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【跑拉斯攻略组】神器应用简述与简评——射手篇v1.10(同步至10.10)
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观看前请知悉以下几点:
1:本帖对神器的简评,受神器数量影响,单个神器的精深程度并不高。
2:时效性,随着时间推移,任何攻略都会逐渐与当前版本产生距离,我有时间会维护,但看攻略的你也请明白,我要上班,要吃饭,我写这个没人给我发工资,如果我没有时间以及精力维护,那么距离现在时间久远的帖子,你应该有选择的接收其中的内容,完全失效就X掉。
3:多 看 涩 图 少 撕 逼,多 舔 老 婆 少 装 逼。
╰( ̄▽ ̄)╭
那么。
评价轴如下:
评价轴如下:
用途:输出/生存/面板/(de)buff/功能。
这个应该不难理解,这个神器的主要效果是什么,不多赘述。
使用:易用性:该神器的触发条件或生效条件是否容易达成。
泛用性:该神器适配角色是否广泛。
难易度:该神器发挥威力的难易度(此因素更多取决于角色以及面板要求是否过高)。
强度:顾名思义。
综合评分等级:优良可差。
PS:综合评价较高并不代表在某一单一领域上没有超越它的神器,综合评分取决因素较多,例如某个火属性战士职介红发美女就大幅拉高了人们对龙牙的渴望(曾经)(火腿削了,龙牙还是回自己该待的地方去吧)。
PS2:评价较低的神器同样可能在某个方面发挥出一定的作用,但往往实用性不高和可替代性较强。
哦对了前排提示,这个适用于亚服版本,因为国服联动角色和神器的缺失问题,部分内容会和这个不太一样。
v1.10更新补丁
10.10
更新意志升华,省流,良
射手神器的评价已同步至10.10
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意志升华 | 星级 | 适用职业 | 最大攻击 | 273 | |
5星 | 射手 | 最大生命 | 416 | ||
初始技能 | 使全体我军人员的攻击力提升5.0%。发动至体攻击后,有50%的几率使至体我军人员的速攻值提升15%。3回合仅能发动1次,且此神器效果只会应用在队伍中的一人身 上。 | ||||
最大技能 | 使全体我军人员的攻击力提升10.0%。发动至体攻击后,有100%的几率使全体我军人员的速攻值提升15%。3回合仅能发动1次,且此神器效果只会应用在队伍中的一人身上。 | ||||
神器背景 | |||||
母亲留下的遗物中有一本书,其中蕴含着她的知识与意志,以及各种冒险经历。而这一切最终成为了觉醒新生意志的基石。 |
简述:全队攻击力提升,全体攻击后全队拉条。
但有个非常抽象的点在于,这个拉条是4个人每个人单独判定一次。
简评:暗飞剑飙车打核的专属吧算是,全驱破甲不怕闪避现在还能拉条,好文明。
至于佩里斯本人,带,虽然可以带,但是幽默跳高人属实有点不配他这五星了,木属性卧龙。
哈哈木卧龙。
前排提示:编号只是我写帖子时候看神器的顺序,不代表评分等级内的排位。
评分等级:优
1,星辰
星辰之歌 | 星级 | 适用职业 | 最大攻击 | 195 | |
5星 | 射手 | 最大生命 | 702 | ||
初始技能 | 发动单攻击后,有50.0%的几率使目标在2回合内产生标靶。 | ||||
最大技能 | 发动单攻击后,有100.0%的几率使目标在2回合内产生标靶。 | ||||
神器背景 | |||||
一拨动琴弦,星光便开始照映在她身上。 |
简述:单体攻击给标靶buff,简单,而有用。
简评:就,简简单单的好用,非常好用,各个讨伐工地的王牌搬砖人,一个满破都嫌不够,想各讨伐都一分钟的话,视阵容不同,一般两到三个满破会比较舒服。
2,引导
引导之光 | 星级 | 适用职业 | 最大攻击 | 273 | |
5星 | 射手 | 最大生命 | 416 | ||
初始技能 | 战斗开始时,在1回合内隐身。 回合结束时,有35.0%的几率在2回合内隐身。回合结束时,在2回合内仅能发动1次隐身效果。 | ||||
最大技能 | 战斗开始时,在1回合内隐身。 回合结束时,有70.0%的几率在2回合内隐身。回合结束时,在2回合内仅能发动1次隐身效果。 | ||||
神器背景 | |||||
黑水晶中的明亮星星是仿照北极星做成的,暗含着想要的意志。在乱局中成为引领众人的向导 |
简述:开局必给一回合隐身,回合结束时有概率给两回合隐身。
简评:限定神器的身份和满破也只有70%的几率让他在长期战斗中的发挥会受到一定影响,但引导这东西所具有的战略意义在于开局的一回合隐身,它能防止你的射手被对面的高速C直接秒杀或者被单控,PVP的战略级武器。不管是为了抢一速失败保有个翻盘的机会,还是拿来保命,都是第一选择
评分等级:良
1,饮料
雷因格尔特调饮料 | 星级 | 适用职业 | 最大攻击 | 273 | |
5星 | 射手 | 最大生命 | 416 | ||
初始技能 | 全体攻击后,有50.0%的几率对目标造成额外伤害。根据自身攻击力等比提升额外伤害 | ||||
最大技能 | 全体攻击后,有100.0%的几率对目标造成额外伤害。根据自身攻击力等比提升额外伤害 | ||||
神器背景 | |||||
雷茵格尔特制并出售的饮料。颜色漂亮,带有香甜的味道,可以消除疲劳和纾解压力。还有人声称这饮料能明目,能提高集中力、记忆力、判断力,帮助提升学习效率,但这些还没有得到印证。 |
简述:全体攻击后根据攻击力产生追伤,虽然满破后几率是满的,但限定神器对获取途径和满破的要求比较高。
简评:以前半肉水扇大行其道的时代终究过去了,现在水扇的出场空间严重萎缩,但一分钟龙13还是可以水扇带这个秒第一面的,也能有效降低面板要求,但限定神器的身份对获取不太友好,老咸鱼抽满的能有效找个去处,但现在的萌新不太建议强抽抽满,抽一个或者换一个开图鉴,什么时候到一分钟龙13了再考虑是不是非得要这个。
除此之外,鉴于现在乱七八糟的不死人越来越多,光水琴带这个也是可选项之一,驱掉不死以后靠追伤打死不死人。
2,血玉髓
血玉髓 | 星级 | 适用职业 | 最大攻击 | 273 | |
5星 | 射手 | 最大生命 | 416 | ||
初始技能 | 攻击后使生命值比例最低的我军人员恢复伤害量13.0%的生命值。 | ||||
最大技能 | 攻击后使生命值比例最低的我军人员恢复伤害量26.0%的生命值。 | ||||
神器背景 | |||||
刚咬下一口水果,鲜红的液体便伴随着吓人的声响湓出。扑鼻而来的不是血腥味,而是微甜的水果香。 |
简述:给C以后C就能奶人了,可以乱奶的吸血套。
简评:血玉髓兰蒂或者水扇子在阵地战中有出场余地,但水扇子毕竟有点退环境,打殿堂时候偶有出场,血玉髓兰蒂+三射手硬莽莽死boss的时候也出现过,以前水扇子兰蒂强势期的时候都出场很多,谁知道以后会不会再出现一个统治力强的射手带飞一段时间呢,这个良评分有一部分算是给未来的期待吧,而且我细细端详了一下卡面,嗯,白毛黑丝红眼,不错,是好文明。
3,
深海漂浮之星 | 星级 | 适用职业 | 最大攻击 | 273 | |
5星 | 射手 | 最大生命 | 416 | ||
初始技能 | 使用基本技能后,若未发生暴击,则有50%的几率在2回合内对目标造成1个炸弹效果。只作用于单一攻击,且额外攻击、反击、夹攻时不会发动。 | ||||
最大技能 | 使用基本技能后,若未发生暴击,则有100%的几率在2回合内对目标造成1个炸弹效果。只作用于单一攻击,且额外攻击、反击、夹攻时不会发动。 | ||||
神器背景 | |||||
偶见于贝壳中的,散发奥妙光泽的宝石。传说这是在大海中梳妆完毕的星辰拂去水珠时滴落的碎片。 |
简述:平A非暴击时候给炸弹,但是要满破几率才能满。
简评:火飞剑专属,暗芙兰也可以考虑,收益也不错。但是得满破,这个压力还是挺大的,但炸弹这种高伤还能稳定控制的buff收益确实很不错。
尤其最近火飞剑出了专属,算是回升了一下价值?
4,
香袋伊妲涅斯 | 星级 | 适用职业 | 最大攻击 | 234 | |
4星 | 射手 | 最大生命 | 351 | ||
初始技能 | 敌人死亡时,使全体我军人员的速攻值提升8.0%。不与相同名称的神器效果重复叠加。 | ||||
最大技能 | 敌人死亡时,使全体我军人员的速攻值提升16.0%。不与相同名称的神器效果重复叠加。 | ||||
神器背景 | |||||
这个武器的名字是香袋伊妲涅斯,它是足以撼动地心,让都市、人类、王国、梦想全都毁灭的火花。说好了,你会为了我用这个结束一切。 |
简述:杀人全体拉条简单粗暴的机制。
简评:不容易,射手职介4星终于有个能看的了,很适合高速打法,杀人拉条一回合并不是只能触发一次,对于高速选手来说这东西甚至有进入优评级的资本,而且四星神器获取也容易。
5,导弹
空对地导弹:美莎 | 星级 | 适用职业 | 最大攻击 | 273 | |
5星 | 射手 | 最大生命 | 416 | ||
初始技能 | 命中提升10.0%, 暴击伤害提升15.0%。 | ||||
最大技能 | 命中提升20.0%, 暴击伤害提升30.0%。 | ||||
神器背景 | |||||
卡农最最心爱的导弹。梦想着有一天可以使用,每天晚上都抱着它进入节电模式。 |
简述:加命中打闪避的,还能加点爆伤。
简评:emmm低配团结之力,但是造价略高一点,不过好在常驻能歪,团结之力毕竟就一个,有这玩意还是不错的,交给暗飞剑直接打70闪必中,完全不用相信闪避的鬼话。
6,
无法拒绝的提议 | 星级 | 适用职业 | 最大攻击 | 273 | |
5星 | 射手 | 最大生命 | 416 | ||
初始技能 | 发动单一攻击时,对目标造成10.0%的防御力穿透。 用单一攻击消灭敌人时,使除自身外速攻值最高的我军人员速攻值提升10.0% | ||||
最大技能 | 发动单一攻击时,对目标造成20.0%的防御力穿透。 用单一攻击消灭敌人时,使除自身外速攻值最高的我军人员速攻值提升20.0% | ||||
神器背景 | |||||
这把手枪是艾利戈斯走出塔拉诺尔的黑街暗巷后,草创事业时购买的。如果发生必须要解决的矛盾,他便会抽出这把手枪。 |
简述:单体穿防且击杀后给C拉条。
简评:单体穿防放在PVE里没什么出彩的,PVE增伤手段主要是白日梦,但是PVP的话,强度上来说其实挺猛,但是扔在射手职介的话能用的人太少了,扒拉扒拉主流射手,光弓蜻蜓要引导,兰蒂暗飞剑光水琴带这个压根笨比行为,光枪暗镰刀用不着这个穿防,如果只是为了个拉条的话为什么不用物美价廉还全体拉条的香袋捏斯坦斯呢?
新的幽默跳高人佩里斯如果自带个220速左右,那爆伤穿透套+这个玩意才能最大化的打出S3的伤害,尽可能达成秒掉一个高血量单位的效果,不然佩里斯压根不配上桌,哦他还是个斗志仔,隔壁战士的光夏娜都不用斗志了,你害搁这斗志呢?
虽然即便爆伤穿透+这玩意,佩里斯也还是不怎么配上桌,换光夏来,高防御还不用担心直接被一个反击打死,如果说佩里斯的好处,大概就是不用太担心触发暗正太光赛娜之类的吧。
而且这玩意还是专属气息太重了,如果这东西生在盗贼职介那真是策划的马都不要了都值得一个抽满,可惜生在射手职介合用的就不多了,但悲哀的是射手职介的神器拉胯的太多了,泛用性普遍不行的前提下这玩意看着愣是还行。
7,
老旧园艺剪刀 | 星级 | 适用职业 | 最大攻击 | 117 | |
5星 | 射手 | 最大生命 | 988 | ||
初始技能 | 发动除基本技能外的全体攻击后,有60%的几率在1回合内对目标造成随机弱化效果,并有50.0%的几率使自身在1回合内获得隐身效果。1回合仅能发动1次。 (攻击力降低、速度降低、无法恢复、沉默其中之一) | ||||
最大技能 | 发动除基本技能外的全体攻击后,有60%的几率在1回合内对目标造成随机弱化效果,并有100.0%的几率使自身在1回合内获得隐身效果。1回合仅能发动1次。 (攻击力降低、速度降低、无法恢复、沉默其中之一) | ||||
神器背景 | |||||
“这个已经不能用了,不然会坏掉的。毕竟是小孩子用零花钱买的便宜货嘛。”维波里丝这样说着,然后将剪刀小心翼翼地放进了抽屉里。 |
简述:非平A的全体攻击60%几率上debuff,同时自己隐身。
简评:debuff池子还行吧,但射手职介能频繁打全体的并不多,属于可以尝试利用,但有待开发的状态,毕竟有引导骑在这玩意脸上,对于需要隐身来增强生存能力的射手来说,在很多情况下,引导之光完全是园艺剪刀的上位替代。
如果给维波里丝本人,那她需要堆肉命中作为反击对策卡,园艺剪刀作为满几率隐身的神器还是很合适她的技能组的,而她群体破甲的威力也值得这个东西,但问题是除开暗拳遇到暴击必反之外,其他角色的反击并不稳定,虽然大概率早晚都会反击的,但需要注意一下节奏问题。
意志升华 | 星级 | 适用职业 | 最大攻击 | 273 | |
5星 | 射手 | 最大生命 | 416 | ||
初始技能 | 使全体我军人员的攻击力提升5.0%。发动至体攻击后,有50%的几率使至体我军人员的速攻值提升15%。3回合仅能发动1次,且此神器效果只会应用在队伍中的一人身
上。 | ||||
最大技能 | 使全体我军人员的攻击力提升10.0%。发动至体攻击后,有100%的几率使全体我军人员的速攻值提升15%。3回合仅能发动1次,且此神器效果只会应用在队伍中的一人身上。 | ||||
神器背景 | |||||
母亲留下的遗物中有一本书,其中蕴含着她的知识与意志,以及各种冒险经历。而这一切最终成为了觉醒新生意志的基石。 |
简述:全队攻击力提升,全体攻击后全队拉条。
但有个非常抽象的点在于,这个拉条是4个人每个人单独判定一次。
简评:暗飞剑飙车打核的专属吧算是,全驱破甲不怕闪避现在还能拉条,好文明。
至于佩里斯本人,带,虽然可以带,但是幽默跳高人属实有点不配他这五星了,木属性卧龙。
哈哈木卧龙。
评分等级:可
1,审判之剑
简述:单体后有几率追加平A,但20几率未免···
简述:常驻加攻,且暴击能叠加加攻效果,满破满叠加后36%的加攻。
简述:破甲很不错,但是限定神器,几率不满,还只有一回合。
简述:第一次非攻击技能给10魂,然后常驻非攻击拉条。
简述:非攻击技能给盾,还是血量计算。
简述:效果命中常驻提升,暴击时候有几率给速度buff。
简述:常驻效果命中提升是小意思,非攻击技能给C一个隐身,但一是需要满破,二是4回合触发一次。
简述:非攻击技能自拉条,并且额外附加一个烧伤。
要么就暗火双摸奖。
审判之剑 | 星级 | 适用职业 | 最大攻击 | 273 | |
5星 | 射手 | 最大生命 | 416 | ||
初始技能 | 发动单一攻击后若目标存活,有10.0%的几率使用基础技能。1回合仅能发动1次。 | ||||
最大技能 | 发动单一攻击后若目标存活,有20.0%的几率使用基础技能。1回合仅能发动1次。 | ||||
神器背景 | |||||
“若的确是无辜之人,女神大人会从我的剑下拯救你的。”之后滴下的不确定是宛如花瓣的鲜血,还是比血还鲜红的花瓣。 |
简述:单体后有几率追加平A,但20几率未免···
简评:虽然这个单体不限制是平A,也就是说S2S3也可以触发,但是各位不妨看看,不管是输出还是辅助,有几个射手是S2S3都是单体攻击且平A收益较高的?而如果单赌一次的话,射手职介出场基本上要么控人要么斩杀,一个大出去没秒掉人,你难道还指望这20%给你收尾吗?PVE如果是限制debuff数的本,木飞剑倒是可以考虑带,毒弓逃课时候也可以,其他时候就比较见仁见智了。PVP赌狗成分太严重了,虽然可以,但不推荐。
2,手机
异界的机械 | 星级 | 适用职业 | 最大攻击 | 273 | |
5星 | 射手 | 最大生命 | 416 | ||
初始技能 | 暴击率提升10%。 发动全体攻击时,伤害量提升8.0%。 | ||||
最大技能 | 暴击率提升10%。 发动全体攻击时,伤害量提升16.0%。 | ||||
神器背景 | |||||
尤娜所持的手机,对于欧勒毕斯的人们而言,是无法理解的神奇物品。 |
简评:增伤是吧?我翻了翻射手职介的输出,不管是狼枪光狼枪还是兰蒂,保命带引导的时候且不提,为什么不带物美价廉的四星画像?不过横竖是送的,凑凑合合吧。
还能补点暴击率,算是能用。
3,
暗夜指挥官 | 星级 | 适用职业 | 最大攻击 | 273 | |
5星 | 射手 | 最大生命 | 416 | ||
初始技能 | 攻击力提升6.0%。
若我军人员攻击时发生暴击,则根据暴击发生次数等比提升自身攻击力的2.0%。该效果最多可叠加6次。 | ||||
最大技能 | 攻击力提升12.0%。
若我军人员攻击时发生暴击,则根据暴击发生次数等比提升自身攻击力的4.0%。该效果最多可叠加6次。 | ||||
神器背景 | |||||
“母亲说,这条项链具有狼的力量,所以夜月越明亮时,项链便发出越强的光芒。光芒变强时,也便昭示着狼不懈的追击即将开始。“ |
简述:常驻加攻,且暴击能叠加加攻效果,满破满叠加后36%的加攻。
简评:呃,其实光狼枪可以考虑一下带这个,毕竟光狼枪打满70穿的攻击力数字要求过高,而且本身需要两轮暴击来启动的机制也算适配,其他的射手C基本上都是走中高速的,就未必合适了。
技改后解放了两次叠加次数作为常驻,且少量提升了满破满叠加的攻击力数值。虽然在数值上作出了一定的优化,比技改前强了一些,但使用范围并没有改变。
但emmm这个东西除了狼枪和光狼枪其实还是没有特别合适的,同等练度的对手相互飙车时狼枪这124初速要抢1速并不好抢,装这个的话要么就是把竞速任务交给队友,或者殴打不需要竞速的乌龟人,狼枪主要负责打伤害,要么就是练度猛的惊人,满足300+速的前提之后还能堆出很强大的攻爆面板。
4,破甲弓
Miss Confile | 星级 | 适用职业 | 最大攻击 | 273 | |
5星 | 射手 | 最大生命 | 416 | ||
初始技能 | 单一攻击后,使目标有30.0%的几率在1回合内防御力降低。额外攻击、反击、夹攻时不会发生该效果。 | ||||
最大技能 | 单一攻击后,使目标有60.0%的几率在1回合内防御力降低。额外攻击、反击、夹攻时不会发生该效果。 | ||||
神器背景 | |||||
爱尔菲特瓦伦蒂所持有的远距离战斗用步枪。 是可将法力转换成子弹发射出去的特殊兵器,使没有特殊能力的人也能运用强大的法力发起攻击。 |
简述:破甲很不错,但是限定神器,几率不满,还只有一回合。
简评:几率实在是有点不太理想,pvp还是不太行,打远征时候当个补破甲的吧,但是暗火双倒是可以考虑考虑。
5,
秩序护墙 | 星级 | 适用职业 | 最大攻击 | 273 | |
5星 | 射手 | 最大生命 | 416 | ||
初始技能 | 回合开始时,以全体敌人的强化效果数量X5.0%的几率使自身在1回合内攻击力大幅提升。 回合结束时,在1回合内获得强度相当于自身攻击力25.0%的防护罩。 | ||||
最大技能 | 回合开始时,以全体敌人的强化效果数量X10.0%的几率使自身在1回合内攻击力大幅提升。 回合结束时,在1回合内获得强度相当于自身攻击力50.0%的防护罩。 | ||||
神器背景 | |||||
可使用警察权限让指定的区域禁止通行的东西。 被护墙封锁的区域除允许出入者之外,谁也无法进入。 |
简述:是能出大公鸡的赌狗神器!emmm但是看对面buff数的这个赌狗条件比较奇奇怪怪。
简评:满破状态下也得对面四人每人头上有三个buff才能比较稳定的出,现在这个环境JJC和GVG出场都比较受限,看RTA对面拿圣女的话说不定可以裤裆藏雷试一试?盾的话还算可以,但射手职介可以有引导这种战略性武器的,没有隐身光有盾,对硬度的增加其实并没有很可观,而且你攻击堆的高,自己就不硬,你自己堆肉,攻击就不高,没有隐身还容易被一拳带走。
除了兰蒂之外没几个射手堆的起那么多属性,这个盾对生存能力的增加其实一般般,但蚊子腿也是肉,至少比原来那个效果强点。
6,
隐形的观测者 | 星级 | 适用职业 | 最大攻击 | 117 | |
5星 | 射手战士 | 最大生命 | 988 | ||
初始技能 | 使用非攻击类技能后,自身速攻值提升10.0%,并获得10点灵魂。获得灵魂发动1次后不会再次发动。 | ||||
最大技能 | 使用非攻击类技能后,自身速攻值提升20.0%,并获得10点灵魂。获得灵魂发动1次后不会再次发动。 | ||||
神器背景 | |||||
专为芙兰制作的便携式数据终端。支持全息图输出,可以随时随地访问情报网络确认佛里蒂亚的情况。 |
简述:第一次非攻击技能给10魂,然后常驻非攻击拉条。
简评:给在射手职介的话,PVE首先不需要它出场,而要魂也就是RTA了,这东西,我只在一个300速的芙兰身上见到过,但是,问题是,她跑不过我啊,靠射手职介飙一速赢了有巨大的压制力,但是有非攻击技能的射手去飙一速也太抽象了,只能是打速度压制,和同等练度的对手干架不好发挥。
如果不飙一速的话,光琴也行,被动很适配,就是要和引导二选一。
7,
光辉羽翼21 | 星级 | 适用职业 | 最大攻击 | 195 | |
5星 | 射手 | 最大生命 | 702 | ||
初始技能 | 使用非攻击类技能后,使全体我军人员在2回合内获得相当于自身最大生命值10.0%的防护罩。3回合仅能发动1次,此神器效果只会应用在队伍中的一人身上。 | ||||
最大技能 | 使用非攻击类技能后,使全体我军人员在2回合内获得相当于自身最大生命值20.0%的防护罩。3回合仅能发动1次,此神器效果只会应用在队伍中的一人身上。 | ||||
神器背景 | |||||
因其像羽翼般悬浮在穿戴者周围的外观而得名,但并不具备飞行功能,而是会通过射出能量进行攻击或通过生成防护罩进行防御。 |
简述:非攻击技能给盾,还是血量计算。
简评:PVP不太能出场,射手职介的这点盾保不住人,回转还存疑,PVE的话看需要带吧,噩梦女王时候可以拿着玩玩,木飞剑芙兰带着玩还可以,几千盾聊胜于无。
8,
神射手的手枪 | 星级 | 适用职业 | 最大攻击 | 273 | |
5星 | 射手 | 最大生命 | 416 | ||
初始技能 | 效果命中提升25%。若发生暴击,则有35.0%的几率使自身在1回合内速度提升。 | ||||
最大技能 | 效果命中提升25%。若发生暴击,则有70.0%的几率使自身在1回合内速度提升。 | ||||
神器背景 | |||||
莉莎的爱枪。在她所持的众多手枪中,使用频率最高。无论是在执行任务,还是日常生活中,她都会将其随身携带。 |
简述:效果命中常驻提升,暴击时候有几率给速度buff。
简评:和没改版的雪花石膏瓶类似,但是射手职介还要满爆就不太对劲,不过毕竟是白送的,PVE时候拿出来玩玩也可以。
9,
时空折扇 | 星级 | 适用职业 | 最大攻击 | 117 | |
5星 | 射手 | 最大生命 | 988 | ||
初始技能 | 效果命中提升20%。 使用非攻击类技能后,有50%的几率使除自身外攻击力最高的我军人员在2回合内隐身。4回合仅能发动1次。 | ||||
最大技能 | 效果命中提升20%。 使用非攻击类技能后,有100%的几率使除自身外攻击力最高的我军人员在2回合内隐身。4回合仅能发动1次。 | ||||
神器背景 | |||||
可以创造空间裂痕,在任意地点开启并关闭次元之门的扇子。门的另一侧是由路雅的力量打造而成的虚幻空间,据说没有她的允许,任何人都无法从中逃离。 |
简述:常驻效果命中提升是小意思,非攻击技能给C一个隐身,但一是需要满破,二是4回合触发一次。
简评:emmmmm这个隐身有一定的战略武器属性,但RTA里发挥需要看体系了,JJC提前准备解倒是能凑合。
总之想靠这个给C续常驻隐身,那得是高速射手低速C,打一波的话这个隐身的实际效果存疑,对节奏的掌握要求,不仅要控制自己的节奏,还要猜出对面的节奏来,毕竟撞到的玩家玩什么的都有,这可就不是件容易的事情了。
暗火双倒是可以考虑考虑,开S3之后保一下自己的C,尤其是现在很多不死C,多这一个隐身可能会意外的烦人。
题外话:我觉得这卡面把路雅画的像个大妈。
10,
安德烈斯之弓 | 星级 | 适用职业 | 最大攻击 | 234 | |
4星 | 射手 | 最大生命 | 351 | ||
初始技能 | 命中、效果命中提升10% | ||||
最大技能 | 命中、效果命中提升20% | ||||
神器背景 | |||||
“这是依照我的喜好亲自改造的武器。只要有了这个,就能快速精准地瞄准,而且百发百中哦。” |
简述:命中和效果命中增加。
简评:这个东西技改改的不错,虽然这玩意改了以后也没有强度起飞,但至少定位明确且在其对策的场合确实有所发挥,不跟原来一样只能打RTA但是又菜的要命。
同时+命中和效果命中,如果要吃全收益肯定是给射手职介的debuff手,C的话确实不太合适,只+命中不加伤害,给C的话只能说是高配版钥匙,还不配碰瓷低配团结之力的称号。
这个拿去给高速高命中工具人不错,版本之女,王家长眠之谷,暗飞剑拿一个还可以,其他射手职介的debuff角色通常要效果命中而对命中没有强烈需求,打闪避角色通常是靠专业的扎哈克和暗飞剑这种,要么无接触角色直接控了,甚至光水琴直接禁了反击随你闪,反正你闪了也反击不了,而不能期望一个加了20命中的射手,但给上这点命中也确实不亏,毕竟有总比没有强,这20命中说不定就是羁绊之力,在你不得不打对面闪避角的时候指不定就因为这20命中打上去了。
总的来说,还是建议留一个满破,给需要高效果命中的射手额外补点命中,或者给C位一个高配钥匙,(低配)团结之力过于吃紧的话那确实没办法,硬给也得给。
11,铁扇
铁扇 | 星级 | 适用职业 | 最大攻击 | 273 | |
5星 | 射手 | 最大生命 | 416 | ||
初始技能 | 使用基本技能除外的全體攻擊後,使自己的速攻值增加15%。1回合只會發生1次 | ||||
最大技能 | 使用基本技能除外的全體攻擊後,使自己的速攻值增加30%。1回合只會發生1次 | ||||
神器背景 | |||||
“淑女的扇子用途很广泛呀。遮掩笑容、间接表达情感或是解决不喜欢的对象时都能用到。” |
简述:S2或者S3全体给自拉条,满破下有30%。
简评:能吃到这个增益的大多看不上铁扇,光弓蜻蜓之流都奔着引导去,光狼枪这种打手也要么增伤要么引导,火飞剑暗芙兰有漂浮之星更是绝对看不上这玩意。
而且这几个人都只有一个技能可能吃到增益,能比较多的吃这个增益的扒拉扒拉也就水扇子和木扇子,但这俩人也不太要这玩意。。。木扇子拿去打本还是白日梦居多,水扇子也有血玉髓和饮料。
emmmm这次技改把这玩意的重心平均了一下,原来针对性打水属性本多,现在泛用性倒是比以前强,但能生效的32增伤换一个本职介大部分角色吃不全收益的自拉条,这个就见仁见智了。
技改完了以后可以在勉强就个业,各种场合带这个似乎也都有点用处,毕竟加速回转不管是C还是辅助都有点用,但是在各种场合都有平替或者上位替代,PVP引导增伤加特林,PVE血玉髓白日梦,打辅助也有羽翼和破甲弓,这玩意属于是个班就能上,但是来个神器就可能卷的它失业。
12,
焚灭之球 | 星级 | 适用职业 | 最大攻击 | 273 | |
5星 | 射手 | 最大生命 | 416 | ||
初始技能 | 使用非攻击类技能后,使自身速攻值提升10.0%,并在下一次攻击后,在2回合内对目标造成烧伤效果。 | ||||
最大技能 | 使用非攻击类技能后,使自身速攻值提升20.0%,并在下一次攻击后,在2回合内对目标造成烧伤效果。 | ||||
神器背景 | |||||
与雨修的意识相连的蓝色火花。会根据意志变成多种形态,还可以甄别攻击目标。但缺点是需要以生命力为代价燃烧,因此不能长时间使用。 |
简述:非攻击技能自拉条,并且额外附加一个烧伤。
简评:非攻击自拉条这个效果,控制型或者辅助型射手能吃这个增益的不算少,就是多半只有一个技能能吃到。要说就业的话吧,暗芙兰这样的倒不是不行,但是暗芙兰有火飞剑的漂浮之星,不太可能看得上这个,而且有引导压着,就业空间不大。
但有意思的是萌新前期给开水打龙确实是个不错的选择,稳定附加凑一个debuff,毕竟星辰之歌这种玩意前期硬拉还是压力不小,追求稳定的话其实这玩意凑debuff也不错。
13,
慰灵烛光 | 星级 | 适用职业 | 最大攻击 | 117 | |
5星 | 射手 | 最大生命 | 988 | ||
初始技能 | 攻击后,有25.0%的几率在1回合内对目标造成防御力降低。额外攻击、反击、夹攻时不会发动。 | ||||
最大技能 | 攻击后,有50.0%的几率在1回合内对目标造成防御力降低。额外攻击、反击、夹攻时不会发动。 | ||||
神器背景 | |||||
每当封印恶鬼之后,她总是会回到祠堂点燃烛火。祈愿众生皆能安眠。 |
简述:攻击后破甲,支持群体。
简评:兔枪神器的群体版本,但还是那个问题,几率,满破一半不好进pvp,虽然可以群体继承不是完全不能进,但确实有点赌,时长一回合的破甲多半还是用来讨伐或者远征补破甲。
评分等级:差
1,
安布罗泰 | 星级 | 适用职业 | 最大攻击 | 195 | |
4星 | 射手 | 最大生命 | 468 | ||
初始技能 | 使用基本技能时,伤害量提升10.0%。 使用基本技能后,速度提升1.0%。速度提升效果最多可叠加5次。 | ||||
最大技能 | 使用基本技能时,伤害量提升20.0%。 使用基本技能后,速度提升2.0%。速度提升效果最多可叠加5次 | ||||
神器背景 | |||||
她在完成最后的祈祷之后,带着用世界树树枝制成的弓箭,投入了九死一生的战场。为了恢复一切,相信万物会再次重生。 |
简述:平A提升伤害,还有少量速度叠加。
简评:站场5回合能满,但任何一个打C位的射手想站场都要尽可能加强生存能力或者带引导,所以,辣鸡玩意。
3,绿帽
罗沙哈勒戈纳 | 星级 | 适用职业 | 最大攻击 | 234 | |
4星 | 射手 | 最大生命 | 351 | ||
初始技能 | 夹攻率提升7.0%。 非自身回合时攻击力提升30%。 | ||||
最大技能 | 夹攻率提升14.0%。 非自身回合时攻击力提升30%。 | ||||
神器背景 | |||||
爆发的术士安伯罗丝是轻量化魔法及枪术的专家,她的魔弹百发百中,在击倒自己的恋人时也不例外。 |
简述:夹击率提升,而且非自身回合时攻击力加30%。
简评:夹击这种东西本来就是脑溢血机制,不值得信任,而且打输出或者平A收益高的,要么带机制神器要么带输出或者生存,带个绿帽赌夹击?要不要给你个五星差评啊xm的马?
4,
无限提篮 | 星级 | 适用职业 | 最大攻击 | 234 | |
4星 | 射手 | 最大生命 | 351 | ||
初始技能 | 回合开始时,在该回合内使除自身外的全体我军人员夹攻率提升7.0%,并使攻击力提升20%。 | ||||
最大技能 | 回合开始时,在该回合内使除自身外的全体我军人员夹攻率提升14.0%,并使攻击力提升20%。 | ||||
神器背景 | |||||
来,将您身上的贵重物品放进这篮子吧~会增加两倍喔!要是放两个的话呢?就会变成四个啦~啊!这绝对不是诈骗!相信我吧! |
简述:队友夹击率提升,而且队友攻击力也会高一些。
简评:和绿帽一样,指望一个夹击的,要么对面脑溢血,要么你脑溢血,而夹击这种废物点心出来找一下存在感的时候通常都是你脑溢血,都是提篮,怎么你和隔壁盗贼职介的提篮差了十万八千里啊。
5,束!缚!只!因!
束缚之印 | 星级 | 适用职业 | 最大攻击 | 273 | |
5星 | 射手 | 最大生命 | 416 | ||
初始技能 | 使用基本技能后,若未发生暴击,则有50%的几率在2回合内对目标造成烧伤效果。只适用于单一攻击。 | ||||
最大技能 | 使用基本技能后,若未发生暴击,则有100%的几率在2回合内对目标造成烧伤效果。只适用于单一攻击。 | ||||
神器背景 | |||||
在纳特伦和恶鬼交战时,道士所用过的神秘卷轴。为害世间的邪恶妖怪被封印在卷轴之中,变成了一副画。 |
简述:单体平A不暴击给一个烧伤,射手职介的打火机,不过几率是满的。
简评:卡面不错,嗯,卡面不错。
什么?优点?
虽然不是完全不能用,暗芙兰拿着可以,可是暗芙兰带神器的话,能给火飞剑的漂浮之星不是完爆这玩意,炸弹激爆可不仅有伤害还有晕呢。
好处就是,这玩意毕竟白送,而且几率满,两回合烧伤的激爆也是稳定的几千伤害,且夹击反击之类的可以继承,只是要给这个神器的话,打法肯定是站场,但是暗芙兰要站场,不仅面板上生存和攻击的分数倾斜要好好考虑考虑,而且吧,一个角色的站场收益就是这恒定的几千伤害,这未免有点菜。。。
emmm而且既然练度到了能考虑暗芙兰站场的,我想掏一个火飞剑神器的二号机出来应该不是难事吧。
雨修给这个倒是可以,实测时候S1触发焚烧时候伤害也还挺可观,拿去解GVG配合暗香蕉卡罗还算凑合,但要说特别亮眼倒也不至于。
评论(3)
FolStone PC
2022年12月30日 23:20 来自甘肃省
#2
半江渔火 WAP
2022年11月05日 03:26 来自四川省
#1