4月开发者笔记
网页大家好!
我是《魅影再臨》的遊戲製作人 – 崔英俊。
在本次的日誌中,我將向大家介紹關於全新故事以及幾個項目的更新。
*製作日誌裡面所提及的名字以及項目細節與實際更新後的內容可能會有所不同,請以實際推出版本為準。
全新主線故事章節 18 更新
迪恩的夥伴們再一次的集結在一起。
在這殘忍且無情的處決現場,他們是否能夠不費吹灰之力的繼續前行呢?
第3季的最終故事章節,章節18 : 獅子的墳墓即將釋出.
命運核心記憶 & 飛空團共享命運核心記憶
我們為大家準備了”命運核心記憶”,其可做為您獲得命運核心的另一種嶄新方式。並且新功能”飛空團共享命運核心記憶”更能讓你將此分享給您的飛空團成員。
‘命運核心記憶’ 是一種新的材料,您需要蒐集50個來轉換成一個命運核心,與英雄記憶碎片的方式如出一轍。
※ 您從’命運核心記憶’所獲得的命運核心將只會包含運命核心而不包含英雄。
一但您從除了創造之結以外的招募方式獲得了裝備著命運核心的英雄,‘飛空團共享命運核心記憶’功能便能讓您可以與飛空團成員分享命運核心記憶。
獲取命運核心的同時透過共享命運核心記憶, 與您的飛空團成員更加親近。
[ 製作人設計理念 ]
‘飛空團共享命運核心記憶’ 是一個當您透過特定的招募方式獲得命運核心後,能讓您與您的飛空團成員全都可以獲得命運核心記憶的項目。
我們思考著透過這種方式貫徹《魅影再臨》的一個主要項目:命運核心,並讓您可與您的飛空團團員相處得更加融洽還能實際獲得獎勵。
我們希望能為大家提供更多種不同的方式,讓大家能同時享受使用及蒐集命運核心。
創造之門 – 命運核心招募製作書
命運核心招募製作書為透過使用兩個您所擁有的命運核心為材料,以製作成一個隨機的命運核心的製作配方。
您只能使用不含英雄的命運核心為配方材料,並且您也只能獲得不含英雄的命運核心。
[ 製作人設計理念 ]
我們對於如何讓大家能利用從各種招募或是活動中所獲取重複的命運核心的方法討論了許久。
作為討論出來的解決方式,我們希望讓大家能透過使用多餘的命運核心來獲取得到其他不同的命運核心的機會。
我們也會持續想出其他讓大家能有效利用這些資源的方式。
競技場 – 預設隊伍
我們在競技場的隊伍編排中新增了預設隊伍的功能。
透過預設隊伍功能,您可以儲存三隊競技場預設的隊伍並讓他們上場。主要隊伍與兩個標籤隊伍的資訊也將包含在內。
透過競技場的預設隊伍功能來使用不同編隊享受競技場吧。
[ 製作人設計理念 ]
由於之前您只能存取一個給競技場使用的隊伍,每當您想用不同的英雄來組成一個不同的隊伍時也帶來了不便。
為了改進這個問題,我們為競技場添加了預設隊伍的功能囉。
釋放潛力 – 釋放潛力效果資訊&重置功能
釋放潛力為讓您給予英雄各種強化的功能。
然而,透過英雄資訊的釋放潛力介面來查看增加的能力值是有點困難的。
現在,可以查看釋放潛力的效果的功能即將添加進釋放潛力的選單中。
釋放潛力效果按鈕將會添加至各自英雄的釋放潛力的介面中。
點擊按鈕後將會跳出一個數值增加的能力值資訊視窗。
此外,很多玩家要求的重置釋放潛力功能也將添加。
您可以透過此功能返還您不想再繼續使用的英雄身上所花費過的所有圓幣及終極寶球。
我們會嘗試想出更詳盡的關於獲取重置釋放潛力道具的計劃跟方式,以滿足大多數的玩家們的需求。
編組隊伍 – 標註國家&隊伍編組資訊
在更新後編組隊伍的介面將改進,現在玩家可以同時查看國家以及隊伍的編組資訊。
更新後隊伍中英雄縮圖的底部將顯示該英雄的國家而不再顯示戰鬥力。
當您將一名英雄編組進隊伍當中時,您所選擇的相同國家的英雄將會顯示相同的邊框效果。
如果隊上的英雄達到了經典之力的隊伍增益效果時,將會分別在英雄縮縮圖和屏幕頂部顯示特殊效果。
此外,現有的技能資訊區將會更改成隊伍增益資訊區。
如果您點擊了隊伍增益資訊的按鈕,目前適用於該隊伍的經典之力的團隊加成以及藍色命運核心的增益將會展現在這裡。
隨著英雄的國籍在隊伍編組中以成為一個關鍵的要素,我們完全了解這個功能的重要性,我們也會繼續透過不斷的改進來補足隊伍編組的方便性。
[製作人設計理念 ]
我們了解當您編組團隊時,由於沒有其他方法可以根據英雄的國籍來確認英雄的資訊可能感到的不悅心情。
因此,我們改進了這功能讓您可以在編組隊伍的介面中查看 英雄的國籍 / 經典之力團隊加成 / 藍色命運核心加成。
方便性相關改動
ㆍ商店 / 商城
我們收到希望能更進部分商品的標價,使其更易讀的反饋。
為了增加可讀性,我們將會在商店及商城的道具標價中添加千位數的逗號。
ㆍ管理英雄 / 圖鑑 / 英雄提示
雖然英雄的國籍是非常重要的資訊,但要查看相關信息可能需要花費許多步驟。
為了減少這種不便性,我們在管理英雄 / 圖鑑 / 英雄提示 中的英雄資訊添加了英雄的國籍。
在管理英雄及圖鑑中,英雄的國家標籤會添加至英雄的名字的下方。
在英雄提示中,國家的名字與圖標將會顯示。
ㆍ 飛空團圍剿隊 / 貪婪的化身
我們收到了有關查看在飛空團圍剿隊 / 貪婪的化身中的編組隊伍的戰鬥力的功能的反饋。
在經過幾次討論後,我們添加了一個讓您可以在飛空團圍剿隊 / 貪婪的化身中查看戰鬥力的按鈕功能。
在飛空圍剿隊的戰鬥力資訊中,入場條件/ 戰鬥力 / 飛空團圍剿隊效果將根據頭目屬性顯示。
在貪婪的化身的戰鬥力資訊中,入場條件/ 等級 / 戰鬥力將根據頭目屬性顯示。
新項目預覽
《魅影再臨》的團隊一直持續為大家準備了多種可以用不同方式體驗的項目。
現在,在新項目預覽的欄位,您們將可以查看有關準備中或是即將實裝的新項目的新聞!
ㆍ 雅克布魯茲
在雅克布魯茲中, 您將與其他玩家實時競賽,並且您們將輪流組建一個五人的小隊並開始戰鬥!
當編組隊伍時,每位玩家都可以選擇一個英雄並禁用,而兩位玩家都將不能夠使用該英雄。
在雅克布魯茲的首次更新中,將會有一個只會遇到相同伺服器玩家的季前賽,但全伺服器的競賽也將以活動的型態與玩家見面。
雅克布魯茲將在五月底的更新中釋出所以還請稍等片刻喔!
慶祝國際服一週年粉絲藝創活動事前公告
2021年5月28日 是《魅影再臨》國際服盛大開服一週年的日子。
我們感謝熱愛與支持《魅影再臨》直到今天的每一位玩家們。
各式各樣的一週年慶祝活動目前都在準備中,不過,一個讓您展現您獨特畫技的粉絲藝創活動已準備開始囉!
敬請期待即將到來的各種活動!
更多活動細節行程表將進一步透過公告告知大家。
結語
在四月的更新中第3季的最後一個故事將會釋出。
我想感謝所有一直以來遊玩《魅影再臨》的所有玩家們。
在第4、第5季中,我們準備展現更多有趣且迷人的新項目。
從現在開始,曾受到廣泛批評的內容也將以各種方式進行修改。
而伴隨著我們介紹的新項目”雅克布魯茲”,與雅克布魯茲有些許不同的全新故事模式”紀念篇章”也將釋出,也敬請期待囉!
謝謝!
评论(1)
现任欧皇 网页
2021年04月15日 09:58
#1