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精灵实战分析-薇奥蕾特
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职业:魔法师,定位:输出/减益(诅咒)
【被动:吸收灾厄】
依照敌方减益个数增加普攻伤害,多少加一些输出
【主动:招引毁灭的诱惑】
攻击最近敌人并依照敌人减益个数加倍伤害
1个减益伤害*2,2个减益伤害*3
依此类推,最多可达1050%伤害
不过实战上有手操的话,敌人身上差不多都是3~4个减益
输出量至少600%,这是非常暴力的对单伤害
几乎能媲美米里昂头7后的主动技伤害
依此类推,最多可达1050%伤害
不过实战上有手操的话,敌人身上差不多都是3~4个减益
输出量至少600%,这是非常暴力的对单伤害
几乎能媲美米里昂头7后的主动技伤害
【必杀:数以千计的灾厄与一丝希望】
跟主动技一样单体变群体而已
*薇奥蕾特的伤害可能有BUG*
我说薇奥蕾特的主动伤害很暴力,但相信各位用起来并没有这样的感觉
我自己用起来也没像米里昂那样强,好奇如我就去测试了一下伤害
我以攻击约9000去测试伤害
我说薇奥蕾特的主动伤害很暴力,但相信各位用起来并没有这样的感觉
我自己用起来也没像米里昂那样强,好奇如我就去测试了一下伤害
我以攻击约9000去测试伤害
根据攻击9000*140%的伤害量,(此计算方式我已从其他角色测试过是正确的)
姑且先不考虑防御力等相关问题,照理应有至少约12000的伤害
结果:
姑且先不考虑防御力等相关问题,照理应有至少约12000的伤害
结果:
可以看到6050冒了出来
我是强烈怀疑这伤害有BUG
我是强烈怀疑这伤害有BUG
转载自巴哈姆特
作者:惊声尖叫
作者:惊声尖叫
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