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【投稿活动(秋)】3星角色推荐:先锋队长里科黎司
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引言
3星角色相较于4星、5角色,其面板稍逊一筹。
但是其优势在于不吃萝卜,容易升阵,以及可能转职。有些角色的技能组甚至超过某些高星角色。
(说的就是你,水可丽)
因此,咱们咸鱼在练高星角色之余,可以穿插练几只3星角色,这样资源就不会太缺乏了。
今天给大家介绍束缚debuff的开山鼻祖,但是很吃运气的杂技角色——光矛。
能力
按照惯例先看面板。
作为战士,各项面板都不算突出也很正常。104的速度属于中下游水平,血防也只是说得过去而已。
但是,光矛作为幸运的转职角色:
技能树为光矛增加了20%的生命值和15%的防御力,这样一来面板属性就比较优秀了。
接着咱们细说技能树。
1 20%生命值以下时给自己装个灵药。看起来比较鸡肋,但我们来写个剧本:残血只剩你和对面的暗法了,暗法一个大过来把你给大残而且晕了,但是光矛通过这个被动解除了晕,然后反手一个大招把暗法给晕了,完成了逆转。是不是还有那么点用?
2 在半血以下的时候,攻防再提升20%,对手有可能会低估他的坦度,从而造成误判。
3 对黑暗属性角色特攻。这个被动确实能补一些伤害。尤其是敌方被光矛普攻破甲了,20%的增伤还是非常明显的。
下面几个都是补面板的被动,还有个+5%命中更是鸡肋中的鸡肋,不能指望他当工具人来试图命中敌方闪避角色。
然后是技能。
光矛的平A。
如果没后面那句的话就是中规中矩的50%两回合破甲。但是光矛自带的加速buff让他能够以75%的概率打出两回合破甲,把抽奖技能变成了比较稳定的破甲技能。
在技能树强化后,在戳黑暗属性的敌人时,有30%的概率打出一个余震。伤害倍率表里找不到,不过实际测试不高,我猜是龙牙的伤害。
光矛的2技能。
为全队减少1回合技能CD,并给全队加速buff。减1回合CD是什么概念呢,约等于把你晕了然后获得额外回合,约等于获得额外回合(x),更不用说能全队套加速buff了。加速buff在pvp当中非常关键,可以增加全队的出手机会。
但是作为一个非攻击技能,会被阿姨和双子反制,套上的速度buff也会为兰蒂提供充能,以及被水74平A特攻。
光矛的大招。
首先是攻击后解buff,可以用来破免疫。而后有75%的概率挂上束缚,再然后有75%的概率晕对面行动条最前面的角色,miss了也可以晕。最后回复生命值。
技能树强化后,可以回复20%的最大生命值。
技能介绍写这么长,其实就是一个破免疫+束缚+眩晕的技能。虽然看起来效果比较炫酷,但是那几个75%算上固定抵抗,这又是个AOE技能,所以脑溢血概率并不低。
好在CD只有3回合,所以可以打出323的技能循环,放两次大招的脑溢血概率就会低很多。然而多数时候是活不到开第二个大招的
用法
光矛的技能组包含了破甲、加速、非攻击、束缚,如果不是那几个75%的话,就可以完美契合光讨伐了。
可惜不稳定是原罪,露西都比他稳定,所以不行就是不行。
pvp方面,隔壁水弓也能破免,有稳定的束缚和控,带个火兔礼装也能破甲,还能夹攻,而且跑得快。
但是咱光矛的优势就在于身板硬,有续航,有加速和减CD,有一定的输出能力,况且人家是高贵的限定角色,而且吃萝卜,所以没水弓的和没练水弓的可以练练光矛,作为拉条角色的对策卡使用。
顺带一提,由于他对光狗的限制比较强,光矛也有“打狗棒”的称呼。
配装
光矛有两种配装,一是堆肉和命中作为纯工具人,二是做半肉兼顾输出。
推荐速度+免疫套,当然也可以将杂技进行到底,用反击套去拼脸破甲。
光矛是可以捡垃圾的,比如乱歪生存属性的命中套、暴击套,或者送的生命套、防御套之类的都可以穿给光矛。
礼装方面更是五花八门,什么杜兰月啊拳套啊艾尔之拳之类的通通都能装,甚至可以装循环念珠或者剪刀,将杂技进行到极致。
咳咳,认真地说,输出光矛建议艾尔之拳,工具人光矛可以带拳套或者烛台。
我本人的光矛是半肉输出型的,也是几乎纯捡垃圾,甚至带了个青光彗星补暴击率:
结语
光矛在远古时期就已经开了转职,不过作为光暗角色保有率低,就算出了转职,到现在也一直不温不火。希望笑门能早点意识到75%引起脑溢血的危害,给他一个合适的增强。
评论(1)
小埋哥
2021年10月11日 09:59
#1