2024.04.04 更新预告
最近更新 : · 阅读数:1651 · 发布于:广东省 历史记录
1. 新精灵(新推出)
ㅇ推出卡拉尔安兹公司医疗部门的领导者,精灵联军的医疗顾问!新精灵「琼」
- 类型:不死型/职业:辅助者/ 特性:智力/定位:治疗/遗物:阿佐特魔剑
- 时间:2024年4月4日(四)维护后
[琼:技能资讯]
终极 | 强敌压制战术-ω | 专门暴露弱点的ω子弹向攻击力最高的敌人发射,造成基于攻击力的伤害,并给予永久减少物理/魔法抵抗的<暴露弱点>减益效果。被赋予此增益效果的物件直接受到琼技能的伤害时,<暴露弱点>的叠加数会增加。 |
主要 | 集中炮火战术-δ | 在最近的敌人头部上发出δ射子弹,集中炮火在对象周围范围解除增益效果后,造成基于攻击力的伤害,每2秒赋予基于攻击力的伤害中毒状态,减少防御力。 |
辅助 | 掩护战术-α | 向着体力比例最低的友军发射α子弹,在扇形范围内进行基于攻击力的恢复,并在一段时间后再次恢复的<自发循环恢复>增益效果。 |
辅助 | 化学投掷战术-β | 向最近的敌人投掷β手榴弹,对目标造成基于攻击力的伤害,在对象周围范围形成一定时间的毒液地带,每隔一段时间对所有进入的敌人造成每2秒基于攻击力的伤害,使其处于中毒状态。 (可叠加) |
被动 | 伤愈战术-γ | 琼的一般攻击被<伤愈战术>代替,向体力比例最低的友军发射,恢复到自己攻击力的一定数值。 |
2. 新精灵(Pick Up)
ㅇ活动期间,有高机率可在<Pick Up召唤>获得新不死型精灵「琼」,并在练习室租借使用。
- 时间:2024年4月4日(四)维护后~4月25日(四)07:59(UTC+8)
3.(NEW)恶灵讨伐- 血染剑鬼
ㅇ 活动期间,将展开新恶灵BOSS<血染剑鬼>。
- 时间:2024年4月4日(四)维护后~4月11日(四)07:59(UTC+8)
ㅇBOSS介绍
- 恶灵讨伐第七个公开的BOSS是<血染剑鬼:秋>。
- 血染剑鬼:秋是人类型。
※详细的BOSS技能与攻略可参阅[详细内容]。
[血染剑鬼:秋的技能资讯]
스킬정보 | |||
技能 1 | 血月一雕 | 基本 | 血染剑鬼对攻击力最高的敌人施放剑气,每2秒造成相当于最大体力6%的伤害,赋予8秒无法噬血的<血月>减益效果,并将其砍到<一雕>后<纳刀>,造成攻击力200%的伤害。 |
Lv.220 | <血月>的伤害量变更为9%,<一雕>的伤害量变更为攻击力250%。 | ||
Lv.320 | <血月>的伤害量变为12%,<一雕>的伤害量变为攻击力300%。 <血月>的对象将无法噬血。 | ||
Lv.425 | <血月>的伤害量变更为15%,<一雕>的伤害量变更为攻击力350%, <血月>的持续时间变更为12秒。 | ||
技能 2 | 樱花乱舞 | 基本 | 血染剑鬼用<鬼袭>砍掉最远的敌人,使敌人停止,并用<连斩>砍掉该对象,造成攻击力200%的伤害,然后<纳刀>。 <鬼袭>的对象将被进行<纳刀>行为的技能解除静止,受到攻击力200%的伤害。 |
Lv.240 | <鬼袭>和<连斩>造成的伤害将变更为250%。 | ||
Lv.340 | <鬼袭>和<连斩>造成的伤害变为300%,击中<连斩>的敌人的恢复量在10秒内减少50%。 | ||
Lv.450 | <鬼袭>和<连斩>造成的伤害将变更为350%,受到的恢复量减少效果将变更为无法解除。 | ||
技能 3 | 樱花乱舞 | 基本 | 被血浸染剑鬼对最大体力最高的敌军用<樱花>斩下,造成攻击力300%的伤害,6秒内敌人的防御力及物理/魔法抵抗减少25%,使其处于晕眩状态。之后摆出<拔刀>的姿势,6秒内对减少无力免疫,使用<乱舞>造成攻击力500%的伤害。 |
Lv.260 | <樱花>的伤害量将变更为350%,<乱舞>的伤害量将变更为700%。 | ||
Lv.360 | 如果<乱舞>的对象处于晕眩状态,<乱舞>的伤害量将增加2倍。 | ||
Lv.475 | 被<樱花>攻击的对象的防御力及物理/魔法抵抗减少率将变更为50%,减少效果无法解除。 | ||
被动 | 血风血雨 | 基本 | 染血剑鬼的一般攻击会攻击最大体力最高的敌军,如果存在目前体力不足20%的敌军,该对象每2秒就会赋予永久增加染血剑鬼伤害量4%的<血风>增益效果。 |
Lv.280 | 染血剑鬼获得<血风>的条件现在变更为体力不足30%。每次进行<纳刀>行为时,染血剑鬼都会获得<利刃>增益效果,暴击率增加10%。 | ||
Lv.380 | 染血剑鬼获得<血风>的条件现在变更为体力不足40%。如果增益效果<利刃>达到5叠加以上,将获得增益效果<问答无用>,对其减少无力,暴击率增加100%。 | ||
Lv.500 | 染血剑鬼获得<血风>的条件现在变更为体力不足50%。增益效果<血风>时各适用2叠加。 | ||
被动 | 狂风血道 | 基本 | 染血剑鬼除了指定的连续之外,还会以其他形式组合使用技术。 部分附加连续技术的物件被指定为最早使用的技术的物件。 附加连续目录 <血月> - <鬼袭> - <连斩> <樱花> - <乱舞> - <一雕> |
Lv.301 | 可以实行更多样化的技术连续,单独摆<纳刀>,在该状态下履行的技术将进一步加强。 附加连续 <鬼袭>-<樱花>-<乱舞> <血月>-<返乡>-<愤怒>-<联合> 纳刀强化技能 <一雕> - 对目前体力最少的敌军造成<一雕>的双倍伤害。 | ||
Lv.401 | 发挥技术连续的极限,可以在<拔刀>姿势上进行联系,在<拔刀>中执行的部分技术将进一步加强。 附加连续 所有技术闲可连续 <乱舞> - 对象全部变更为敌军。 <鬼袭> - 用<鬼袭>打击所有敌人。 |
[血染剑鬼:秋攻略Tip]
- 晕眩/睡眠/沉默/着迷命中时,血染剑鬼将进入无力状态。
※ 无力状态时血染剑鬼:秋受到的伤害增加,可获得多种效果。
ㅇ适用异常现象系统。
名称 | 效果 | 应用等级 |
有效契合度强化 | 友军整体契合度额外伤害增加25% | 100Lv 以上 |
非有效契合度弱化 | 友军及敌军非契合度伤害减少25% | 351Lv 以上 |
吸鬼 | 染血的剑鬼造成的契合度伤害增加30%,视为不死型。 | 401Lv 以上 |
生者必灭 | 除不死型外,友军全体受到的暴击伤害量增加100% | 451Lv 以上 |
ㅇ进行方法及奖励
- 进行方法和先前相同
[秋时装:红月剑鬼]
[秋时装:红月恋人]
4. 起源之塔- 顺伊
- 时间:2024年4月4日(四)维护后
- 起源之塔为常态游戏内容,这次开放的起源之塔是龟船(顺伊)。
- 起源之塔在通关战线8-35后才可使用。
→ 起源之塔相关详细内容可参阅公告[6月1日(四)更新详细内容]。
5. 游戏内容
① 新增战线27地区岩普利翁研究所。
- 时间:2024年4月4日(四)维护后
② 不死型深层传送门新增至25阶段。
- 时间:2024年4月4日(四)维护后
- 不死型传送门深层需要两个编制。
[不死型传送门深层通关奖励]
阶段 | 奖励 |
1 | 恒定的遗物石5个+ 永恒石(免费) 250个 |
2 | 恒定的遗物石1个+ 金币250,000个 |
3 | 恒定的遗物石1个+ 魔力粉尘500,000个 |
4 | 恒定的遗物石1个+ 魔力水晶1,000个 |
5 | 恒定的遗物石1个+ 精灵的记忆(史诗) 10个 |
6 | 恒定的遗物石5个+ 永恒石(免费) 250个 |
7 | 恒定的遗物石1个+ 金币255,000个 |
8 | 恒定的遗物石1个+ 魔力粉尘510,000个 |
9 | 恒定的遗物石1个+ 魔力水晶1,000个 |
10 | 恒定的遗物石5个+ 精灵的记忆(史诗) 10个 |
11 | 恒定的遗物石5个+ 永恒石(免费) 250个 |
12 | 恒定的遗物石1个+ 金币260,000个 |
13 | 恒定的遗物石1个+ 魔力粉尘520,000个 |
14 | 恒定的遗物石1个+ 魔力水晶1,000个 |
15 | 恒定的遗物石1个+ 精灵的记忆(史诗) 10个 |
16 | 恒定的遗物石5个+ 永恒石(免费) 250个 |
17 | 恒定的遗物石1个+ 金币265,000个 |
18 | 恒定的遗物石1个+ 魔力粉尘530,000个 |
19 | 恒定的遗物石1个+ 魔力水晶1,000个 |
20 | 恒定的遗物石1个+ 精灵的记忆(史诗) 10个 |
21 | 恒定的遗物石5个+ 永恒石(免费) 250个 |
22 | 恒定的遗物石1个+ 金币270,000个 |
23 | 恒定的遗物石1个+ 魔力粉尘540,000个 |
24 | 恒定的遗物石1个+ 魔力水晶1,000个 |
25 | 恒定的遗物石1个+ 精灵的记忆(史诗) 10个 |
ㅇ新增不死型传送门深层主线任务
主线任务名 | 奖励 |
通关不死型传送门深层5阶段 | 永恒石(免费) 500个 |
通关不死型传送门深层10阶段 | 永恒石(免费) 510个 |
通关不死型传送门深层15阶段 | 永恒石(免费) 520个 |
通关不死型传送门深层20阶段 | 永恒石(免费) 530个 |
通关不死型传送门深层25阶段 | 永恒石(免费) 540个 |
6. 特别永恒石商店
- 时间:2024年4月4日(四)维护后~4月11日(四)07:59(UTC+8)
- 内容:推出琼的同时,将开设特别的特别永恒石商店。
- 每天可在特别永恒石商店购买新商品。
7. 优化与修正错误事项
[其它]
ㅇ可以在游戏中确认商店和战利品随机物品的机率。
- 在所有商店和战利品画面上新增详细机率按钮,选择按钮时会连结到机率表页面。
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