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【第七史诗】英雄解析:童话泰妮布里雅
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- 水泥是一个限定英雄,脱胎于第一届E7绘画比赛的冠军作品。水泥可谓出道即巅峰,老玩家们应该体会过,或者亲自使用过水弓水泥的折磨组合。
- 顺带一提,当时笑门刚刚推出魔勒,紧接着就是水泥,导致一些抽了魔勒的玩家拿不出书签抽水泥,从而对魔勒深恶痛绝。
- 不久前水泥经历了一次看似不起眼,但实际上非常有效的技改,水泥得以重回大家的视野,展现折磨王的风采。
技能介绍
- 水泥的一技能是单体攻击,有75%的概率造成指定挑衅。
- 指定挑衅是水泥带来的新机制,可以让目标攻击我方最大生命值最高的英雄,受伤口效果的影响。指定挑衅和普通的嘲讽不能共存,后挂的会覆盖先挂的。普通嘲讽在嘲讽者死亡后会自动解除,而指定挑衅则不会。
- 二技能是一个技能型被动,敌方被嘲讽或者指定挑衅的目标攻击后,水泥会使用名为“洗牌”的AOE攻击,有1回合内置CD。这个技能可以在沉默、破甲和减速中,随机挂上一个debuff,命中被嘲讽或指定挑衅的目标时,还会造成基于目标最大生命值的百分比追伤。
- S2升级只增加直伤的伤害量,并不会影响追伤。
- 这时候我们再反过来看S1,律荷的S1指定挑衅概率是100%,水泥则只有75%。这是因为水泥的指定挑衅可以与S2产生更为强大的联动,算是限制了水泥的强度。
- S2升级只增加直伤的伤害量,并不会影响追伤。
- 三技能是AOE攻击,在解除敌方全体1个强化效果后,挂上2回合的禁强化和1回合的指定挑衅。
- 面对单个免疫套给的1回合免疫,解强化和光莉莉的减回合数没有区别。但如果是护盾免疫,解一个buff就不够;如果是岚或者蜻蜓人先手给了2回合免疫,减1回合就不够。
- 面对单个免疫套给的1回合免疫,解强化和光莉莉的减回合数没有区别。但如果是护盾免疫,解一个buff就不够;如果是岚或者蜻蜓人先手给了2回合免疫,减1回合就不够。
- 点技能方面,输出型的水泥至少要点满S3和S2,而控制型的水泥则只需点满S1的概率,以及S3的减CD。
面板属性
- 水泥的面板属于啥都有一点的类型,总体来看继承了魔导士高防低血量的特点。在魔导士当中攻击偏低,但速度和生存属性还是很优秀的。
- 水泥的群阵是百分比生命值,自阵是效果命中。命中永远不嫌多,所以水泥一般都是带自阵补面板的,但如果敌方全员没抗性,就可以换成群阵服务队友,注意记得调整站位。
养成思路
- 从技能组可以看出,水泥是一个以控制为主的辅助英雄,拥有短时间内挂上大量debuff的能力,因此效果命中是她的核心属性之一。另外由于S2有1回合的内置CD,水泥又没有自拉能力,所以需要较快的速度。超高速的水泥只需要命中和速度即可,如果要打长线而非一波流的话,血防也不能太低,因此可以降低速度来提升血防。由于水泥有一定的抗性基础,所以有余裕的玩家还可以堆出100左右的抗性。
- 水泥的基础速度在魔导士职业中处于较高水平,在当前RTA法师+7最终速度的强化下可达120.6(换算为速度套),和光莉莉、路雅等英雄是同一起跑线的,同等装备跑不过岚、狼妹、暗席德等英雄,能跑过暗老头、光弓等(加速没了就是同一档),作为一速控制手也是完全合格的。
- 事实上,水泥的攻击面板和技能倍率都并不低,因此水泥其实有作为双爆输出手的潜力。虽然有些浪费觉醒和自阵的命中和抗性,但仍然不失为一种选择。
战斗方式&用法
- 在PVE当中,一些速刷龙13的阵容会用到双爆水泥,利用她的S3+S2两轮直伤清掉龙13的一面。装备需求低于修女,但高于饮料水扇。传统的命中水泥打PVE是纯纯的折磨自己,一般没有上场机会。
- 各类PVP是水泥的主战场,主要应对敌方解控不足或者完全没有解控的场合。超高速的一波流水泥既可以和光莉莉、路雅赛跑,也可以和她们一起出,还可以用来拉起火飞剑、光响指等折磨王。高速的阵地水泥除了先手压制低速阵容,还可以利用指定挑衅的机制,和赛娜、小暗盾甚至暗拳等英雄打出配合。S2的3种随机debuff对于长线战斗都有显著的效果,如果对方有人不幸被我们抽中破甲这个头奖,他将没有肉度可言。水泥若是携带同期神器「噩梦童话」,甚至能够在没有(传统意义上)输出手的情况下,蚕食掉看似坚固但没有奶妈的阵容。
- 在我看来,水泥的“拦截”功能其实是最具威胁的。在对方没有做好衔接的情况下,水泥可以利用自己的速度优势抢先开出S3,从而将局势瞬间逆转。例如对方智武之后就是史哥,而我方有水泥和光莉莉卡在中间,智武推谁都不好使;或者对方光莉莉后面跟史哥,我们有急救包光兔和水泥,光莉莉也就只能平A碰运气了。
- 除此之外,水泥本身也具有无形的嘲讽功能。由于水泥一旦抢先开出S3,一波流阵容就会被玩弄于股掌之间,所以她一般会成为优先目标。此时如果我们搭配KARINA、赛娜等同样需要优先处理的英雄,对方就会难以下手。在年轻小盒子较多的中低分段,这种思路反核反爆杀的效果是非常不错的。
- BP时,我们也是选择在敌方已经解控不足,水泥的S3效果拔群时选出,通常在三到四手,用来迫使敌方进行应对,造成一定的压力。
- 在战斗中,水泥先用S3对敌方进行强力干扰,而后每回合选择合适的目标进行指定挑衅。比如对面奶妈要解控了,就去控他;有脆皮只剩血皮了,就去将他点掉,等等。平时可以点控肉坦英雄,使其成为水泥S2的发动机。
- 在PVE当中,一些速刷龙13的阵容会用到双爆水泥,利用她的S3+S2两轮直伤清掉龙13的一面。装备需求低于修女,但高于饮料水扇。传统的命中水泥打PVE是纯纯的折磨自己,一般没有上场机会。
英雄弱点
- 水泥刚出来那会很难处理,但现在已经远不如从前可怕了。
- 水泥并不能无视抗性,可以用木奶、光锤、急救包水琴,或是你做的其他超高抗奶妈顶住,而后后手驱散。暗卡子哥、暗莉莉贝则可以无需抗性直接解除。那一般你前几手选了这么些解控人,对面多半就不会出水泥了。
- 爱德华、光泰温和光水奶都能不同程度地对策debuff英雄,但在水泥S3的debuff全中的情况下,他们都只能解掉禁强化,留下指定挑衅。爱德华的等价交换还会直接触发水泥的S2,此时爱德华身上只会剩余S2的三选一debuff,而队友就没那么幸运了。哦,爱德华抵抗抵抗了啊,那没事了。因此他们单上的话仍然可能被折磨,最好与其他反制手段配合使用。
- 面对过早出场的水泥,我们可以视为竞速邀请,对速度有自信的可以直接开跑,既可以开核灌伤害,也可以用更快的控制手先控住水泥。默认跑不过可以用闪避人或反击人开摆,其中带有开局闪避神器的木gay可以稳定闪避。
- 水泥的S2是一个AOE额外攻击,可以用木瓜和光夏娜反制。木瓜可以靠水泥的S2回血拉条,让全队安全度过被指定挑衅的危险期,光夏娜则能摆脱折磨,腾出手来给对手以重创。
装备&神器
- PVP水泥的装备以速度和命中为主,血防和抗性为辅。如果是速战速决的一速水泥,带命中项链速度鞋,其他怎么快怎么来就行。只依靠命中项链加上水泥本身的命中(满阵)就能达到100以上,控一些肉坦英雄和KARINA这种都没有太大问题。
- 如果要加入阵地的话,则是“高速高命中,低速带抗性”的原则。由于要兼顾血防,速度在260往上就可以专心命中不要抗性,能堆到200命中左右为佳。250速以下则可以考虑堆个150命中和100抗性。我知道大伙双效对着跳的装备一大堆,那刚好可以给水泥。当然跑得越快打击面越广,你可以对标当前分段的暗芙兰。
- 神器方面,我首推同期神器「噩梦童话」。水泥现在能频繁打出S2,噩梦童话造成的伤害是比较显著的,还能补充水泥平时解不了强化的短板。
- 那如果你没有「噩梦童话」,或者给了别人,那也可以带「席拉-莲」或者「深渊王冠」,可以把对面摸到红肿不堪。当然深渊王冠有一点不好,就是被晕的人不会触发水泥的S2,不过晕住了已经是好事,所以无伤大雅。
- 水泥带魂书也是不错的选择。自己用可以过路雅的加CD,可以在关键时刻多打一次S1保险,也可以留着给队友用。
- 如果这些你都没有,可以在考验殿堂换一个小提琴,这样对面基本挂不上buff,而且神器效果无视闪避,可以清掉暗gay的闪避buff。3星神器中,「诅咒的罗盘」可以增加自己第一回合的效果命中,本身就有200以上命中的水泥可以带这个强行控住对方的抗性奶妈,起到一锤定音的作用。
个人评价
总而言之,水泥是当前版本非常优秀的控制手,拥有不错的面板和强力的技能组,在面对缺少解控手段的队伍时能四两拨千斤,将战斗的节奏掌握在己方手中。水泥不太吃萝卜,装备均速12即有249速度,培养成本并不算高,对阵容的补强却是立竿见影,无论是乌龟人还是小盒子,都可以花一点资源练一只。
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