2025.04.24 更新通知(补充)

※ 更新内容将于2025.04.24维护后生效。

※ 维护时间确定后将另行通知。

 

▶除了本通知中新增的内容以外,其他详情请参考[ 2025.04.17 更新通知 (详情) ]。

 

1. 起源之塔 - 奋斗系统

ㅇ 起源之塔 <Strive System> 即将开放

- 活动时间:2025-04-24 (周四) 09:00 ~ 05-01 (周四) 08:59 UTC+9

- 我们为攻克起源之塔的救世主们提出了新的成长方法。

 





 

[Strive系统详情]

ㅇ 通关对应魂之起源之塔第60层后,开启奋斗系统

ㅇ 塔共有 200 层。

ㅇ 奋斗系统每个时期都有一个主题灵魂,必须放置在战斗阵型中

- 本 Strive 系统的主题灵魂是‘Lizelotte’。

- 如果您没有主题灵魂“Lizelotte”,则可以雇佣灵魂。

 





 

ㅇ 敌人的等级每阶段都会提升,并且在 Strive 系统中的特定阶段会部署增强型敌人

- 共有 5 种 Buff,每 20 层其等级就会改变,属性也会增强。

 

浅黄色

效果

打击模拟器

敌人的属性增强,尤其是攻击力

耐力模拟器

敌人的属性增强,尤其是防御

平衡模拟器

敌人的属性得到大幅增强

伏击模拟器

敌人的属性大幅增强,但在一定时间内也会大幅削弱。

攻城模拟器

敌人的攻击力大幅削弱,但防御却大幅增强。

 

【奋斗系统奖励】

ㅇ排名奖励

- 活动结束后,可根据活动期间内取得的最高记录领取奖励。

 





 



奖励(永恒石)

奖励(神器召唤券)

奖励(魔力水晶)

第1名

1,000

20

15,000

第2名

900

18

12,500

第3名

800

15

10,000

第4名~第10名

750

14

9,500

第11名~第25名

700

13

9,000

第26名~第100名

650

12

8,500

第101名~第250名

600

11

8,000

第251名~第500名

550

9

7,000

第501名~1000名

500

7

6,000

第1001名~

500

5

5,000

 

2. 支线故事活动-活动骰子

ㅇ 将添加<自动>按钮,并且<x2>按钮的UI将会改变。

- 活动时间:2025-04-24(周四)维护后

 





 

3. 修复与改进

[镇]

ㅇ修复了完成丢失物品任务后图标仍然留在小地图上的问题。

ㅇ修复了怪物和物体图标在生成之前显示在小地图上的问题。

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