没有直接的属性成长,所以一般熟悉了以后不会再进去,不如外出
- 相谈就是商店,买卡,买饮料,强化卡,删卡,强化和删卡每个商店各能进行一次,初始100金,每强化/删卡一次后下一次商店的强化/删卡会贵25
- 休息是简单除暴的回70%体
5.考试有什么注意事项
- 一共两次考试,期中和期末,考试前一回合固定是冲刺训练
- 考试没达到前三名会被直接淘汰,强制结束育成,
进入bad end - 期中考分数对除了名次以外其他育成没有任何影响,期中名次越高考试奖励越好,所以在保证期中能拿第一的情况下,最好是把饮料用于考前的冲刺
- 期考的分数会直接关系到育成的得分,所以建议留关键饮料在期考
- 考试的第一轮和最后一轮一定会是主属性轮次,可以留大刀等爆发
- 每场考试能重来3次,每天有一次免费的重来机会,之后就要用重来卷了
6.药水饮料有什么注意事项
- 最多带3瓶,点开已有的饮料有个舍弃按钮,有些时候没有选择框可以用这个方法丢不想要的饮料
- sp课程结束固定给一瓶随机饮料,课程任务2阶段固定给基础饮料3选1,提前规划好该用就用
- 饮料是能吃到buff加成的,比如打10的矿泉水,经过集中和好调的放大能打出不错的伤害
- 出牌数+1,制衡,这两瓶饮料很重要,别乱用了,关键时刻再打出
7.抓取/强化/删除什么卡
- 因为目前没有跳过抓牌的选项,所以抓牌的话建议抓高质量的一次性单卡,用了以后在这次牌局里就当压缩牌库了
- 标有“重复不可”的卡全局只能拿到一张,如果是继承的话就不会出现在获取池子里
- 强化的话建议强化核心卡,但体感来说仅就单次育成,强化的提升不如删卡或买核心卡和药水,强化卡更多是在刷因子是会用
- 删卡的话优先删不是一次性的,有体力消耗的,和当期体系不搭的卡
- 授课和某些事件会给一张0费的诅咒卡
睡觉,不要看到诅咒就强迫症一定要删,比这张卡恶心的卡多得去了 - 体感上说,buff卡:刀卡:辅助卡的比例大概是4:4:2会让卡组比较流畅,但是因为随机的关系不可能那么完美,而且不同角色也有不同,还有万恶的发牌员制裁,所以不要强求
8.为啥属性上限是1k,pro模式是什么,为什么育成任务的3阶段无法完成
- p等级上去后会解锁pro模式,消耗20体,更长的育成流程和更强的考试对手,且属性上限增加
- 有些好感度要求属性1k以上,或是育成任务3阶段要求1k以上属性,只能在pro下完成
- 育成任务固定三阶段是,主属性*200,副属性*450,主属性*1000,如果是某些水桶角色(比如小火龙),则第一阶段的主属性会换成另一个副属性
- 奖励固定是50金,基础饮料三选一,自选强化一张卡,属性差不多达标了可以提前规划一下
- 任务可以一次性完成多个,所以有时候不用刻意为了完成任务刷属性,等冲刺时把属性带上去就行
- 尽量打pro模式,普通模式主要用来凹特定的因子,以及某些角色好感度任务的考试名次任务要求
- pro模式开局会让玩家三选一基础饮料或是进行一次抓卡,个人一般喜欢选饮料
9.怎么快速提高p等级
- 经验的大头在任务和成就里,单次育成给的经验很少
- 所有角色特训升1级,不消耗关键材料,重点玩的角色特训升3级,解锁关键升级和卡面,这两项能完成不少成就
- 有sr的角色都拿出来育成一遍,sr本身有相关的成就,且sr和ssr的强度差距是可以靠技术弥补的
10.一些零零碎碎的杂项
- 别中途结束育成,和马娘不同,这边中途结束没有任何结算
- 如果不想肝,商店可以用体力买掉落加成道具,不过总产出没有直接用体力去完整育成给的多
- 考试没到第一很正常,毕竟没有强力卡,角色和支援等级都低,被暴打很正常
(哪怕脱离新手村也会因为鬼抽翻车) - 别纠结竞技场的事,进去挨打就行
评论(1)
nayuta8941 安卓
2024年06月23日 16:52 来自江苏省
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