SSR S卡数值模块分析(PRO版本)

更新时间: views:2.7W+

 *编辑:冲刺课不算SP课,收到影响的卡面为:SP课后奖金类(冲刺算普课挺反直觉的,最近用强化腰带看到没-3愣了一下)

 由于更新的原因导致重要SSR被动的变多,参照此贴中的结论,在当前SSR的数值差距并非特别巨大的情况下,SSR的技能将对评级造成重要影响。

 由于这次活动一次性补充了2张SP加成类的卡,后期此类卡或将成为游戏的常规出卡中的一项。也因此,所有SP加成类的卡会随着此类卡越多而越稀释。(大家的属性相差不多的情况下就越拼技能)。

 老师的评分因为在计算贴中难以点评(没有属性就无法计算),因此保留在原贴之中。

 因此此贴将改为SSR在PRO育成环境下的定向数值基础分析,并且不再更新。有关SSR的分析讨论请移步SSR分析贴。

 以下是懒得改动的旧文案。

 其实,有点不想写的,除了特定的几个SSR之外,大部分卡差距的数值不是特别大(虽然加起来就多了)

 现阶段,这个游戏的配卡思路是>单卡节奏的。

 节奏榜是节奏榜,单卡质量是单卡质量,你如果看节奏榜配盘,为什么不直接配彩虹盘呢

 如果想要自行计算收益的,最好从最基本的换算开始学习。但如果只是想要了解一下节奏榜方便抽初始,可以直接从目录2开始看起。

 好了,我们闲话不多说,先做数学题。



1.卡面收益计算

 首先我们需要了解的是,课表。从week1开始,分别是3课(必定普通),授业,(打工/相谈)(此处的相谈如果是外出,那下一场的外出必定是相谈),3课,(打工/外出)(见之前备注),冲刺(SP课),期中考试,(打工/外出),授业,3课,授业,3课,3课,(打工/外出/相谈),冲刺(SP课),期末考试。

 以上顺序可能会发生调整,但总场次是固定的,即能触发SP的3课总共4节,冲刺2节(普课),所以SP总共4节,普课3次,授业3节,相谈2次,外出2次(第一次相谈和最后一次相谈位置都可能会尴尬,最坏的打算是第一次打工,最后一次外出,一次都不谈),也就是说,相谈总共(0-2),外出总共(2-3)(与最后一节是否相谈有关)



1:收录卡属性加成

 抓卡部分:这个比较复杂,几乎抓卡给属性的牌都是指定(心理卡或者刀卡),只有收录对应卡才会给属性,起手不算。这里我先立个flag,同值的情况下,刀卡加属的总值往往会高于心理卡加属(由于元气流不适合我,所以这方面需要各位高手自己计算)

 接下来讨论总张数(先说句废话,有效率等于有效收录卡数/总收录卡数)

 首先,养熟的小偶像出门会问我们是需要红茶还是票票,(这里如果选票票,总收录=总收录+1

 之后,普课+1,授业+1,sp+1,外出+1,冲刺+1,期中考试前总共能收录5张(如果第一次相谈被打工代替则+1张,如果外出选择强化则外出+0)

 期中考试后,有效收录卡数=有效收录卡数+有效继承(继承里有几张有效希望各位有自知之明)(此处最大为4

 期中考试之后,外出1,授业2,SP3,相谈n,冲刺1,总共为7+n此处外出选择强化依旧是+0,相谈在重金强化之后,选择有用的有效卡购买也可以触发收录有效卡的属性加成)(都快期末了还没钱,认真上课了没

 此处计算结果:常规值为4+4+6=14(此处没有计算有效值,有效值通常会低一些,没有计算外出拿卡,因为外出走强化收益更高,第一个选项一般我会拿红茶或者咖啡,毕竟道具比给卡稳定,但缺刀的小偶像可能会选择更加激进的拿卡,所以我单独列出,没有计算在里面。)

 除此之外,还有一些随机插曲(通常是S卡)的给卡。

 可以看出,收录卡给的属性还是非常可观的,不过,由于收录卡部分区分mind和刀,大家需要注意卡面,以及按照所培养的偶像,看选项是否合理。

 关于有效率的折算:

1.集中类

 集中类偶像拿mind卡比较少,通常是1绝好+1双击+1起手,可能会再拿1-3其他不等)有效率=【14-(3+n)】/14(这里我们折中点,n取1差不多了,有效率差不多在0.7左右)

2.印象类

 印象类mind卡较多,通常除了1再动,1起手,之外,还要被迫抓取一些+印象,元气类的卡,刀卡通常看拍手,星星,蝴蝶所能抓取到的个数。因此,通常比较看脸(直接看有效数,一般在7个刀左右)有效率通常在50%,上下浮动较大。

3.元气类

 元气类倒是固定不看脸,mind卡居主要部分,经常抓取一些辅助加盾的卡,偶尔抓合气。通常抓取合气在3-5张左右,再多也烦了。因此,mind卡有效率为【14-4】/14,也大致在0.7左右



2:SP类别加成

 看过配卡思路的米娜桑都知道,SP加成对于主属性必然是3次(什么,你SP课要上四次,是等着爆属吗),副属1次,视情况可能是主2副2.

 由于SP结算加成的卡往往有高额的SP结算属性(希望老师也能给这么大),因此此类加成比较稳定+可观(不点的属性就别拿出来说了



3:相谈加成

 蚊子虽小也是肉,此类加成不高,数字也小。但是如果给了也不要白不要,次数为0-2



4:外出加成

 外出最高能到4次,还是很可观的,但我更希望走商店的稳定强化



5:授业加成

 最稳定的一项,SP加成还会考虑到脸黑的因素,授课就是3次,雷打不动,令人感叹



6:强化卡加成

 此处大家需要了解哪些地方给强化。

 1:直接获得卡+不算,此类忽略。

 2:相谈,外出(外出每个选项点开来看,都有可能出强化,但是随机)(见排课表,最大为4)

 3:小偶像的课题,可以在育成中看到(此处为1)

 4:各类SSR的插曲(需要开40级,部分SSR的词条)

 可以看出,常规为5(通常因第一次相谈位置尴尬+外出随机性大,拿不满的可能性高)



7:固定属性与百分比属性之间的折算(仅限主副属性,误差较大)

 参考资料在育成思路篇https://www.gamekee.com/gakumas/622639.htmlSSR收益分析中的数值计算

 此篇在SSR配卡中已经浅析过了,直接照搬结论:理论的最大值,以8.5%为例子,=60固属性-8.5(浮点)(我们适应性真是太幽默辣,最早备战新剧本的词条)

 但实际操作经常能到理论值,经常浮动不上不下等效固定值是较为平均的水平,也就是说,大家可以按照常驻60固来计算,总收益为60。



 以上是对SSR进行评分的基础依据。



2.全卡面解析

1.Tier:老师





 其实单讲老师是0属卡,大家可能会没有概念。(老师怎么可能是0属,40级被动强化起子给其他强化加属的卡叠buff老好用了。)

 但除了提升SP出现率,以及通过回体润滑育成体验之外,老师并不能带来直接的属性提升。

 因此,老师的收益为0-X(X为你通过回体效果导致能够完成的SP+冲刺获得属性的提升综合)(对于上限部分只有一次强化的收益)

 羁绊信物:信赖之证





 外出本身就能回体,这里的回体比较容易爆管的,但鉴于已经超出很多回体系的信物,并且现阶段高价值的信物较少,实际上也属于较为好用的信物了。

 需要使用老师的场合(带,都带,带就完事了),牺牲一部分上限来确保下限,不失为一个优秀牌佬的素养。

 不需要老师的场合(当你全部的课程拿满了收益,却又依旧不满足的时候,那就恭喜你,已经出师了,老师可能不太适合您这样的高手)



2.Tier:S

 因活动的出现导致御三家倒闭了,新的强卡已经出现,请移步新SSR点评贴。



 重要改动2024.5.30,因新的换算公式导致浮动值更新。

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评论(1)

2024/05/26日浙江省

没有看懂这个固定值和百分比的换算 实际情况应该怎么判断该选固定值还是百分比加成
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诸说回复例如40级 有48的固定加成,而适应加成是6.5%,换算就是需要上总共738的课才能够有48的加成,对目前的属性配置来说适应性很不划算,主属性能吃满,副属性勉勉强强,最次的那个属性吃不到一点,目前理想是根据sp课程概率加成副属性尽量选择固定加成的,主属性随意但固定加成更好,因为如果冲s的话主属性是基本不缺的卡线上1450,甚至可以让一节sp课给副属性或者奖励课全给副属性,综合结论是目前的pro养成选固定值更好

2024/06/01日 广东省

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